# Nodary: Связанное рабочее пространство для игровых команд и их ИИ-агентов.

Дизайн-документы, арт-ревью, таблицы баланса и таблицы перевода живут на одной карте связанных документов, которую Claude, ChatGPT и Cursor читают и дополняют с вашими правами.

[Начать бесплатно](https://nodary.ai/sign-up) · [Открыть демо](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

На примере Saltmarrow: демонстрационный игровой проект, описанный в Nodary.

## Игра состоит из тысячи документов. Nodary держит их на одном небе.

### Они копятся

Питч лежит в вики, референсы на доске, баланс в одной таблице, тексты в другой, решения в чате. Целиком всё это не видит никто: ни человек, ни ИИ.

### Каждый документ становится звездой

Питч, системы, персонажи, референсы, таблицы и тексты становятся документами на одной карте, разложенными по кластерам, которые открываются как папки.

### Связи объясняют почему

«Связан с», «вдохновлён», «блокирует», «зависит от»: связь несёт свою причину, а блокер читается верно с любого конца. Продюсер видит, что чего ждёт.

### Ваши агенты видят то же небо

Подключите Claude, ChatGPT или Cursor через MCP. Они читают контекст, который ведёт ваша команда, и пишут в него от вашего имени, с вашей подписью.

## Все направления студии в одном графе.

Документы, из которых складывается игра, это не только текст. В Nodary для каждого из них есть настоящий инструмент, и все они связаны.

### Геймдизайн: Дизайн-документы, которые остаются верными

Пишите диздок как связанные страницы: столпы, системы, персонажи, уровни. Отмечайте, что канон, что исследование, а что уже заменено.

- Диаграммы, написанные текстом (Mermaid), отрисовываются на лету
- Живые виды: таблица, доска или хронология для любого набора документов
- Шаблоны для GDD, спецификаций механик, техдизайна и не только

Чего это не делает: Статус истинности ставят люди: ничто не становится каноном автоматически.

![Питч игры Saltmarrow в редакторе Nodary: оглавление, статус, владелец и срок в левой колонке, кей-арт и текст питча на странице, ИИ-помощник документа справа.](https://nodary.ai/marketing/document-pitch.webp)

[Подробнее о дизайн-документах](https://nodary.ai/ru/game-design-document) · [Открыть дизайн-документы](https://nodary.ai/demo/doc/sm-vision) · [Шаблон GDD](https://nodary.ai/ru/templates/game-design-document)

### Арт-дирекшн: Ревью арта там, где живёт бриф

Мудборды с утверждёнными и отклонёнными референсами, решения по материалам в одном месте, заметки, закреплённые и нарисованные прямо на изображении, и лист замечаний, готовый к отправке аутсорсеру.

- Утвердить, отправить на доработку или отклонить, с подписью: кто и когда
- Круги, стрелки и штрихи на изображении, с номерами
- Проверка палитры, тональный разбор и отражение в просмотрщике

Чего это не делает: Аутсорсеры без учётной записи получают лист в PDF: ссылки для сдачи работ у них пока нет.

![Кей-арт v1 в просмотрщике изображений Nodary с тремя пронумерованными заметками: круг вокруг солнца, рамка вокруг готических арок и штрих поперёк облаков, у каждой комментарий арт-директора.](https://nodary.ai/marketing/image-viewer-redlines.webp)

[Подробнее об арт-ревью](https://nodary.ai/ru/art-review) · [Открыть арт-библию](https://nodary.ai/demo/doc/sm-bible)

### Баланс: Баланс в настоящей таблице

Таблицы с формулами, ссылками между ячейками и заметками к ячейкам, прямо в документе, который объясняет правила. Откройте для таблицы лута панель шансов выпадения и узнайте, что почувствуют игроки.

- Шанс за попытку и число попыток, за которое предмет получает половина или девять игроков из десяти
- Правила гаранта и оценка полного сбора, точные там, где позволяет математика
- Импорт из Excel или CSV с предпросмотром

Чего это не делает: Формулы покрывают распространённые функции; макросы и сводные таблицы не поддерживаются.

![Таблица экономики сбора Saltmarrow в Nodary: добыча за прилив по окну, бригаде и темпу граблей, вычисленные значения соли, кристаллов и раковин, строка итогов, заметка к ячейке и формула выбранной ячейки, которая берёт цены с другого листа.](https://nodary.ai/marketing/sheet-formulas.webp)

[Подробнее о балансе](https://nodary.ai/ru/game-balancing) · [Открыть экономику сбора](https://nodary.ai/demo/doc/sm-economy)

### Локализация: Тексты рядом с дизайном, из которого они пришли

Лист становится таблицей перевода: строка на ключ, столбец на язык, у каждого перевода свой статус. Превышение длины и потерянные плейсхолдеры видны до релиза.

- Статусы: нет перевода, черновик, проверено, утверждено, источник изменён
- Экспорт для Unity, Unreal и Godot: CSV, JSON, .po и XLIFF
- Поток данных, который может забирать ваша сборка

Чего это не делает: Nodary не бюро переводов и не полноценная TMS: памяти переводов нет.

![Таблица перевода Saltmarrow в Nodary: ключи, контекст и максимальная длина рядом со столбцами английского, французского, немецкого, японского и бразильского португальского, прогресс каждого языка и число строк, которые в нём нужно исправить.](https://nodary.ai/marketing/localisation-table.webp)

[Подробнее о локализации](https://nodary.ai/ru/game-localization) · [Открыть таблицу перевода](https://nodary.ai/demo/doc/sm-strings)

### Нарратив: Диалоги и сценарии как документы

Ветвящиеся диалоги с выборами игрока, структура которых проверена ещё до того, как кто-то в них сыграет, и сценарии в формате Fountain, связанные с персонажами и квестами, к которым они относятся.

- Выборы, ведущие в никуда, и недостижимые реплики отмечаются
- Скрипт Yarn Spinner для импорта в Unity или Godot
- Один разговор в видах сценария, прохождения и графа

Чего это не делает: Nodary проверяет структуру диалога, но не исполняет логику вашей игры.

![Диалог первой встречи с Утонувшей Архивисткой в виде графа в Nodary: каждая реплика с говорящим, выборы игрока на стрелках, условные выборы в квадратных скобках, переходы назад и к концу.](https://nodary.ai/marketing/dialogue-graph.webp)

[Подробнее о диалогах](https://nodary.ai/ru/game-dialogue) · [Открыть диалог Архивистки](https://nodary.ai/demo/doc/sm-archivist)

### Продакшен: Знать, успеет ли веха

Исполнители, сроки, рецензии и блокеры на каждом документе, доски и хронологии для любого набора и вид прогресса, который сравнивает темп с вашей целевой датой.

- Диаграмма выполнения (burn-up) по записанной истории статусов
- Линии отсечения по бюджету, чтобы определить объём вехи
- Активность: кто что изменил и когда

Чего это не делает: История статусов ведётся с 29 сентября 2026 года: более ранний темп не угадывается.

![Документы вехи «Альфа» Saltmarrow в живом виде доски, сгруппированные по статусам «Черновик», «На проверке» и «Одобрено», у каждой карточки теги, срок и исполнитель, например «Экономика сбора» на проверке у Sanna Lindqvist со сроком 7 октября 2026 года.](https://nodary.ai/marketing/board-by-status.webp)

[Подробнее о продакшене](https://nodary.ai/ru/game-production) · [Открыть веху «Альфа»](https://nodary.ai/demo/doc/sm-milestones)

## Замечания нарисованы на изображении, решение принято один раз и подписано.

Кей-арт Saltmarrow прошёл две версии. Первую вернули с заметками, нарисованными там, к чему они относятся; вторую утвердили. В каждом решении сказано, кто его принял, а аутсорсер получает один лист со всем сразу.

- Версия 1: На доработку отправил Idris Okafor, арт-директор
- Версия 2: Утвердил Idris Okafor, арт-директор

1. Перегружено: уберите солнце, оставьте одно свечение фонаря. Фонарь на мостках должен быть единственной тёплой точкой. (Idris Okafor)
2. Готические арки слева спорят с маяком. Один силуэт на план. (Maëlle Rocher)
3. Текстура облаков воюет с верхушками башен. Успокойте небо в этой полосе. (Idris Okafor)

Демонстрационный арт, созданный для витрины Saltmarrow. Метки и пометки нарисованы тем же кодом, что и в Nodary.

[Посмотреть лист замечаний](https://nodary.ai/ru/art-review#feedback-sheet)

## Спросите таблицу лута, что почувствуют игроки.

Это математика шансов выпадения из табличной панели Nodary, и она работает прямо здесь. Измените вес редкого кристалла или правило гаранта и прочитайте ответ в игроках, а не в процентах.

Таблица: кусок соли 600, рассольная жемчужина 240, смолёная верёвка 110, приливный компас 40 и кристалл памяти. Точная математика для одного предмета, без симуляции.

[Открыть бесплатный калькулятор шансов выпадения](https://nodary.ai/ru/tools/drop-rate-calculator)

## Ваши агенты работают в том же пространстве. С вашими правами.

В Nodary работает настоящий MCP-сервер. Подключите Claude, ChatGPT, Cursor или Claude Code: они читают документы, таблицы и решения, которые ведёт ваша команда, и пишут обратно. Создают документы, заполняют таблицы, оставляют заметки на изображениях, планируют веху.

- Читать любой документ, таблицу или доску вместе со связями и историей
- Писать документы, заполнять таблицы и таблицы перевода, раскладывать и связывать звёзды
- Проводить арт-ревью: найти, что ждёт решения, посмотреть изображение, решить с объяснением
- Планировать: показать, что просрочено, кто заблокирован и успеет ли веха

Агент действует от имени подключившего его человека и с теми же правами. Каждое его решение подписано этим именем, запись можно безопасно повторить, и ничто из написанного агентом не может подделать, кто принял решение.

Работает с любым MCP-клиентом, в том числе Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

```sh
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
```

MCP входит во все тарифы, включая Free.

[Подключить агента](https://nodary.ai/ru/docs/mcp)

## Бесплатно на старте. Оплата за место, когда вы растёте.

Free вмещает небольшую команду и один проект без банковской карты. Pro и Studio добавляют проекты, хранилище и ежемесячный запас Studio AI в Кометах.

- Free: 0 €, 2 участника, 1 проект, без карты
- Pro: 15 € за место в месяц, оплата помесячно
- Studio: 29 € за место в месяц, оплата помесячно

[Все тарифы](https://nodary.ai/ru/pricing)

## Делаете не игру? Пространство то же.

В Nodary нет ничего только для игр. Команды используют те же связанные документы для продуктов, исследований и решений.

- [Продуктовые спецификации, которые остаются связанными](https://nodary.ai/solutions/product-and-engineering-teams): Спецификации, решения и их причины на одной карте, которую могут читать ваши агенты.
- [Исследования, которые не теряют связей](https://nodary.ai/solutions/research-and-consulting): Источники, интервью и выводы, связанные с решениями, на которые они влияют.
- [Знания для вашего ИИ](https://nodary.ai/solutions/mcp-for-project-knowledge): Выберите источники, подготовьте бриф и сохраните его переносимым.

## Что вышло недавно

- [Rename a workspace or a project where you see its name.](https://nodary.ai/updates/rename-workspaces-and-projects-in-place) (2026-10-20)
- [Write by hand, with the keys you already know.](https://nodary.ai/updates/writing-by-hand-with-the-keys-you-know) (2026-10-19)
- [One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.](https://nodary.ai/updates/one-agent-connection-several-workspaces) (2026-10-19)

[Читать журнал](https://nodary.ai/updates)

## Дайте своей игре одно небо.

Начните бесплатно вместе с командой или сначала откройте демо. Без карты, без установки.

[Начать бесплатно](https://nodary.ai/sign-up) · [Открыть демо](https://nodary.ai/demo?game=5a1700a0-0000-4000-8000-000000000001)

Страница: https://nodary.ai/ru
