# Nodary: Połączona przestrzeń robocza dla zespołów gier i ich agentów AI.

Dokumenty projektowe, przeglądy grafik, arkusze balansu i tabele tłumaczeń żyją na jednej mapie połączonych dokumentów, którą Claude, ChatGPT i Cursor mogą czytać i edytować z Twoimi uprawnieniami.

[Zacznij za darmo](https://nodary.ai/sign-up) · [Otwórz demo](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

Na ilustracji: Saltmarrow, przykładowy projekt gry udokumentowany w Nodary.

## Gra to tysiąc dokumentów. Nodary trzyma je na jednym niebie.

### Piętrzą się

Pitch leży w wiki, referencje na tablicy, balans w arkuszu, teksty w innym arkuszu, decyzje na czacie. Nikt, ani człowiek, ani AI, nie widzi całości.

### Każdy dokument staje się gwiazdą

Pitch, systemy, postacie, referencje, arkusze i teksty stają się dokumentami na jednej mapie, ułożonymi w gromady, które otwierasz jak foldery.

### Powiązania mówią dlaczego

Powiązane, inspirowane przez, blokuje, zależy od: powiązanie niesie swój powód, a bloker czyta się właściwie z obu końców. Producenci widzą, co na co czeka.

### Twoi agenci widzą to samo niebo

Podłącz Claude, ChatGPT lub Cursor przez MCP. Czytają kontekst, który gromadzi Twój zespół, i zapisują w nim zmiany w Twoim imieniu.

## Każdy fach w studiu, w tym samym grafie.

Dokumenty, z których powstaje gra, to nie tylko tekst. Nodary ma prawdziwe narzędzie do każdego z nich i łączy je wszystkie.

### Game design: Dokumenty projektowe, które nie tracą aktualności

Pisz dokument projektowy gry jako połączone strony: filary, systemy, postacie, poziomy. Oznaczaj, co jest kanonem, co eksploracją, a co zostało zastąpione.

- Diagramy pisane jako tekst (Mermaid), renderowane na żywo
- Widoki na żywo: tabela, tablica lub oś czasu dowolnego zestawu dokumentów
- Szablony GDD, specyfikacji mechanik, dokumentacji technicznej i nie tylko

Czego nie robi: Status prawdziwości ustawiają ludzie; nic nie staje się kanonem automatycznie.

![Pitch gry Saltmarrow otwarty w edytorze Nodary: konspekt, status, właściciel i termin w lewym panelu, key art i tekst pitchu na stronie oraz asystent AI dokumentu po prawej.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

[Więcej o dokumentach projektowych](https://nodary.ai/pl/game-design-document) · [Otwórz dokumenty projektowe](https://nodary.ai/demo/doc/sm-vision) · [Szablon GDD](https://nodary.ai/pl/templates/game-design-document)

### Kierunek artystyczny: Przeglądaj grafiki tam, gdzie żyje brief

Moodboardy z zatwierdzonymi i odrzuconymi referencjami, materiały do odbioru rozstrzygane w jednym miejscu, notatki przypięte i narysowane na obrazie oraz arkusz uwag gotowy do wysłania podwykonawcy.

- Zatwierdź, odeślij do poprawek lub odrzuć, z podpisem: kto i kiedy
- Okręgi, strzałki i linie rysowane na obrazie, ponumerowane
- Sprawdzanie palety, studium walorów i lustro w przeglądarce obrazów

Czego nie robi: Podwykonawcy bez konta dostają arkusz jako PDF; nie ma jeszcze dla nich linku do dostarczania plików.

![Key art v1 otwarty w przeglądarce obrazów Nodary z trzema ponumerowanymi notatkami narysowanymi na nim: okrąg wokół słońca, ramka wokół gotyckich łuków i linia w poprzek chmur, każda z komentarzem dyrektora artystycznego.](https://nodary.ai/marketing/image-viewer-redlines.webp)

[Więcej o przeglądzie grafik](https://nodary.ai/pl/art-review) · [Otwórz biblię artystyczną](https://nodary.ai/demo/doc/sm-bible)

### Balans: Balans w prawdziwym arkuszu kalkulacyjnym

Arkusze z formułami, odwołaniami między komórkami i notatkami w komórkach, wewnątrz dokumentu, który objaśnia zasady. Podepnij tabelę łupów do panelu Szanse na łup i odczytaj, co poczują gracze.

- Szansa na losowanie i liczba losowań, po której przedmiot ma połowa lub dziewięciu na dziesięciu graczy
- Zasady gwarancji (pity) i szacunki pełnej kolekcji, dokładne tam, gdzie pozwala matematyka
- Import z Excela lub CSV z podglądem

Czego nie robi: Formuły obejmują popularne funkcje; makra i tabele przestawne nie są obsługiwane.

![Arkusz ekonomii zbiorów Saltmarrow w Nodary: plony na pływ według okna, załogi i tempa grabienia, obliczone wartości soli, kryształów i muszli, wiersz sumy, notatka w komórce i formuła zaznaczonej komórki, która czyta ceny z innego arkusza.](https://nodary.ai/marketing/sheet-formulas.webp)

[Więcej o balansie](https://nodary.ai/pl/game-balancing) · [Otwórz ekonomię zbiorów](https://nodary.ai/demo/doc/sm-economy)

### Lokalizacja: Teksty obok projektu, z którego pochodzą

Arkusz staje się tabelą tłumaczeń: jeden wiersz na klucz, kolumna na język, każde tłumaczenie ze swoim stanem. Przekroczone limity długości i zgubione zmienne są zgłaszane, zanim trafią do gry.

- Stany: brak, szkic, sprawdzone, ostateczne, źródło zmienione
- Eksport dla Unity, Unreal i Godot: CSV, JSON, .po i XLIFF
- Kanał danych, który może pobierać Twój build

Czego nie robi: Nodary nie jest biurem tłumaczeń ani pełnym systemem TMS: nie ma pamięci tłumaczeniowej.

![Tabela tłumaczeń Saltmarrow w Nodary: klucze, kontekst i maksymalne długości z kolumnami w językach angielskim, francuskim, niemieckim, japońskim i portugalskim brazylijskim, postęp każdego języka i liczba tekstów do poprawy.](https://nodary.ai/marketing/localisation-table.webp)

[Więcej o lokalizacji](https://nodary.ai/pl/game-localization) · [Otwórz tabelę tłumaczeń](https://nodary.ai/demo/doc/sm-strings)

### Narracja: Dialogi i scenariusze jako dokumenty

Rozgałęzione dialogi z wyborami gracza, ze strukturą sprawdzoną, zanim ktokolwiek w nie zagra, oraz scenariusze pisane w Fountain, połączone z postaciami i questami, do których należą.

- Wybory prowadzące donikąd i nieosiągalne kwestie są oznaczane
- Skrypt Yarn Spinner do zaimportowania w Unity lub Godocie
- Widoki skryptu, przejścia i grafu tej samej rozmowy

Czego nie robi: Nodary sprawdza strukturę dialogu; nie uruchamia logiki Twojej gry.

![Dialog pierwszego spotkania z Utopioną Archiwistką narysowany jako graf w Nodary: każda kwestia z postacią, która ją wypowiada, wybory gracza na strzałkach, wybory warunkowe w nawiasach kwadratowych oraz skoki wstecz i do końca.](https://nodary.ai/marketing/dialogue-graph.webp)

[Więcej o dialogach](https://nodary.ai/pl/game-dialogue) · [Otwórz dialog Archiwistki](https://nodary.ai/demo/doc/sm-archivist)

### Produkcja: Wiedz, czy kamień milowy zostanie osiągnięty

Osoby odpowiedzialne, terminy, recenzje i blokery w każdym dokumencie, tablice i osie czasu dla dowolnego zestawu oraz widok postępu, który porównuje tempo z Twoją datą docelową.

- Wykres burn-up z zapisanej historii statusów
- Linie cięcia według budżetu do wyznaczania zakresu kamienia milowego
- Aktywność: kto co zmienił i kiedy

Czego nie robi: Historia statusów zaczyna się 29 września 2026 r.: wcześniejsze tempo nie jest zgadywane.

![Dokumenty Alpha z Saltmarrow w widoku tablicy na żywo pogrupowanym według statusu: szkic, w przeglądzie i zatwierdzony, każda karta z tagami, terminem i osobą odpowiedzialną, na przykład Harvest economy w przeglądzie u Sanny Lindqvist, z terminem 7 października 2026 r.](https://nodary.ai/marketing/board-by-status.webp)

[Więcej o produkcji](https://nodary.ai/pl/game-production) · [Otwórz kamień milowy Alpha](https://nodary.ai/demo/doc/sm-milestones)

## Uwagi narysowane na obrazie, rozstrzygnięte raz, podpisane.

Key art Saltmarrow przeszedł przez dwie wersje. Pierwsza wróciła z notatkami narysowanymi tam, gdzie się odnoszą; druga została zatwierdzona. Obie decyzje mówią, kto je podjął, a podwykonawca dostaje jeden arkusz ze wszystkim.

- Wersja 1: O poprawki poprosił Idris Okafor, dyrektor artystyczny
- Wersja 2: Zatwierdził Idris Okafor, dyrektor artystyczny

1. Za dużo się dzieje: usuń słońce, zostaw jedną poświatę lampy. Lampa na kładce ma być jedynym ciepłym punktem. (Idris Okafor)
2. Gotyckie łuki po lewej konkurują z latarnią morską. Jedna sylwetka na plan. (Maëlle Rocher)
3. Faktura chmur gryzie się z wierzchołkami wież. Uspokój niebo w tym pasie. (Idris Okafor)

Przykładowe grafiki przygotowane na potrzeby prezentacji Saltmarrow. Pinezki i znaczniki rysuje ten sam kod co w Nodary.

[Zobacz arkusz uwag](https://nodary.ai/pl/art-review#feedback-sheet)

## Zapytaj tabelę łupów, co poczują gracze.

To matematyka szans na drop z panelu arkusza Nodary, działająca tutaj. Zmień wagę rzadkiego kryształu albo zasadę gwarancji i odczytaj odpowiedź w graczach, nie w procentach.

Tabela: bryła soli 600, perła solanki 240, smołowana lina 110, kompas pływów 40 i kryształ pamięci. Dokładna matematyka dla jednego przedmiotu, bez symulacji.

[Otwórz darmowy kalkulator szans na drop](https://nodary.ai/pl/tools/drop-rate-calculator)

## Twoi agenci pracują w tej samej przestrzeni. Z Twoimi uprawnieniami.

Nodary ma prawdziwy serwer MCP. Podłącz Claude, ChatGPT, Cursor lub Claude Code, a przeczytają dokumenty, arkusze i decyzje, które gromadzi Twój zespół, a potem zapiszą wyniki: utworzą dokumenty, wypełnią tabele, zostawią notatki na obrazach, zaplanują kamień milowy.

- Czytają każdy dokument, arkusz lub tablicę, z powiązaniami i historią
- Piszą dokumenty, wypełniają arkusze i tabele tłumaczeń, porządkują i łączą gwiazdy
- Przeglądają grafiki: znajdują to, co czeka, oglądają obraz, decydują z uzasadnieniem
- Planują: wypisują, co jest po terminie, kto jest zablokowany i czy kamień milowy zostanie osiągnięty

Agenci działają jako osoba, która ich podłączyła, z tymi samymi uprawnieniami. Każda ich decyzja jest podpisana nazwiskiem tej osoby, zapisy można bezpiecznie ponawiać, a nic, co zapisze agent, nie może sfałszować tego, kto podjął decyzję.

Działa z każdym klientem MCP, w tym Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

```sh
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
```

MCP jest w cenie każdego planu, także Free.

[Skonfiguruj agenta](https://nodary.ai/pl/docs/mcp)

## Za darmo na start. Za stanowisko, gdy rośniecie.

Plan Free mieści mały zespół i jeden projekt, bez karty. Pro i Studio dodają projekty, miejsce na pliki i miesięczny przydział Studio AI w kometach.

- Free: 0 €, 2 członków, 1 projekt, bez karty
- Pro: 15 € za stanowisko miesięcznie, rozliczane miesięcznie
- Studio: 29 € za stanowisko miesięcznie, rozliczane miesięcznie

[Zobacz wszystkie plany](https://nodary.ai/pl/pricing)

## Nie robisz gry? Ta sama przestrzeń.

Nic w Nodary nie jest tylko dla gier. Zespoły używają tych samych połączonych dokumentów do produktów, badań i decyzji.

- [Specyfikacje produktu, które pozostają połączone](https://nodary.ai/solutions/product-and-engineering-teams): Specyfikacje, decyzje i ich uzasadnienia na jednej mapie, którą Twoi agenci potrafią czytać.
- [Badania, które pozostają spójne](https://nodary.ai/solutions/research-and-consulting): Źródła, wywiady i wnioski połączone z decyzjami, na które wpływają.
- [Wiedza dla Twojej AI](https://nodary.ai/solutions/mcp-for-project-knowledge): Wybierz źródła, przygotuj brief, zachowaj go w przenośnej formie.

## Co ostatnio wdrożyliśmy

- [Rename a workspace or a project where you see its name.](https://nodary.ai/updates/rename-workspaces-and-projects-in-place) (2026-10-20)
- [Write by hand, with the keys you already know.](https://nodary.ai/updates/writing-by-hand-with-the-keys-you-know) (2026-10-19)
- [One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.](https://nodary.ai/updates/one-agent-connection-several-workspaces) (2026-10-19)

[Zobacz wszystkie nowości](https://nodary.ai/updates)

## Daj swojej grze jedno niebo.

Zacznij za darmo ze swoim zespołem albo najpierw otwórz demo. Bez karty, bez instalacji.

[Zacznij za darmo](https://nodary.ai/sign-up) · [Otwórz demo](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

Strona: https://nodary.ai/pl
