# Nodary: مساحة العمل المترابطة لفرق الألعاب ووكلائها من الذكاء الاصطناعي.

تعيش مستندات التصميم والمراجعات الفنية وجداول الموازنة وجداول الترجمة في خريطة واحدة من المستندات المترابطة، يقرؤها Claude وChatGPT وCursor ويكتبون فيها بصلاحياتك.

[ابدأ مجانًا](https://nodary.ai/sign-up) · [افتح العرض التجريبي](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

في الصورة: Saltmarrow، مشروع لعبة نموذجي موثّق في Nodary.

## اللعبة ألف مستند. ويجمعها Nodary في سماء واحدة.

### تتكدّس

عرض اللعبة في ويكي، والمراجع على لوحة، والموازنة في جدول بيانات، والنصوص في جدول آخر، والقرارات في محادثة. لا أحد، إنسانًا كان أو ذكاءً اصطناعيًا، يرى الصورة كاملة.

### كل مستند يصبح نجمة

عرض اللعبة والأنظمة والشخصيات والمراجع والجداول والنصوص، يصبح كلٌّ منها مستندًا على خريطة واحدة، مرتّبًا في عناقيد تُفتح كما تُفتح المجلدات.

### الروابط تقول لماذا

«ذو صلة» و«مستوحى من» و«يحجب» و«يعتمد على»: يحمل كل رابط سببه، ويُقرأ العائق في الاتجاه الصحيح من أي طرف. ويرى المنتجون ما الذي ينتظر ماذا.

### وكلاؤك يرون السماء نفسها

اربط Claude أو ChatGPT أو Cursor عبر MCP. يقرؤون السياق الذي يحفظه فريقك ويكتبون فيه، موقّعين باسمك.

## كل حِرف الاستوديو، في المخطط نفسه.

ليست كل المستندات التي تصنع لعبةً نصوصًا. لدى Nodary أداة حقيقية لكلٍّ منها، ويربطها جميعًا.

### تصميم اللعبة: مستندات تصميم تبقى صحيحة

اكتب وثيقة تصميم اللعبة صفحاتٍ مترابطة: الركائز والأنظمة والشخصيات والمستويات. وحدّد ما هو معتمد، وما هو استكشاف، وما استُبدل.

- مخططات تُكتب نصًا (Mermaid) وتُعرض مباشرة
- عروض مباشرة: جدول أو لوحة أو خط زمني لأي مجموعة من المستندات
- قوالب لوثائق التصميم ومواصفات الآليات والتصميم التقني وغيرها

ما لا يفعله: حالة الاعتماد يحددها الأشخاص؛ ولا يُوسَم شيء بأنه معتمد تلقائيًا.

![عرض لعبة Saltmarrow مفتوحًا في محرر Nodary: المخطط التفصيلي والحالة والمالك وتاريخ الاستحقاق في الشريط الأيسر، والصورة الرئيسية ونص العرض في الصفحة، ومساعد الذكاء الاصطناعي الخاص بالمستند على اليمين.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

[المزيد عن مستندات التصميم](https://nodary.ai/ar/game-design-document) · [افتح مستندات التصميم](https://nodary.ai/demo/doc/sm-vision) · [قالب GDD](https://nodary.ai/ar/templates/game-design-document)

### الإدارة الفنية: راجع الأعمال الفنية حيث يقيم الموجز

لوحات إلهام بمراجع معتمدة وأخرى مرفوضة، وتسليمات يُبتّ فيها في مكان واحد، وملاحظات مثبّتة ومرسومة على الصورة، وورقة ملاحظات جاهزة للإرسال إلى متعهّد خارجي.

- اعتمد أو أعِد للتعديل أو ارفض، مع توقيع يذكر من قرّر ومتى
- دوائر وأسهم وخطوط مرسومة على الصورة ومرقّمة
- فحص لوحة الألوان ودراسة القيم والمرآة في العارض

ما لا يفعله: يتلقى المتعهّدون الذين لا يملكون حسابًا الورقةَ بصيغة PDF؛ ولا يوجد رابط تسليم لهم بعد.

![الإصدار 1 من الصورة الرئيسية مفتوحًا في عارض الصور في Nodary، وعليه ثلاث ملاحظات مرقّمة مرسومة: دائرة حول الشمس، وإطار حول الأقواس القوطية، وخط عبر الغيوم، ولكلٍّ منها تعليق المدير الفني.](https://nodary.ai/marketing/image-viewer-redlines.webp)

[المزيد عن المراجعة الفنية](https://nodary.ai/ar/art-review) · [افتح الدليل الفني](https://nodary.ai/demo/doc/sm-bible)

### الموازنة: وازن في جدول بيانات حقيقي

جداول بصيغ ومراجع بين الخلايا وملاحظات على الخلايا، داخل المستند الذي يشرح القواعد. وجّه جدول غنائم إلى لوحة نسب الإسقاط، واقرأ ما سيشعر به اللاعبون.

- الفرصة في كل سحب، وعدد السحوبات حتى يحصل نصف اللاعبين أو 9 من كل 10 على عنصر
- قواعد الضمان وتقديرات جمع المجموعة كاملة، دقيقة حيث تسمح الرياضيات
- استيراد من Excel أو CSV مع معاينة

ما لا يفعله: تغطي الصيغ الدوال الشائعة؛ ولا تُدعم وحدات الماكرو ولا الجداول المحورية.

![جدول اقتصاد الحصاد في Saltmarrow داخل Nodary: الغلّة لكل مدّ حسب النافذة والطاقم ومعدل الجرف، وقيم الملح والبلورات والأصداف المحسوبة، وصف للمجموع، وملاحظة على خلية، وصيغة الخلية المحددة التي تقرأ الأسعار من جدول آخر.](https://nodary.ai/marketing/sheet-formulas.webp)

[المزيد عن الموازنة](https://nodary.ai/ar/game-balancing) · [افتح اقتصاد الحصاد](https://nodary.ai/demo/doc/sm-economy)

### التوطين: النصوص بجوار التصميم الذي جاءت منه

يصبح جدول البيانات جدول ترجمة: صف لكل مفتاح، وعمود لكل لغة، ولكل ترجمة حالتها. وتُرصد تجاوزات الطول والمتغيرات المفقودة قبل الإصدار.

- الحالات: مفقودة، مسودة، مُراجَعة، نهائية، تغيّر المصدر
- تصدير لـ Unity وUnreal وGodot: CSV وJSON و.po وXLIFF
- تدفق بيانات يستطيع البناء جلبه

ما لا يفعله: Nodary ليس وكالة ترجمة ولا نظام TMS كاملًا: لا توجد ذاكرة ترجمة.

![جدول الترجمة في Saltmarrow داخل Nodary: المفاتيح والسياق والأطوال القصوى مع أعمدة الإنجليزية والفرنسية والألمانية واليابانية والبرتغالية البرازيلية، وتقدّم كل لغة، وعدد نصوصها التي تحتاج إلى تصحيح.](https://nodary.ai/marketing/localisation-table.webp)

[المزيد عن التوطين](https://nodary.ai/ar/game-localization) · [افتح جدول الترجمة](https://nodary.ai/demo/doc/sm-strings)

### السرد: الحوارات والسيناريوهات مستندات

حوار متفرّع بخيارات اللاعب، تُفحص بنيته قبل أن يلعبه أحد، وسيناريوهات مكتوبة بصيغة Fountain، وكلاهما مرتبط بالشخصيات والمهام التي ينتمي إليها.

- رصد الخيارات التي لا تؤدي إلى أي مكان والأسطر التي لا يمكن بلوغها
- سكربت Yarn Spinner للاستيراد في Unity أو Godot
- عرض النص والتشغيل والمخطط للمحادثة نفسها

ما لا يفعله: يفحص Nodary بنية الحوار؛ ولا يشغّل منطق لعبتك.

![حوار اللقاء الأول مع أمينة الأرشيف الغريقة مرسومًا كمخطط في Nodary: كل سطر مع المتحدث به، وخيارات اللاعب على الأسهم، والخيارات المشروطة بين معقوفين، والقفزات إلى الوراء وإلى النهاية.](https://nodary.ai/marketing/dialogue-graph.webp)

[المزيد عن الحوار](https://nodary.ai/ar/game-dialogue) · [افتح حوار الأمينة](https://nodary.ai/demo/doc/sm-archivist)

### الإنتاج: اعرف هل ستُبلَغ المرحلة الرئيسية في موعدها

مكلَّفون وتواريخ استحقاق ومراجعات وعوائق على كل مستند، ولوحات وخطوط زمنية لأي مجموعة، وعرض للتقدّم يقارن الوتيرة بتاريخك المستهدف.

- مخطط إنجاز مبني على سجل الحالات المسجَّل
- خطوط قطع حسب الميزانية لتحديد نطاق مرحلة رئيسية
- النشاط: من غيّر ماذا، ومتى

ما لا يفعله: يبدأ سجل الحالات في 29 سبتمبر 2026، فلا تُخمَّن الوتيرة التي سبقته.

![مستندات Alpha في Saltmarrow في عرض لوحة مباشر مجمّع حسب الحالة، مسودة وقيد المراجعة ومعتمد، ولكل بطاقة وسومها وتاريخ استحقاقها والمكلَّف بها، مثل Harvest economy قيد المراجعة لدى Sanna Lindqvist، وتاريخ استحقاقها 7 أكتوبر 2026.](https://nodary.ai/marketing/board-by-status.webp)

[المزيد عن الإنتاج](https://nodary.ai/ar/game-production) · [افتح مرحلة Alpha الرئيسية](https://nodary.ai/demo/doc/sm-milestones)

## ملاحظات مرسومة على الصورة، وقرار واحد، موقَّع.

مرّت الصورة الرئيسية لـ Saltmarrow بإصدارين. أُعيد الأول مع ملاحظات مرسومة في مواضعها، واعتُمد الثاني. ويذكر كل قرار من اتخذه، ويتلقى المتعهّد الخارجي ورقة واحدة فيها كل شيء.

- الإصدار 1: طلب Idris Okafor، المدير الفني، تعديلات
- الإصدار 2: اعتمده Idris Okafor، المدير الفني

1. مزدحمة أكثر من اللازم: احذفوا الشمس، وأبقوا وهج فانوس واحد. يجب أن يكون الفانوس على الممشى النقطة الدافئة الوحيدة. (Idris Okafor)
2. الأقواس القوطية على اليسار تنافس المنارة. صورة ظلية واحدة لكل مستوى عمق. (Maëlle Rocher)
3. ملمس الغيوم يتصارع مع قمم الأبراج. هدّئوا السماء في هذا الشريط. (Idris Okafor)

عمل فني نموذجي أُنجز لعرض Saltmarrow. والدبابيس والعلامات مرسومة بالشيفرة نفسها المستخدمة في Nodary.

[شاهد ورقة الملاحظات](https://nodary.ai/ar/art-review#feedback-sheet)

## اسأل جدول الغنائم عمّا سيشعر به اللاعبون.

هذه رياضيات نسب الإسقاط من لوحة جداول البيانات في Nodary، تعمل هنا. غيّر وزن البلورة النادرة أو قاعدة الضمان، واقرأ الإجابة بعدد اللاعبين، لا بالنسب المئوية.

الجدول: كتلة ملح 600، ولؤلؤة الأجاج 240، وحبل مقطرن 110، وبوصلة المد 40، وبلورة الذاكرة. رياضيات دقيقة لعنصر واحد، بلا أي محاكاة.

[افتح حاسبة نسب الإسقاط المجانية](https://nodary.ai/ar/tools/drop-rate-calculator)

## وكلاؤك يعملون في مساحة العمل نفسها. بصلاحياتك.

يشغّل Nodary خادم MCP حقيقيًا. اربط Claude أو ChatGPT أو Cursor أو Claude Code، فيقرؤون المستندات والجداول والقرارات التي يحفظها فريقك، ثم يكتبون فيها: ينشئون المستندات، ويملؤون الجداول، ويتركون ملاحظات على الصور، ويخططون لمرحلة رئيسية.

- قراءة أي مستند أو جدول أو لوحة، مع روابطه وسجله
- كتابة المستندات، وملء الجداول وجداول الترجمة، وترتيب النجوم وربطها
- مراجعة الأعمال الفنية: إيجاد ما ينتظر، والنظر إلى الصورة، والبتّ مع ذكر السبب
- التخطيط: سرد ما تأخر ومن هو عالق، ومعرفة هل ستُبلَغ المرحلة الرئيسية في موعدها

يتصرف الوكيل بصفته الشخص الذي ربطه، وبالصلاحيات نفسها. كل قرار يتخذه يُوقَّع بذلك الاسم، ويمكن إعادة محاولة عمليات الكتابة بأمان، ولا يستطيع أي شيء يكتبه الوكيل تزوير هوية من قرّر.

يعمل مع أي عميل MCP، ومن بينها Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

```sh
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
```

MCP مشمول في كل خطة، بما فيها الخطة المجانية.

[إعداد وكيل](https://nodary.ai/ar/docs/mcp)

## مجاني للبدء. ولكل مقعد حين يكبر فريقك.

تتسع الخطة المجانية لفريق صغير ومشروع واحد بلا بطاقة. وتضيف Pro وStudio مشاريع ومساحة تخزين ورصيدًا شهريًا من Studio AI بالمذنّبات.

- Free: ‏0 €, عضوان، مشروع واحد، بلا بطاقة
- Pro: ‏15 € لكل مقعد شهريًا, بفوترة شهرية
- Studio: ‏29 € لكل مقعد شهريًا, بفوترة شهرية

[اطّلع على كل الخطط](https://nodary.ai/ar/pricing)

## لا تصنع لعبة؟ مساحة العمل نفسها.

لا شيء في Nodary حكر على الألعاب. تستخدم الفرق المستندات المترابطة نفسها للمنتجات والأبحاث والقرارات.

- [مواصفات منتج تبقى مترابطة](https://nodary.ai/solutions/product-and-engineering-teams): المواصفات والقرارات وأسبابها، في خريطة واحدة يستطيع وكلاؤك قراءتها.
- [أبحاث تبقى متصلة](https://nodary.ai/solutions/research-and-consulting): المصادر والمقابلات والنتائج مرتبطة بالقرارات التي تستند إليها.
- [معرفة لذكائك الاصطناعي](https://nodary.ai/solutions/mcp-for-project-knowledge): اختر المصادر، وأعدّ موجزًا، واحمله معك أينما ذهبت.

## ما أطلقناه مؤخرًا

- [Rename a workspace or a project where you see its name.](https://nodary.ai/updates/rename-workspaces-and-projects-in-place) (2026-10-20)
- [Write by hand, with the keys you already know.](https://nodary.ai/updates/writing-by-hand-with-the-keys-you-know) (2026-10-19)
- [One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.](https://nodary.ai/updates/one-agent-connection-several-workspaces) (2026-10-19)

[اقرأ كل المستجدات](https://nodary.ai/updates)

## امنح لعبتك سماءً واحدة.

ابدأ مجانًا مع فريقك، أو افتح العرض التجريبي أولًا. بلا بطاقة، وبلا تثبيت.

[ابدأ مجانًا](https://nodary.ai/sign-up) · [افتح العرض التجريبي](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

الصفحة: https://nodary.ai/ar
