# Nodary 能做的一切，都在一张互链文档的地图上。

Nodary 是一个 AI 原生的工作区，团队的文档在这里互相关联，而不是越堆越多：规格说明、Wiki、表格、图表、白板和审阅都在同一张地图上，并提供 MCP 服务器，让 Claude、ChatGPT 和 Cursor 等 AI 智能体读写其中的内容。

![Nodary 地图上的一个项目：43 个文档围绕八个文件夹分组，由层级线和带标签的链接相连，地图上还有两位队友的光标。](https://nodary.ai/marketing/map-constellation.webp)

_Saltmarrow 是一个示例项目：其中的工作室、团队和游戏都是虚构的。_

## 它能为任何团队做什么

每个页面都展示真实的产品，说明它做不到什么，并列出智能体完成同样工作时调用的工具。

- [知识库](https://nodary.ai/zh/knowledge-base): 页面互相链接的团队知识库：每页都说明哪一页才是依据，并保留可恢复的历史，供人和 AI 智能体共同使用。
- [知识图谱](https://nodary.ai/knowledge-graph) (英文): 你的文档排布在一张可以直接工作的地图上：文件夹即星团，链接说明原因，可按负责人和日期筛选，团队实时在线。
- [AI 工作空间](https://nodary.ai/zh/ai-workspace): 应用内的 Studio AI 和你通过 MCP 连接的智能体读写同一批互链文档，各自使用它所代表的那个人的角色。
- [项目规划](https://nodary.ai/project-planning) (英文): 负责人、截止日期和状态直接写在文档上，有日历、实时看板和时间线，还有一张告诉你里程碑能否按时完成的燃起图。
- [评审与审批](https://nodary.ai/reviews-and-approvals) (英文): 评审请求、附说明的批准、贴在具体段落或图片某一点上的评论，每项决定都签有人名和时间。
- [表格与数据库](https://nodary.ai/sheets-and-databases) (英文): 每个文档里都可以有真正的电子表格、由它生成的图表，以及把文档变成数据库的类型化属性和实时视图。
- [情绪板](https://nodary.ai/moodboard) (英文): 带来源和状态的参考图、经过对比度检查的色板、用来勾画和展示的白板，以及每张图片都有签名的决定。
- [导入与导出](https://nodary.ai/import) (英文): Notion 和 Confluence 的导出、Obsidian 库、Word、Markdown 和 Excel 可带预览导入；可导出 Markdown、PowerPoint、PDF 以及整个项目的 .zip。

## 最初为游戏工作室打造

六个页面对应游戏团队的各个工种，从游戏设计文档到制作管理，用的是同一个产品。

- [游戏设计文档](https://nodary.ai/zh/game-design-document): 把游戏设计文档写成相互关联的页面，由团队和 AI 智能体共同保持更新。
- [美术评审](https://nodary.ai/zh/art-review): 批注画在图上，决定有签名，一份反馈单发给你的外包方。
- [游戏数值平衡](https://nodary.ai/zh/game-balancing): 带公式、实时图表和掉落概率的数值表，就在设计文档里。
- [游戏本地化](https://nodary.ai/zh/game-localization): 每条译文都有状态的翻译表，检查长度和占位符，并为 Unity、Unreal 和 Godot 导出。
- [游戏对话](https://nodary.ai/zh/game-dialogue): 写成脚本、可试玩、可检查并可导出到 Yarn Spinner 的分支对话，旁边还有 Fountain 剧本。
- [游戏制作](https://nodary.ai/zh/game-production): 每份文档都有负责人、审阅和阻塞关系，实时看板和时间线，还有一张告诉你里程碑能否按时达成的燃起图。

[Nodary 对比：Notion、Confluence 等工具](https://nodary.ai/zh/compare)

## 你的 AI 智能体，所有套餐可用

MCP 服务器让 Claude、ChatGPT、Cursor、Claude Code 和 VS Code 通过 98 个工具以你的权限读写工作区，所有套餐可用，Free 套餐在其限额内可用。

[连接一个智能体](https://nodary.ai/zh/docs/mcp)

## 免费工具和一个免费模板

无需账号：它们在浏览器中运行，或以文件形式下载。

- [文档地图](https://nodary.ai/zh/tools/document-map): 免费工具：拖入 Markdown 文件夹或 .zip、游戏设计文档（GDD）或 Obsidian 库，即可看到文档地图，并找出失效链接和孤立页面。
- [掉落率计算器](https://nodary.ai/zh/tools/drop-rate-calculator): 免费掉落率计算器：输入掉落表，查看每件物品的单抽概率、半数或 99% 的玩家拿到它所需的抽数、硬保底，以及集齐全部物品的概率。
- [GDD 模板](https://nodary.ai/zh/templates/game-design-document): 免费的游戏设计文档（GDD）模板：九份相互关联的 Markdown 文件，从提案、设计支柱到决策日志，每份都附写作指引和示例。任何编辑器都能打开，也能导入 Nodary。

## 常见问题

### Nodary 只适用于游戏工作室吗？

不是。它最初为游戏工作室打造，但其中没有任何功能要求你做游戏：知识库、地图、规划、评审、表格和 AI 适用于任何团队。另有六个页面介绍游戏团队额外会用到的功能，比如掉落概率、翻译表和分支对话。

### 哪些 AI 智能体可以和 Nodary 一起使用？

Studio AI 是内置的，消耗彗星。通过 MCP，Claude、ChatGPT、Cursor、Claude Code 和 VS Code 用 OAuth 或 API 密钥连接，以连接它们的人的角色工作，不消耗彗星。

### 有免费套餐吗？

有：两名成员、一个项目、十个文档和文件夹、50 MB 文件、每月 20 个彗星的 Studio AI，以及 MCP 服务器，无需绑卡，没有时间限制。

### 数据存放在哪里？

Nodary、它的数据库和你的文件托管在美国的 AWS（us-east-1，北弗吉尼亚），传输和存储时都会加密，每日备份保留 30 天。

## 从一个项目开始，随着它成长不断建立链接。

两名成员和十个文档免费使用，无需绑卡。也可以打开在线演示，看看一个完整的示例项目和它的地图。

本页地址: https://nodary.ai/zh/features
