# Узнайте, успеет ли веха, по самим документам.

Каждый документ говорит, у кого он, когда срок, какой у него статус и что с рецензией. Живые виды собирают любой набор в доску, таблицу или хронологию, а вид прогресса строит диаграмму выполнения к вашей целевой дате по записанной истории статусов.

![Документы вехи «Альфа» Saltmarrow в живом виде доски, сгруппированные по статусам «Черновик», «На проверке» и «Одобрено», у каждой карточки теги, срок и исполнитель, например «Экономика сбора» на проверке у Sanna Lindqvist со сроком 7 октября 2026 года.](https://nodary.ai/marketing/board-by-status.webp)

_Saltmarrow это демонстрационный проект: его студия, команда и игра вымышлены._

## Каждый документ говорит, у кого он, к какому сроку и в каком он состоянии

Назначьте документу исполнителя и срок и ведите его статус от черновика через проверку к готовности. Запросите рецензию, и владельцы и администраторы рабочего пространства одобрят её или вернут с заметкой. Подпишите связь «блокирует» или «зависит от», и она станет блокером, нарисованным на карте стрелкой к документу, который ждёт. Каждая смена статуса записывается: кто и когда.

- Назначьте документ, и человек получит уведомление
- Сгруппируйте любой набор в доску по статусу и перетащите карточку, чтобы его сменить
- Запросите рецензию: её одобрят или вернут с заметкой
- Типизированные свойства, такие как приоритет, оценка и спринт, из готового набора

Чего это не делает: История статусов ведётся с 29 сентября 2026 года: диаграмма выполнения не угадывает темп до этой даты. Рецензия уходит владельцам и администраторам рабочего пространства; конкретного рецензента выбрать нельзя.

![Вид прогресса Nodary для вехи «Альфа» Saltmarrow: готово 6 из 19 документов, сегодняшние статусы одной полосой (готово, на проверке, заблокировано, черновик), диаграмма выполнения к цели 12 февраля 2027 года с вердиктом «пока рано судить» и документы, которые ещё нужно закончить, сначала просроченные, у каждого указано, у кого он.](https://nodary.ai/marketing/progress-view.webp)

## Урежьте вертикальный срез до бюджета

В виде списка или таблицы отсортируйте фичи по приоритету и задайте линию отсечения: после определённого числа документов или там, где их оценки превышают бюджет в днях или очках. Всё, что ниже линии, отрезано: приглушено, но по-прежнему читается. Перетащите линию или двигайте её стрелками, и бюджет последует за ней.

- Бюджет по любому числовому свойству: дни, очки, часы
- Линия показывает, сколько она вмещает относительно бюджета и сколько отрезано
- Публичные страницы, печать и Markdown показывают, где проходит линия

Чего это не делает: Линия следует порядку вида: меньшая фича ниже по списку никогда не поднимается выше линии, чтобы заполнить зазор.

![Фичи вертикального среза Saltmarrow в живой таблице, отсортированной по приоритету, со столбцами оценки, статуса и исполнителя, и пунктирная линия отсечения на 41 из 45 дней бюджета, четыре фичи отрезаны и приглушены под ней.](https://nodary.ai/marketing/cut-line.webp)

## Роадмапы и хронологии на временной шкале

Вид «Хронология» размещает каждый документ по сроку, свойству-дате или числу, например году внутри мира игры. С датой окончания документ становится полосой, без неё вехой. Дорожки делятся по статусу или по свойству-выбору, а перетаскивание полосы сохраняет её новые даты.

- Роадмап по срокам или хронология лора по годам
- Перетаскивайте вдоль оси или нажимайте Alt со стрелками
- Документы без даты перечислены под осью и никогда не скрываются

Чего это не делает: Хронология не планирует: перенос одного документа никогда не сдвигает те, что от него зависят.

![Хронология мира Saltmarrow в живом виде с -400 по 300 год: затонувший архив и накренившийся маяк на дорожке города-архива, Утонувшая Архивистка на дорожке Затопления, календарь приливов, Marrowstead и фракции отмелей на дорожке соляных лет, а под ними документы без года в мире игры.](https://nodary.ai/marketing/timeline-chronology.webp)

_Тот же вид размещает документы продакшена по срокам для роадмапа._

## Видно, кто что изменил и когда

Лента активности записывает правки, смены статусов, назначения, владельцев, сроки, перемещения, переименования, запрошенные и решённые рецензии, решения по изображениям, комментарии и созданные, удалённые или восстановленные документы, сначала самое новое. Владельцы и администраторы видят ленту рабочего пространства на главной, а каждый участник видит свою в профиле.

- Каждая запись говорит, кто что сделал, с каким документом и когда
- Щёлкните по коллеге онлайн, чтобы перейти к нему, двойной щелчок включает следование
- Агенты читают те же события, чтобы написать еженедельную сводку

Чего это не делает: Изменения пользовательских свойств в ленту не попадают, а лента рабочего пространства на главной видна только владельцам и администраторам.

![Лента «Недавняя активность» на главной студии Saltmarrow в Nodary: Maëlle Rocher, Sanna Lindqvist, Idris Okafor и Tomás Ferreira редактируют «Заметки плейтеста», календарь приливов, экономику сбора, Утонувшую Архивистку и основной цикл, сначала самое новое, а рядом панель о состоянии каждого проекта.](https://nodary.ai/marketing/activity-feed.webp)

## Что изменилось с вашего последнего визита

Откройте документ, который другие изменили с тех пор, как вы его читали, и заметка над ним скажет, что изменилось и кто это сделал. Один щелчок открывает историю на той версии, которую вы видели, в сравнении с текущей, изменённые слова отмечены. Ваши собственные правки никогда не показываются вам как новости.

- Ввод текста в общем документе сохраняет версии, приписанные тому, кто печатал
- Восстановите из истории один блок или целую версию
- Агенты спрашивают у recent_changes, что сдвинулось за неделю

Чего это не делает: Заметка сравнивает сохранённые версии: если все хранящиеся версии новее вашего последнего визита, она так и говорит, а не гадает.

![Календарь приливов, открытый в Nodary после правок Sanna Lindqvist: заметка над страницей говорит, что он изменился с последнего визита и кем, а история версий рядом сравнивает её сохранение с текущим состоянием, с кнопками для восстановления этого блока или всей версии.](https://nodary.ai/marketing/what-changed.webp)

## Спросите агента, успеет ли веха

get_progress даёт агенту ту же диаграмму выполнения в словах и данных: объём, готово и осталось, недельный темп, дату завершения относительно вашей цели и то, что осталось, со ссылками. list_stars фильтрует по исполнителю, рецензии, сроку, просрочке и блокерам, recent_changes возвращает события недели, а update_stars или set_due_dates меняют много документов за один вызов, и каждое изменение подписано вашим именем.

> Успевает ли веха «Альфа» Saltmarrow к 12 февраля? Перечисли, что просрочено, у кого это и что заблокировано.

Вызываемые инструменты: `get_progress`, `list_stars`, `recent_changes`

## Вопросы

### Как диаграмма выполнения определяет, успеет ли веха?

Объём это документы, которые сегодня есть в виде, и каждый учитывается со дня своего создания. Готовым считается документ со статусом «Готово» или «Опубликовано» по записанной истории статусов, а темп берётся за последние две недели. Пока не накопится неделя истории, вид говорит «пока рано судить» и никогда не строит прогноз на догадках.

### Знает ли диаграмма выполнения, когда документ вошёл в веху?

Нет. У тегов и свойств нет записанной истории, поэтому документ, добавленный в набор позже, всё равно входит в объём со дня своего создания. У статусов история есть, с 29 сентября 2026 года.

### Можно ли спланировать вертикальный срез под бюджет?

Да. Дайте фичам числовое свойство, например оценку в днях, отсортируйте вид списка или таблицы по приоритету и задайте линию отсечения по бюджету. Всё, что выше линии, помещается, то, что выходит за бюджет, отрезано, а перемещение линии обновляет бюджет.

### Синхронизируется ли Nodary с Jira, Linear или GitHub?

Нет, синхронизации с Jira, Linear или GitHub сегодня нет. Работа живёт в Nodary в виде документов, а агенты, подключённые через MCP, могут создать до 25 документов или изменить до 50 за один вызов.

### Кто может одобрить рецензию?

Запросить рецензию может любой, кто может редактировать документ. Владельцы и администраторы рабочего пространства получают уведомление и решают: одобрить или запросить изменения с заметкой. И запрос, и решение появляются в ленте активности.

### Есть ли учёт времени или планирование спринтов?

Учёта времени нет. Документы принимают типизированные свойства, а готовый набор добавляет приоритет, оценку и спринт; виды фильтруют и сортируют по ним, а линия отсечения может использовать оценку как бюджет.

## Читать дальше

- [Геймдизайн-документы](https://nodary.ai/ru/game-design-document): Пишите геймдизайн-документ связанными страницами, которые ваша команда и ИИ-агенты держат в актуальном состоянии.
- [Арт-ревью](https://nodary.ai/ru/art-review): Заметки, нарисованные на изображении, подписанные решения и один лист замечаний для аутсорсера.
- [Игровые диалоги](https://nodary.ai/ru/game-dialogue): Ветвящиеся диалоги, написанные как сценарий, проигранные, проверенные и экспортированные для Yarn Spinner, рядом со сценариями в Fountain.

## Поместите веху на ту же карту, что и работу.

Начните бесплатно вместе с командой и добавьте живой вид в любой документ или сначала откройте демо. Бесплатно для двух участников и десяти документов. Без карты.

Страница: https://nodary.ai/ru/game-production
