# Una alternativa a HacknPlan cuando tu juego vive en sus documentos.

Comprobado el 23 de octubre de 2026 · [Fuentes](#sources)

Los dos sirven a equipos de juego que documentan un diseño y siguen su producción; toman caminos distintos, y un equipo puede usar los dos. HacknPlan parte de las tareas, con tableros kanban, estimaciones, registro de tiempo y un modelo de diseño de juego unido a ellas. Nodary parte de los documentos: diseño, hojas, diálogos y arte en un mapa, con responsables, fechas límite, revisiones y burn-up de hitos.

## En resumen

### Elige HacknPlan si

- Planificas sprints con tareas, historias de usuario, estimaciones y registro de tiempo.
- Quieres diagramas de Gantt y burndown (plan Studio) e integraciones con Slack, GitHub, GitLab, Bitbucket y Discord.
- Quieres un precio por puesto más bajo: 7,50 € al mes con facturación anual en Studio, sin IVA.
- Quieres tus datos alojados en la UE (Microsoft Azure, Ámsterdam).

### Elige Nodary si

- Tu diseño vive en documentos largos: especificaciones, lore, sistemas y niveles, con hojas de cálculo y gráficos dentro.
- Quieres tablas de textos, tablas de botín, diálogos ramificados y revisión de arte en el mismo lugar que el diseño.
- Quieres una línea de corte que muestre qué alcance queda fuera de un presupuesto en días o puntos, calculada a partir de los documentos.
- Quieres que agentes de IA lean y escriban el diseño por MCP, en todos los planes.

## Punto por punto

Nodary y HacknPlan lado a lado, comprobados el 23 de octubre de 2026. Los precios son los que indica cada fabricante y cambian con el tiempo: cada cifra lleva a su fuente.

| Lo que comparas | Nodary | HacknPlan |
| --- | --- | --- |
| Precio de los planes de pago | Pro: 15 € por puesto y mes, o 12 € con facturación anual. Studio: 29 €, o 24 € con facturación anual. Más impuestos donde correspondan. [2] | Personal Plus: 5,80 € al mes para un solo usuario; Studio: 7,50 € por puesto y mes; ambos con facturación anual, sin IVA. [1] |
| Plan gratuito | 2 miembros, un proyecto, 10 documentos, 50 MB de archivos y 20 ☄ de Studio AI al mes, sin límite de tiempo. [2] | Personal: proyectos y usuarios por proyecto ilimitados, 500 MB de almacenamiento y 5 MB por archivo. [1] |
| Documentación de diseño de juego | Documentos de diseño como páginas enlazadas en un mapa, cada uno con responsable, estado, revisión y estado de verdad, y una plantilla de GDD gratuita de nueve documentos. [4] | El Game Design Model: un árbol de elementos de diseño con descripciones en Markdown, unido a tareas y avance. [3] |
| Tareas y planificación | Cada documento tiene responsable, estado, fecha límite y etiquetas; listas de verificación en los documentos; un calendario y una agenda. Sin backlog de tareas. [5] | Tableros kanban con tareas e historias de usuario, un backlog e hitos. [1] |
| Estimaciones y tiempo | Sin registro de tiempo ni estimaciones integradas: una propiedad numérica puede llevar días o puntos, y una línea de corte muestra dónde el alcance supera un presupuesto. [5] | Estimaciones en todos los planes; registros de tiempo en Personal, seguimiento del tiempo desde Personal Plus. [1] |
| Calendarios y gráficos | Una vista de línea de tiempo, un calendario, una agenda y un burn-up que dice si un hito llega a su fecha. Sin diagrama de Gantt con dependencias. [5] | Diagramas de Gantt y burndown en Studio. [1] |
| Integraciones | Sin integración nativa con Slack, Jira, GitHub ni Notion: las decisiones de revisión pueden enviarse a Slack o Discord, y los agentes se conectan por MCP. | Discord en todos los planes; Slack, GitHub, GitLab, Bitbucket y Google Calendar desde Personal Plus. [1] |
| API | Sin API REST general: un flujo de solo lectura de una hoja o una tabla de textos (JSON, CSV, .po, XLIFF), y el servidor MCP para agentes. | Una API pública en beta. [6] |
| Personas fuera del equipo | Sin puestos de invitado: enlaces de solo lectura a un documento, una rama o todo el espacio, con o sin fecha de fin, revocables en cualquier momento. | Invitados de solo lectura ilimitados en Studio. [1] |
| Exportación | Un documento en Markdown, JSON, tablas CSV o PowerPoint editable, o impreso en PDF; un proyecto entero como .zip de Markdown con fuentes editables. | Exportación de datos (CSV, métricas, game design model) en Studio. [1] |
| Almacenamiento de archivos | 50 MB en Free, 5 GB en Pro, 50 GB en Studio (más en bloques de 50 GB); hasta 50 MB por imagen o vídeo y 250 MB por archivo adjunto. [2] | 500 MB en Personal, 2 GB en Personal Plus, 5 GB por puesto en Studio; 5, 50 o 250 MB por archivo. [1] |
| Apps y uso sin conexión | Una app web para navegadores de ordenador y móvil, instalable desde el navegador. Sin modo sin conexión ni app nativa. [7] | Una app web en la nube; hay una app móvil prevista. [6] |
| Dónde se guardan los datos | AWS en Estados Unidos (us-east-1, Virginia del Norte) para la app, la base de datos y los archivos. Sin alojamiento en la UE. [8] | Microsoft Azure en Ámsterdam, Países Bajos. [6] |

## Dentro de Nodary

### Saber si el hito llega

Una vista de avance en vivo lee los documentos de un hito: lo terminado frente al alcance, el burn-up, el ritmo necesario y un veredicto frente a la fecha objetivo. Una línea de corte muestra lo que queda fuera de un presupuesto en días o puntos.

- Los documentos atrasados primero, con quién los tiene
- Los mismos documentos como tablero, línea de tiempo o calendario
- Una sola regla decide qué está atrasado, en todas partes
- El responsable recibe un aviso cuando un documento vence en dos días

Lo que no hace: No hay registro de tiempo, ni dependencias entre tareas, ni diagrama de Gantt que una tareas.

![Una vista de avance en vivo para un hito de ejemplo: lo terminado frente al alcance, el burn-up, la fecha objetivo y lo que queda, con los documentos atrasados primero y quién los tiene.](https://nodary.ai/marketing/progress-view.webp)

### Responsable, estado, revisión y verdad en cada documento

Cada documento dice quién lo tiene, para cuándo y cómo va: borrador, en revisión, aprobado, publicado, hecho o bloqueado. Pide su revisión a un propietario o admin del espacio o del proyecto del documento, o a todos; uno de ellos aprueba o pide cambios con una nota, firmada con quién y cuándo, y quien la pidió solo decide si nadie más puede. Márcalo como canon, exploración, obsoleto o reemplazado, y los agentes lo saben antes de leerlo.

- Seis estados de trabajo y cuatro estados de verdad
- Si dos documentos se contradicen, ambos fragmentos lado a lado, palabra por palabra
- Las vistas en vivo listan documentos como tabla, tablero, línea de tiempo o avance
- Las decisiones de revisión pueden enviarse a un canal de Slack o Discord

Lo que no hace: Una petición de revisión nombra a una persona, propietaria o admin del espacio o del proyecto del documento, o se dirige a todas; no hay cadena de aprobación con varios pasos.

![Un pitch de juego abierto en el editor de Nodary: el índice, el estado, el responsable, la fecha límite y las propiedades del proyecto en la columna izquierda, el arte clave y el texto en la página, y el asistente de IA del documento a la derecha.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

### Hecho para la producción de juegos, nada que instalar

Los bloques que necesita un equipo de juego forman parte del editor: tablas de textos con un estado por traducción, comprobación de longitud y variables y archivos para Unity, Unreal y Godot; tablas de botín leídas en jugadores, con reglas de pity; diálogos ramificados exportados a Yarn Spinner; guiones en Fountain.

- Las tablas de textos exportan CSV, JSON, gettext .po y XLIFF
- Tasas de drop: la tirada en la que nueve de cada diez jugadores tienen un objeto
- Diálogos ramificados jugados de principio a fin y leídos como un grafo
- Moodboards, paletas con comprobación de contraste y decisiones de imagen firmadas

Lo que no hace: Las condiciones de diálogo se escriben entre corchetes sin evaluarse, y no hay exportación a Final Draft.

![Una tabla de textos en Nodary: claves, contexto y longitudes máximas con columnas de inglés, francés, alemán, japonés y portugués de Brasil, el avance de cada idioma y avisos sobre un texto demasiado largo y otro que perdió su variable.](https://nodary.ai/marketing/localisation-table.webp)

### Una hoja de cálculo real dentro del documento

Una hoja vive en el documento que explica, con unas 60 funciones, referencias a las demás hojas del documento, formatos, listas de opciones y validación. Los gráficos se dibujan en vivo a partir de ella, y los compañeros editan celdas distintas a la vez.

- BUSCARX, SUMAR.SI.CONJUNTO, INDICE y COINCIDIR, PERCENTIL y más
- Colorea fechas pasadas, plazos cercanos, valores que faltan y números por encima de un umbral
- Importa un CSV o un libro de Excel con una vista previa del tipo de cada columna
- Lee una hoja desde tu build por HTTP con una clave de solo lectura

Lo que no hace: Una hoja todavía no puede hacer referencia a una hoja de otro documento.

![Una hoja de balance abierta a todo el ancho en Nodary: rendimientos calculados con fórmulas, una fila de totales, una nota de celda y la fórmula de la celda seleccionada, que lee precios de otra hoja.](https://nodary.ai/marketing/sheet-formulas.webp)

## Preguntas

### ¿Sustituye Nodary a HacknPlan?

No para planificar sprints: Nodary no tiene backlog de tareas, ni puntos de historia, ni registro de tiempo. Cubre la parte del documento de diseño: diseño, hojas, diálogos, localización y arte en documentos enlazados, cada uno con responsable, estado, fecha límite y revisión.

### ¿Cómo sigue Nodary el avance sin tareas?

Los documentos son las unidades de trabajo: cada uno tiene responsable, estado y fecha límite. Una vista de avance en vivo da el burn-up de un hito frente a su fecha objetivo, y una línea de corte muestra lo que queda fuera de un presupuesto en días o puntos.

### ¿Puedo llevar datos de HacknPlan a Nodary?

El plan Studio de HacknPlan exporta datos en CSV (página de precios de HacknPlan). Nodary importa un CSV como hoja, con una vista previa del tipo de cada columna. No hay un importador hecho para el game design model de HacknPlan.

### ¿Cuál cuesta menos?

HacknPlan. Para un equipo de cinco con facturación anual, HacknPlan Studio cuesta 37,50 € al mes sin IVA y Nodary Pro 60 € (Nodary Studio 120 €), comprobado el 23 de octubre de 2026. HacknPlan cuesta menos por puesto.

### ¿Dónde se alojan los datos?

HacknPlan indica Microsoft Azure en Ámsterdam. Nodary está alojado por AWS en Estados Unidos (us-east-1).

## Otras comparaciones

- [Nodary vs Notion](https://nodary.ai/es/compare/notion): Un mapa de documentos enlazados y bloques de producción de juegos, frente a las bases de datos, las apps y las integraciones de Notion.
- [Nodary vs Confluence](https://nodary.ai/es/compare/confluence): Un mapa enlazado con revisiones y agentes para equipos pequeños, frente a los espacios de Confluence, Jira, las aprobaciones y la administración a gran escala.
- [Nodary vs Obsidian](https://nodary.ai/es/compare/obsidian): Coedición en tiempo real, roles y un mapa compartido para un equipo, frente a los archivos locales, la app gratuita y los plugins de Obsidian.
- [Nodary vs Nuclino](https://nodary.ai/es/compare/nuclino): Dos espacios enlazados con grafo, Mermaid y MCP: Nodary añade hojas de cálculo integradas, revisiones y bloques de juego; Nuclino, apps nativas y SSO.
- [Nodary vs Milanote](https://nodary.ai/es/compare/milanote): Moodboards y tableros dentro de documentos enlazados, con decisiones de imagen firmadas, frente al lienzo libre, el precio de equipo y las apps de Milanote.

## Escribe el juego y síguelo en el mismo mapa.

Empieza gratis e importa la plantilla gratuita de documento de diseño de juego: nueve documentos enlazados que caben en el plan Free. [Empezar gratis](https://nodary.ai/sign-up)

## Fuentes

Cada dato sobre HacknPlan viene de las propias páginas de HacknPlan, leídas el 23 de octubre de 2026 y listadas abajo. Cada dato sobre Nodary viene del producto y de sus páginas públicas. Comparamos aquello en lo que confía un equipo, también donde HacknPlan ofrece más, y nunca ponemos notas ni clasificaciones. Los precios y las funciones cambian: comprueba la fuente antes de decidir.

1. [HacknPlan: Pricing](https://hacknplan.com/pricing/)
2. [nodary.ai/es/pricing](https://nodary.ai/es/pricing)
3. [HacknPlan Documentation: The Game Design Model](https://hacknplan.com/docs/design-model/game-design-model)
4. [nodary.ai/es/templates/game-design-document](https://nodary.ai/es/templates/game-design-document)
5. [nodary.ai/es/game-production](https://nodary.ai/es/game-production)
6. [HacknPlan: FAQ](https://hacknplan.com/faq)
7. [nodary.ai/es/game-design-document](https://nodary.ai/es/game-design-document)
8. [nodary.ai/es/privacy](https://nodary.ai/es/privacy)

HacknPlan es una marca de su titular. Nodary no está afiliado a HacknPlan ni cuenta con su patrocinio o respaldo.

¿Algún dato ya no está al día? Escribe a support@nodary.ai y corregiremos la página.

La página: https://nodary.ai/es/compare/hacknplan
