# اكتب وثيقة تصميم لعبتك خريطةً من الصفحات المترابطة.

يصبح عرض اللعبة وركائزها وكل نظام وشخصية ومستوى فيها مستنداتٍ على خريطة واحدة، يتجمّع كل مجال منها حول مستنده المحوري، وتصل بينها روابط تقول لماذا. وحين يغيّر أحدهم تقويم المد، يرى كل من قرأه من قبل ما الذي تغيّر في زيارته التالية، وكذلك وكلاء الذكاء الاصطناعي لديك.

![مشروع Saltmarrow على خريطة الكوكبة في Nodary: 43 مستندًا متجمّعة حول ثمانية مستندات محورية (الرؤية، والعالم والقصة، والشخصيات، والأنظمة، والإدارة الفنية، والصوت، والتوطين، والإنتاج)، تصل بينها خطوط التسلسل الهرمي وروابط مسمّاة، مع مؤشرَي زميلين على الخريطة.](https://nodary.ai/marketing/map-constellation.webp)

_Saltmarrow مشروع نموذجي: الاستوديو والفريق واللعبة فيه كلها خيالية._

## كل جزء من التصميم مستند قائم بذاته

مواصفات القتال، أو بيئة حيوية، أو زعيم: لكلٍّ منها صفحة تحمل ما يحتاجه ذلك الجزء من التصميم. وإلى جانب العناوين والقوائم والجداول، يستوعب المستند جداول بيانات بصيغ، ومخططات Mermaid، ولوحات، ولوحات إلهام، ولوحات ألوان، وحوارات متفرّعة، وسيناريوهات بصيغة Fountain. اكتب [[ لتربط مقطعًا بمستند آخر، وسيعرض ذلك المستند كل ما يشير إليه.

- ابدأ من قالب GDD Overview: عرض اللعبة، والركائز، والجمهور والمنصات، والنطاق
- أو من Mechanic Spec أو Level Design أو Character Bio أو Quest Design، أو من قالب خاص بك
- اربط مستندين مع ذكر السبب، مثل «مستوحى من» أو «يحجب» أو «يعتمد على»
- افتح مرجعًا بجوار الصفحة التي تكتبها

ما لا يفعله: لا يوجد استيراد لملفات .docx أو Google Docs. النص الملصوق من Docs أو Word يحتفظ بعناوينه وقوائمه وجداوله، لكن صوره لا تنتقل معه: أضفها كملفات. ويُستورد مجلد أو ملف .zip من ملفات Markdown بأكمله.

![عرض لعبة Saltmarrow مفتوحًا في محرر Nodary: المخطط التفصيلي والحالة والمالك وتاريخ الاستحقاق وخصائص المشروع في الشريط الأيسر، والصورة الرئيسية ونص العرض في الصفحة، ومساعد الذكاء الاصطناعي الخاص بالمستند على اليمين.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

## المستند الحي يقول ما الذي تغيّر، وما الذي ما يزال قائمًا

حين تعيد فتح مستند حفظه آخرون منذ زيارتك الأخيرة، تخبرك ملاحظة في أعلاه بما تغيّر ومن غيّره. ويقارن السجل أي إصدار محفوظ بالحالي، فيشطب الكلمات المحذوفة ويُبرز الجديدة، ويعيد فقرة واحدة دون التراجع عن الباقي. ويمكن وسم كل مستند بأنه معتمد أو استكشاف أو متقادم أو مُستبدَل بمستند أحدث، فلا يبني أحد على مواصفات استُبدلت.

- اعرف ما تغيّر منذ زيارتك الأخيرة، ومن غيّره
- قارن أي إصدار محفوظ بالحالي، كلمةً بكلمة
- استعد كتلة واحدة من إصدار قديم واحتفظ بكل ما عداها
- تبهت المستندات المستبدَلة على الخريطة وتشير إلى بديلها

ما لا يفعله: يحتفظ المستند بآخر 50 إصدارًا محفوظًا؛ وتُحذف الإصدارات الأقدم.

![تقويم المد كما فتحته Maëlle بعد أن غيّرته Sanna: ملاحظة تقول ما تغيّر منذ زيارتها الأخيرة ومن غيّره، وسجل الإصدارات يقارن ذلك الإصدار بالحالي، مع إبراز الكلمات المضافة.](https://nodary.ai/marketing/what-changed.webp)

## التعليقات والإشارات والمراجعات تبقى على المستند

حدّد مقطعًا وعلّق عليه، وردّ في سلسلة النقاش، ثم عالجه حين يُحسم. وتصل الإشارة بـ @ إلى الزميل داخل التطبيق وعبر البريد الإلكتروني. وحين تجهز المواصفات، اطلب مراجعة: فيعتمدها مالك أو مسؤول، أو يطلب تعديلات مع ملاحظة، ويصلك الرد. ويعرض موجز نشاط مساحة العمل من علّق وقرّر وراجع وعدّل، الأحدث أولًا.

- علّق على مقطع، أو خلية في جدول، أو عنصر في لوحة، أو نقطة في صورة
- أشِر إلى زميل بـ @، واكتم سلسلة نقاش أو مستندًا أو مشروعًا
- اطلب مراجعة: تُعتمد، أو تُطلب تعديلات مع ملاحظة
- تابع زميلًا من مستند إلى آخر أثناء قراءته

ما لا يفعله: وحدهم مالكو مساحة العمل ومسؤولوها يبتّون في المراجعة. ولا يمكنك بعد تسمية مراجع بعينه أو تسلسل عدة موافقات.

![موجز نشاط استوديو Saltmarrow في الصفحة الرئيسية لـ Nodary: زملاء يعلّقون، ويبتّون في الصور، ويطلبون المراجعات ويعتمدونها، ويغيّرون الحالات، ويعدّلون المستندات، الأحدث أولًا.](https://nodary.ai/marketing/activity-feed.webp)

## يُقرأ التصميم ويُحرَّر على الهاتف

على الهاتف، يُفتح المستند وتفاصيله مطويّة في سطر واحد، فيأتي النص أولًا. وتُفتح التعليقات والسجل والمشاركة كألواح فوق شريط التبويبات. ومن هذا الشريط تلتقط فكرة أو صورة في مشروع، وتبحث في مساحة العمل، وتشارك رابطًا عبر قائمة المشاركة في الهاتف نفسه.

- اقرأ أي مستند وحرّره في متصفح الهاتف
- التقط ملاحظة أو صورة في مشروع من شريط التبويبات
- شارك رابط قراءة فقط لا يحتاج إلى حساب، مع تاريخ انتهاء إن شئت

ما لا يفعله: يعمل Nodary في متصفح الهاتف ولا يتوفر فيه وضع دون اتصال. ويبقى نص الالتقاط على الجهاز إلى أن يُحفظ.

![عرض لعبة Saltmarrow على هاتف في Nodary: الصورة الرئيسية والعنوان ونص العرض، قابلة للقراءة والتحرير.](https://nodary.ai/marketing/phone-document.webp)

## وكلاؤك يقرؤون التصميم قبل أن يكتبوه

بعد ربطهم عبر MCP، يقرأ Claude أو ChatGPT أو Cursor مخطط المشروع ومرجعه المعتمد وما تغيّر هذا الأسبوع، ثم يكتبون حيث تطلب: قسمًا جديدًا، أو مستندًا من قالب، أو رابطًا مع سببه. ويُنبَّهون حين يكون المستند مُستبدَلًا، ويسجّلون التناقضات كمقطعين متجاورين، ويتصرفون بصلاحيات الشخص الذي ربطهم. وMCP مشمول في كل خطة.

> افحص مواصفات Tide clock and storms الجديدة مقابل المرجع المعتمد لـ Saltmarrow. سجّل أي تناقض تجده، ثم أضف قسمًا بعنوان «أضرار العواصف» واربطه بمستند Harvest economy.

الأدوات التي يستدعيها: `get_tree`, `search_documents`, `get_document`, `get_canon`, `recent_changes`, `report_contradiction`, `edit_document`, `link_stars`, `create_from_template`

## أسئلة

### ما وثيقة تصميم اللعبة؟

وثيقة تصميم اللعبة، أو GDD، تصف اللعبة التي يصنعها الفريق: عرضها وركائزها وأنظمتها وشخصياتها ومستوياتها والقواعد التي تقف وراءها. يقرؤها التصميم والفن والبرمجة والصوت والإنتاج جميعًا، لذا يجب أن تبقى محدّثة بينما تتغيّر اللعبة. وفي Nodary، هي مجموعة من المستندات المترابطة لا ملف طويل واحد.

### هل يوجد قالب لوثيقة تصميم اللعبة؟

نعم. يبدأ قالب GDD Overview بعنوان مؤقت، وعرض للعبة في سطر واحد، والركائز، والجمهور المستهدف والمنصات، والنطاق. وتغطي قوالب Mechanic Spec وLevel Design وCharacter Bio وQuest Design وLore Entry وGame Pitch Deck الصفحات المحيطة به، وتنشئ مجموعة البداية في الخريطة خمسة مستندات مترابطة للعبة RPG أو roguelike أو لعبة سردية. ويمكن لأي مستند أيضًا أن يصبح قالبًا خاصًا بفريقك.

### كيف تبقي وثيقة تصميم اللعبة محدّثة؟

امنح كل جزء من التصميم مستنده الخاص، فيبقى التغيير صغيرًا وسهل الإيجاد. ثم يخبر Nodary كل قارئ بما تغيّر منذ زيارته الأخيرة، ويحتفظ بسجل يمكنك مقارنته كلمةً بكلمة، ويتيح لك وسم المستند بأنه معتمد أو متقادم أو مُستبدَل بآخر. ويتلقى وكلاء الذكاء الاصطناعي المتصلون عبر MCP التنبيه نفسه قبل أن يقتبسوا مواصفات قديمة.

### هل يمكنني استيراد وثيقة التصميم الحالية؟

يمكنك استيراد مجلد أو ملف .zip من ملفات Markdown، مثل خزنة Obsidian، مع تسلسلها الهرمي والروابط بين الملفات، حتى 200 مستند في المرة الواحدة. ومن Google Docs أو Word، الصق المحتوى: تحتفظ العناوين والقوائم والجداول ببنيتها. أما الصور فلا تنتقل مع اللصق؛ يخبرك Nodary بعدد ما استُبعد منها، ثم تضيفها أنت كملفات. ولا يوجد استيراد مباشر لملفات .docx.

### هل يمكنني تصدير وثيقة تصميم اللعبة؟

يُصدَّر كل مستند بصيغة Markdown، ويُطبع بصيغة PDF من معاينة الصفحات، ويُنزَّل كملف PowerPoint قابل للتحرير. ويُنزَّل المشروع كاملًا كملف .zip فيه مستنداته بصيغة Markdown، ووسائطه، ومصادر قابلة للتحرير مثل المخططات والجداول بصيغة CSV.

### هل يمكن لعدة أشخاص كتابة وثيقة التصميم في الوقت نفسه؟

نعم. تُحرَّر المستندات معًا في الوقت الفعلي، وترى من يوجد في المستند وأي جزء يقرأ. ويمكنك متابعة زميل من مستند إلى التالي، ويسجّل السجل من كتب ماذا.

## اقرأ أيضًا

- [المراجعة الفنية](https://nodary.ai/ar/art-review): ملاحظات مرسومة على الصورة، وقرارات موقّعة، وورقة ملاحظات واحدة لمتعهّدك الخارجي.
- [موازنة الألعاب](https://nodary.ai/ar/game-balancing): جداول موازنة بالصيغ والرسوم البيانية المباشرة ونسب الإسقاط، داخل مستندات التصميم.
- [إنتاج الألعاب](https://nodary.ai/ar/game-production): مكلَّفون ومراجعات وعوائق على كل مستند، ولوحات وخطوط زمنية مباشرة، ومخطط إنجاز يقول هل ستُبلَغ المرحلة الرئيسية في موعدها.

## اكتب المواصفات التالية حيث يقيم باقي التصميم.

ابدأ مجانًا مع عضوين ومشروع واحد وعشرة مستندات، بلا بطاقة. أو افتح العرض التجريبي أولًا. مجاني لعضوين وعشرة مستندات. بلا بطاقة.

الصفحة: https://nodary.ai/ar/game-design-document
