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Nodary

Eine HacknPlan-Alternative, wenn Ihr Spiel in seinen Dokumenten lebt.

Beide dienen Spieleteams, die ein Design dokumentieren und seine Produktion verfolgen; sie gehen verschiedene Wege, und ein Team kann beide nutzen. HacknPlan geht von den Aufgaben aus, mit Kanban-Boards, Schätzungen, Zeiterfassung und einem damit verknüpften Game-Design-Modell. Nodary geht von den Dokumenten aus: Design, Tabellen, Dialoge und Art auf einer Karte, mit Verantwortlichen, Fälligkeiten, Prüfungen und Meilenstein-Burn-up.

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Kurz gesagt

Wählen Sie HacknPlan, wenn

  • Sie planen Sprints mit Aufgaben, User Stories, Schätzungen und Zeiterfassung.
  • Sie wollen Gantt- und Burndown-Diagramme (Studio-Plan) und Integrationen mit Slack, GitHub, GitLab, Bitbucket und Discord.
  • Sie wollen einen niedrigeren Preis pro Platz: 7,50 € pro Monat bei jährlicher Abrechnung im Studio-Plan, zzgl. MwSt.
  • Sie wollen Ihre Daten in der EU gehostet (Microsoft Azure, Amsterdam).

Wählen Sie Nodary, wenn

  • Ihr Design lebt in langen Dokumenten: Spezifikationen, Lore, Systeme und Level, mit Tabellen und Diagrammen darin.
  • Sie wollen Stringtabellen, Loot-Tabellen, verzweigte Dialoge und Art-Review am selben Ort wie das Design.
  • Sie wollen eine Schnittlinie, die zeigt, welcher Umfang über ein Budget in Tagen oder Punkten hinausgeht, berechnet aus den Dokumenten.
  • KI-Agenten sollen das Design über MCP lesen und schreiben, in jedem Plan.

Punkt für Punkt

Nodary und HacknPlan nebeneinander, geprüft am 23. Oktober 2026. Preise wie vom jeweiligen Anbieter angegeben, sie ändern sich: Jede Zahl führt zu ihrer Quelle.
Was Sie vergleichenNodaryHacknPlan
Preis der bezahlten PlänePro: 15 € pro Platz und Monat, oder 12 € bei jährlicher Abrechnung. Studio: 29 €, oder 24 € bei jährlicher Abrechnung. Zuzüglich Steuern, wo sie anfallen.2Personal Plus: 5,80 € pro Monat für einen einzelnen Nutzer; Studio: 7,50 € pro Platz und Monat; beide jährlich abgerechnet, zzgl. MwSt.1
Kostenloser Plan2 Mitglieder, ein Projekt, 10 Dokumente, 50 MB Dateien und 20 ☄ Studio AI pro Monat, ohne Zeitlimit.2Personal: unbegrenzt Projekte und Nutzer pro Projekt, 500 MB Speicher und 5 MB pro Datei.1
Game-Design-DokumentationDesign-Dokumente als verknüpfte Seiten auf einer Karte, jedes mit Verantwortlichen, Status, Prüfung und Gültigkeitsstatus, dazu eine kostenlose GDD-Vorlage mit neun Dokumenten.4Das Game Design Model: ein Baum aus Designelementen mit Markdown-Beschreibungen, verknüpft mit Aufgaben und Fortschritt.3
Aufgaben und PlanungJedes Dokument hat Verantwortliche, Status, Fälligkeit und Tags; Checklisten in Dokumenten; ein Kalender und ein Zeitplan. Kein Aufgaben-Backlog.5Kanban-Boards mit Aufgaben und User Stories, ein Backlog und Meilensteine.1
Schätzungen und ZeitKeine Zeiterfassung und keine eingebauten Schätzungen: Eine Zahleigenschaft kann Tage oder Punkte tragen, und eine Schnittlinie zeigt, wo der Umfang ein Budget übersteigt.5Schätzungen in jedem Plan; Zeitprotokolle in Personal, Zeiterfassung ab Personal Plus.1
Zeitpläne und DiagrammeEine Zeitleiste, ein Kalender, ein Zeitplan und ein Burn-up, der sagt, ob ein Meilenstein sein Datum hält. Kein Gantt-Diagramm mit Abhängigkeiten.5Gantt- und Burndown-Diagramme im Studio-Plan.1
IntegrationenKeine native Slack-, Jira-, GitHub- oder Notion-Integration: Prüfentscheidungen können an Slack oder Discord gehen, und Agenten verbinden sich über MCP.Discord in jedem Plan; Slack, GitHub, GitLab, Bitbucket und Google Kalender ab Personal Plus.1
APIKeine allgemeine REST-API: ein schreibgeschützter Feed einer Tabelle oder Stringtabelle (JSON, CSV, .po, XLIFF) und der MCP-Server für Agenten.Eine öffentliche API in der Beta.6
Personen außerhalb des TeamsKeine Gastplätze: schreibgeschützte Freigabelinks zu einem Dokument, einem Zweig oder dem ganzen Arbeitsbereich, mit oder ohne Enddatum, jederzeit widerrufbar.Unbegrenzt Gäste mit Lesezugriff im Studio-Plan.1
ExportEin Dokument als Markdown, JSON, CSV-Tabellen oder bearbeitbares PowerPoint oder als PDF gedruckt; ein ganzes Projekt als .zip aus Markdown mit bearbeitbaren Quellen.Datenexport (CSV, Kennzahlen, Game Design Model) im Studio-Plan.1
Dateispeicher50 MB im Free-Plan, 5 GB mit Pro, 50 GB mit Studio (mehr in Blöcken von 50 GB); bis 50 MB pro Bild oder Video, 250 MB pro angehängter Datei.2500 MB in Personal, 2 GB in Personal Plus, 5 GB pro Platz in Studio; 5, 50 oder 250 MB pro Datei.1
Apps und Offline-NutzungEine Web-App für Browser auf Computer und Smartphone, aus dem Browser installierbar. Kein Offline-Modus und keine native App.7Eine Web-App in der Cloud; eine Mobil-App ist geplant.6
Speicherort der DatenAWS in den USA (us-east-1, Nord-Virginia) für die App, die Datenbank und die Dateien. Kein Hosting in der EU.8Microsoft Azure in Amsterdam, Niederlande.6

In Nodary

Wissen, ob der Meilenstein hält

Eine Live-Fortschrittsansicht liest die Dokumente eines Meilensteins: Erledigtes gegenüber dem Umfang, den Burn-up, das nötige Tempo und ein Urteil zum Zieldatum. Eine Schnittlinie zeigt, was über ein Budget in Tagen oder Punkten hinausgeht.

  • Verspätete Dokumente zuerst, mit wer sie hat
  • Dieselben Dokumente als Board, Zeitleiste oder Kalender
  • Eine Regel entscheidet überall, was überfällig ist
  • Verantwortliche werden benachrichtigt, wenn ein Dokument in zwei Tagen fällig ist

Was es nicht kann Es gibt keine Zeiterfassung, keine Aufgabenabhängigkeiten und kein Gantt-Diagramm mit Verknüpfungen zwischen Aufgaben.

Eine Live-Fortschrittsansicht für einen Beispiel-Meilenstein: Erledigtes gegenüber dem Umfang, der Burn-up, das Zieldatum und das Verbleibende, verspätete Dokumente zuerst und wer sie hat.

Verantwortliche, Status, Prüfung und Gültigkeit an jedem Dokument

Jedes Dokument sagt, wer es hat, bis wann und wo es steht: Entwurf, in Prüfung, freigegeben, veröffentlicht, erledigt oder blockiert. Bitten Sie einen Inhaber oder Admin des Arbeitsbereichs oder des Projekts des Dokuments um eine Prüfung, oder alle; einer von ihnen gibt frei oder bittet mit einer Notiz um Änderungen, signiert mit wer und wann, und wer gefragt hat, entscheidet nur, wenn niemand sonst es kann. Markieren Sie es als Kanon, Erkundung, veraltet oder ersetzt, und Agenten erfahren es, bevor sie es lesen.

  • Sechs Arbeitsstatus und vier Gültigkeitsstatus
  • Widersprechen sich zwei Dokumente, beide Stellen nebeneinander, Wort für Wort
  • Live-Ansichten listen Dokumente als Tabelle, Board, Zeitleiste oder Fortschritt
  • Prüfentscheidungen können in einen Slack- oder Discord-Kanal gehen

Was es nicht kann Eine Prüfanfrage nennt eine Person, einen Inhaber oder Admin des Arbeitsbereichs oder des Projekts des Dokuments, oder geht an alle; es gibt keine Freigabekette mit mehreren Stufen.

Ein Spiele-Pitch im Editor von Nodary: Gliederung, Status, Verantwortliche, Fälligkeit und Projekteigenschaften in der linken Leiste, Key Art und Text auf der Seite und der KI-Assistent des Dokuments rechts.

Für die Spieleproduktion gebaut, nichts zu installieren

Die Blöcke, die ein Spieleteam braucht, gehören zum Editor: Stringtabellen mit einem Status pro Übersetzung, Längen- und Platzhalterprüfung und Dateien für Unity, Unreal und Godot; Loot-Tabellen in Spielern gelesen, mit Pity-Regeln; verzweigte Dialoge mit Export nach Yarn Spinner; Drehbücher in Fountain.

  • Stringtabellen exportieren CSV, JSON, gettext .po und XLIFF
  • Drop-Raten: der Zug, nach dem neun von zehn Spielern einen Gegenstand haben
  • Verzweigte Dialoge durchgespielt und als Graph gelesen
  • Moodboards, Paletten mit Kontrastprüfung und signierte Bildentscheidungen

Was es nicht kann Dialogbedingungen stehen in Klammern und werden nicht ausgewertet, und es gibt keinen Final-Draft-Export.

Eine Stringtabelle in Nodary: Schlüssel, Kontext und Maximallängen mit Spalten für Englisch, Französisch, Deutsch, Japanisch und brasilianisches Portugiesisch, der Fortschritt jeder Sprache und Warnungen zu einem zu langen Text und einem mit verlorenem Platzhalter.

Eine echte Tabelle im Dokument

Eine Tabelle steht in dem Dokument, das sie erklärt, mit rund 60 Funktionen, Bezügen auf die anderen Tabellen des Dokuments, Formaten, Auswahllisten und Validierung. Diagramme entstehen live daraus, und Teammitglieder bearbeiten verschiedene Zellen gleichzeitig.

  • XVERWEIS, SUMMEWENNS, INDEX und VERGLEICH, QUANTIL und mehr
  • Färben Sie vergangene Daten, nahe Fristen, fehlende Werte und Zahlen über einem Schwellenwert
  • Importieren Sie eine CSV oder Excel-Datei mit Vorschau des Typs jeder Spalte
  • Lesen Sie eine Tabelle aus Ihrem Build per HTTP mit einem schreibgeschützten Schlüssel

Was es nicht kann Eine Tabelle kann noch nicht auf eine Tabelle in einem anderen Dokument verweisen.

Eine Balancing-Tabelle in voller Breite in Nodary: per Formel berechnete Erträge, eine Summenzeile, eine Zellnotiz und die Formel der ausgewählten Zelle, die Preise aus einer anderen Tabelle liest.

Fragen

Ersetzt Nodary HacknPlan?

Nicht für die Sprintplanung: Nodary hat kein Aufgaben-Backlog, keine Story Points und keine Zeiterfassung. Es deckt die Seite des Game-Design-Dokuments ab: Design, Tabellen, Dialoge, Lokalisierung und Art in verknüpften Dokumenten, jedes mit Verantwortlichen, Status, Fälligkeit und Prüfung.

Wie verfolgt Nodary den Fortschritt ohne Aufgaben?

Die Dokumente sind die Arbeitspakete: Jedes hat Verantwortliche, einen Status und eine Fälligkeit. Eine Live-Fortschrittsansicht zeigt den Burn-up eines Meilensteins gegenüber seinem Zieldatum, und eine Schnittlinie zeigt, was über ein Budget in Tagen oder Punkten hinausgeht.

Kann ich Daten aus HacknPlan in Nodary übernehmen?

Der Studio-Plan von HacknPlan exportiert Daten als CSV (Preisseite von HacknPlan). Nodary importiert eine CSV als Tabelle, mit Vorschau des Typs jeder Spalte. Es gibt keinen eigens gebauten Import für das Game Design Model von HacknPlan.

Welches kostet weniger?

HacknPlan. Für ein Team von fünf bei jährlicher Abrechnung kostet HacknPlan Studio 37,50 € im Monat zzgl. MwSt. und Nodary Pro 60 € (Nodary Studio 120 €), geprüft am 23. Oktober 2026. HacknPlan kostet pro Platz weniger.

Wo werden die Daten gehostet?

HacknPlan nennt Microsoft Azure in Amsterdam. Nodary wird von AWS in den USA gehostet (us-east-1).

Schreiben Sie das Spiel und verfolgen Sie es auf derselben Karte.

Starten Sie kostenlos und importieren Sie die kostenlose Vorlage für Game-Design-Dokumente: neun verknüpfte Dokumente, die in den Free-Plan passen.

Kostenlos für zwei Mitglieder und zehn Dokumente. Ohne Karte.

Wie diese Seite entsteht

Jede Angabe zu HacknPlan stammt von den eigenen Seiten von HacknPlan, gelesen am 23. Oktober 2026 und unten aufgeführt. Jede Angabe zu Nodary stammt aus dem Produkt und seinen öffentlichen Seiten. Wir vergleichen, worauf sich ein Team verlässt, auch dort, wo HacknPlan mehr bietet, und vergeben weder Noten noch Ränge. Preise und Funktionen ändern sich: Prüfen Sie die Quelle, bevor Sie entscheiden.

Quellen · Geprüft am 23. Oktober 2026

  1. HacknPlan: Pricing (hacknplan.com)
  2. nodary.ai/de/pricing
  3. HacknPlan Documentation: The Game Design Model (hacknplan.com)
  4. nodary.ai/de/templates/game-design-document
  5. nodary.ai/de/game-production
  6. HacknPlan: FAQ (hacknplan.com)
  7. nodary.ai/de/game-design-document
  8. nodary.ai/de/privacy

HacknPlan ist eine Marke ihres Inhabers. Nodary ist mit HacknPlan nicht verbunden und wird davon weder gesponsert noch empfohlen.

Ist eine Angabe veraltet? Schreiben Sie an support@nodary.ai, und wir korrigieren die Seite.