# Nodary: Der verknüpfte Arbeitsbereich für Spieleteams und ihre KI-Agenten.

Designdokumente, Art-Reviews, Balancing-Tabellen und Übersetzungstabellen leben auf einer Karte verknüpfter Dokumente, die Claude, ChatGPT und Cursor mit Ihren Berechtigungen lesen und schreiben können.

[Kostenlos starten](https://nodary.ai/sign-up) · [Live-Demo öffnen](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

Zu sehen: Saltmarrow, ein Beispiel-Spielprojekt, dokumentiert in Nodary.

## Ein Spiel besteht aus tausend Dokumenten. Nodary versammelt sie an einem Himmel.

### Sie stapeln sich

Der Pitch liegt in einem Wiki, die Referenzen auf einem Board, das Balancing in einer Tabelle, die Texte in einer anderen, die Entscheidungen in einem Chat. Niemand, ob Mensch oder KI, sieht das Ganze.

### Jedes Dokument wird zu einem Stern

Pitch, Systeme, Charaktere, Referenzen, Tabellen und Texte werden jeweils zu einem Dokument auf einer gemeinsamen Karte, abgelegt in Clustern, die sich wie Ordner öffnen lassen.

### Verknüpfungen sagen, warum

Verwandt, inspiriert von, blockiert, hängt ab von: Eine Verknüpfung trägt ihren Grund, und ein Blocker liest sich von beiden Enden aus richtig herum. Die Produktion sieht, was worauf wartet.

### Ihre Agenten sehen denselben Himmel

Verbinden Sie Claude, ChatGPT oder Cursor über MCP. Sie lesen den Kontext, den Ihr Team pflegt, und schreiben hinein, signiert mit Ihrem Namen.

## Jede Disziplin im Studio, im selben Graphen.

Die Dokumente, aus denen ein Spiel entsteht, sind nicht alle Text. Nodary hat für jedes ein echtes Werkzeug und verknüpft sie alle.

### Game Design: Designdokumente, die verlässlich bleiben

Schreiben Sie das Game-Design-Dokument als verknüpfte Seiten: Säulen, Systeme, Charaktere, Level. Markieren Sie, was Kanon ist, was Erkundung und was ersetzt wurde.

- Diagramme als Text geschrieben (Mermaid), live gerendert
- Live-Ansichten: Tabelle, Board oder Zeitleiste für jede Auswahl an Dokumenten
- Vorlagen für GDDs, Mechanik-Specs, technische Designs und mehr

Was es nicht kann: Den Wahrheitsstatus setzen Menschen; nichts wird automatisch als Kanon markiert.

![Der Pitch von Saltmarrow im Editor von Nodary: Gliederung, Status, Inhaber und Fälligkeitsdatum in der linken Leiste, Key Art und Pitch-Text auf der Seite, rechts der KI-Assistent des Dokuments.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

[Mehr über Designdokumente](https://nodary.ai/de/game-design-document) · [Designdokumente öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-vision) · [GDD-Vorlage](https://nodary.ai/de/templates/game-design-document)

### Art Direction: Art dort prüfen, wo das Briefing lebt

Moodboards mit freigegebenen und verworfenen Referenzen, Lieferungen an einem Ort entschieden, Notizen angeheftet und aufs Bild gezeichnet, und ein Feedback-Blatt, bereit für den externen Dienstleister.

- Freigeben, Änderungen erbitten oder verwerfen, signiert mit Name und Zeitpunkt
- Kreise, Pfeile und Striche aufs Bild gezeichnet, nummeriert
- Palettenprüfung, Tonwertstudie und Spiegeln im Bildbetrachter

Was es nicht kann: Externe Dienstleister ohne Konto erhalten das Blatt als PDF; einen Lieferlink für sie gibt es noch nicht.

![Key Art v1 im Bildbetrachter von Nodary mit drei nummerierten, daraufgezeichneten Notizen: ein Kreis um die Sonne, ein Rahmen um die gotischen Bögen und ein Strich über die Wolken, jeweils mit dem Kommentar des Art Directors.](https://nodary.ai/marketing/image-viewer-redlines.webp)

[Mehr über Art-Review](https://nodary.ai/de/art-review) · [Art Bible öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-bible)

### Balancing: Balancing in einer echten Tabellenkalkulation

Tabellen mit Formeln, Zellbezügen und Zellnotizen, direkt im Dokument, das die Regeln erklärt. Richten Sie das Drop-Rate-Panel auf eine Loot-Tabelle und lesen Sie, was Spieler erleben werden.

- Chance pro Zug und Züge, bis die Hälfte oder neun von zehn Spielern einen Gegenstand haben
- Pity-Regeln und Schätzung der vollständigen Sammlung, exakt, wo die Mathematik es zulässt
- Import aus Excel oder CSV mit Vorschau

Was es nicht kann: Die Formeln decken die gängigen Funktionen ab; Makros und Pivot-Tabellen werden nicht unterstützt.

![Die Tabelle der Ernteökonomie von Saltmarrow in Nodary: Erträge pro Gezeit nach Zeitfenster, Crew und Harktempo, berechnete Werte für Salz, Kristalle und Muscheln, eine Summenzeile, eine Zellnotiz und die Formel der gewählten Zelle, die Preise aus einer anderen Tabelle liest.](https://nodary.ai/marketing/sheet-formulas.webp)

[Mehr über Balancing](https://nodary.ai/de/game-balancing) · [Ernteökonomie öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-economy)

### Lokalisierung: Texte direkt neben dem Design, aus dem sie stammen

Eine Tabelle wird zur Übersetzungstabelle: eine Zeile pro Schlüssel, eine Spalte pro Sprache, jede Übersetzung mit ihrem Status. Überschrittene Längen und verlorene Platzhalter werden markiert, bevor sie ausgeliefert werden.

- Status: fehlt, Entwurf, geprüft, freigegeben, Quelle geändert
- Exporte für Unity, Unreal und Godot: CSV, JSON, .po und XLIFF
- Ein Datenfeed, den Ihr Build abrufen kann

Was es nicht kann: Nodary ist keine Übersetzungsagentur und kein vollständiges TMS: Es gibt kein Translation Memory.

![Die Übersetzungstabelle von Saltmarrow in Nodary: Schlüssel, Kontext und Maximallängen mit Spalten für Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch und brasilianisches Portugiesisch, der Fortschritt jeder Sprache und wie viele ihrer Texte korrigiert werden müssen.](https://nodary.ai/marketing/localisation-table.webp)

[Mehr über Lokalisierung](https://nodary.ai/de/game-localization) · [Übersetzungstabelle öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-strings)

### Story: Dialoge und Skripte als Dokumente

Verzweigte Dialoge mit den Wahlmöglichkeiten des Spielers, deren Struktur geprüft wird, bevor jemand sie spielt, und Drehbücher in Fountain, beide verknüpft mit den Charakteren und Quests, zu denen sie gehören.

- Wahlmöglichkeiten, die ins Leere führen, und unerreichbare Zeilen werden markiert
- Ein Yarn-Spinner-Skript zum Import in Unity oder Godot
- Skript-, Durchspiel- und Graph-Ansicht derselben Unterhaltung

Was es nicht kann: Nodary prüft die Struktur von Dialogen; die Logik Ihres Spiels führt es nicht aus.

![Der Dialog der ersten Begegnung mit der ertrunkenen Archivarin als Graph in Nodary: jede Zeile mit ihrer sprechenden Figur, die Wahlmöglichkeiten des Spielers an den Pfeilen, bedingte Wahlmöglichkeiten in eckigen Klammern sowie die Sprünge zurück und zum Ende.](https://nodary.ai/marketing/dialogue-graph.webp)

[Mehr über Dialoge](https://nodary.ai/de/game-dialogue) · [Dialog der Archivarin öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-archivist)

### Produktion: Wissen, ob der Meilenstein hält

Zuständige, Fälligkeitsdaten, Prüfungen und Blocker an jedem Dokument, Boards und Zeitleisten für jede Auswahl und eine Fortschrittsansicht, die das Tempo mit Ihrem Zieldatum vergleicht.

- Burn-up aus dem erfassten Statusverlauf
- Schnittlinien nach Budget, um einen Meilenstein zuzuschneiden
- Aktivität: wer was wann geändert hat

Was es nicht kann: Der Statusverlauf beginnt am 29. September 2026: Früheres Tempo wird nicht geschätzt.

![Die Alpha-Dokumente von Saltmarrow in einer Live-Board-Ansicht, nach Status gruppiert (Entwurf, in Prüfung, freigegeben), jede Karte mit Schlagwörtern, Fälligkeitsdatum und zuständiger Person, etwa die Ernteökonomie in Prüfung bei Sanna Lindqvist, fällig am 7. Oktober 2026.](https://nodary.ai/marketing/board-by-status.webp)

[Mehr über Produktion](https://nodary.ai/de/game-production) · [Alpha-Meilenstein öffnen](https://nodary.ai/demo/doc/sm-milestones)

## Feedback aufs Bild gezeichnet, einmal entschieden, signiert.

Die Key Art von Saltmarrow hatte zwei Versionen. Die erste ging zurück, mit Notizen genau dort gezeichnet, wo sie gelten; die zweite wurde freigegeben. Beide Entscheidungen nennen, wer sie getroffen hat, und der externe Dienstleister erhält ein Blatt mit allem.

- Version 1: Änderungen erbeten von Idris Okafor, Art Director
- Version 2: Freigegeben von Idris Okafor, Art Director

1. Zu unruhig: Sonne weg, nur ein Laternenschein. Die Laterne auf dem Steg muss der einzige warme Punkt sein. (Idris Okafor)
2. Die gotischen Bögen links konkurrieren mit dem Leuchtturm. Eine Silhouette pro Ebene. (Maëlle Rocher)
3. Die Wolkentextur kämpft mit den Turmspitzen. Den Himmel in diesem Streifen beruhigen. (Idris Okafor)

Beispiel-Artwork für die Saltmarrow-Präsentation. Die Pins und Markierungen zeichnet derselbe Code wie in Nodary.

[Feedback-Blatt ansehen](https://nodary.ai/de/art-review#feedback-sheet)

## Fragen Sie die Loot-Tabelle, was Spieler erleben werden.

Das ist die Drop-Rate-Mathematik aus dem Tabellen-Panel von Nodary, hier live. Ändern Sie das Gewicht des seltenen Kristalls oder die Pity-Regel und lesen Sie die Antwort in Spielern, nicht in Prozent.

Die Tabelle: Salzbrocken 600, Solperle 240, geteertes Tau 110, Gezeitenkompass 40 und der Erinnerungskristall. Exakte Mathematik für einen einzelnen Gegenstand, nichts simuliert.

[Kostenlosen Drop-Rate-Rechner öffnen](https://nodary.ai/de/tools/drop-rate-calculator)

## Ihre Agenten arbeiten im selben Arbeitsbereich. Mit Ihren Berechtigungen.

Nodary betreibt einen echten MCP-Server. Verbinden Sie Claude, ChatGPT, Cursor oder Claude Code, und sie lesen die Dokumente, Tabellen und Entscheidungen Ihres Teams und schreiben zurück: Dokumente anlegen, Tabellen füllen, Notizen auf Bildern hinterlassen, einen Meilenstein planen.

- Jedes Dokument, jede Tabelle und jedes Board lesen, mit Verknüpfungen und Verlauf
- Dokumente schreiben, Tabellen und Übersetzungstabellen füllen, Sterne ablegen und verknüpfen
- Art prüfen: finden, was wartet, das Bild ansehen, mit Begründung entscheiden
- Planen: auflisten, was überfällig ist, wer blockiert ist und ob der Meilenstein hält

Agenten handeln als die Person, die sie verbunden hat, mit denselben Rechten. Jede ihrer Entscheidungen wird mit diesem Namen signiert, Schreibvorgänge lassen sich gefahrlos wiederholen, und nichts, was ein Agent schreibt, kann fälschen, wer entschieden hat.

Funktioniert mit jedem MCP-Client, darunter Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

```sh
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
```

MCP ist in jedem Tarif enthalten, auch in Free.

[Agenten einrichten](https://nodary.ai/de/docs/mcp)

## Kostenlos starten. Pro Platz, wenn Sie wachsen.

Free bietet Platz für ein kleines Team und ein Projekt, ohne Karte. Pro und Studio bringen mehr Projekte, mehr Speicher und ein monatliches Kontingent an Studio-KI in Kometen.

- Free: 0 €, 2 Mitglieder, 1 Projekt, ohne Karte
- Pro: 15 € pro Platz und Monat, monatliche Abrechnung
- Studio: 29 € pro Platz und Monat, monatliche Abrechnung

[Alle Tarife ansehen](https://nodary.ai/de/pricing)

## Sie machen kein Spiel? Derselbe Arbeitsbereich.

Nichts in Nodary ist nur für Spiele gedacht. Teams nutzen dieselben verknüpften Dokumente für Produkte, Forschung und Entscheidungen.

- [Produkt-Specs, die verknüpft bleiben](https://nodary.ai/solutions/product-and-engineering-teams): Specs, Entscheidungen und ihre Gründe, auf einer Karte, die Ihre Agenten lesen können.
- [Forschung, die vernetzt bleibt](https://nodary.ai/solutions/research-and-consulting): Quellen, Interviews und Erkenntnisse, verknüpft mit den Entscheidungen, die sie stützen.
- [Wissen für Ihre KI](https://nodary.ai/solutions/mcp-for-project-knowledge): Quellen auswählen, ein Briefing vorbereiten, es portabel halten.

## Was zuletzt erschienen ist

- [Rename a workspace or a project where you see its name.](https://nodary.ai/updates/rename-workspaces-and-projects-in-place) (2026-10-20)
- [Write by hand, with the keys you already know.](https://nodary.ai/updates/writing-by-hand-with-the-keys-you-know) (2026-10-19)
- [One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.](https://nodary.ai/updates/one-agent-connection-several-workspaces) (2026-10-19)

[Zum Journal](https://nodary.ai/updates)

## Geben Sie Ihrem Spiel einen Himmel.

Starten Sie kostenlos mit Ihrem Team oder öffnen Sie zuerst die Live-Demo. Ohne Karte, ohne Installation.

[Kostenlos starten](https://nodary.ai/sign-up) · [Live-Demo öffnen](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

Die Seite: https://nodary.ai/de
