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Der verknüpfte Arbeitsbereich für Spieleteams und ihre KI-Agenten.

Designdokumente, Art-Reviews, Balancing-Tabellen und Übersetzungstabellen leben auf einer Karte verknüpfter Dokumente, die Claude, ChatGPT und Cursor mit Ihren Berechtigungen lesen und schreiben können.

Zu sehen: Saltmarrow, ein Beispiel-Spielprojekt, dokumentiert in Nodary.

Ein Spiel besteht aus tausend Dokumenten. Nodary versammelt sie an einem Himmel.

  1. Sie stapeln sich

    Der Pitch liegt in einem Wiki, die Referenzen auf einem Board, das Balancing in einer Tabelle, die Texte in einer anderen, die Entscheidungen in einem Chat. Niemand, ob Mensch oder KI, sieht das Ganze.

  2. Jedes Dokument wird zu einem Stern

    Pitch, Systeme, Charaktere, Referenzen, Tabellen und Texte werden jeweils zu einem Dokument auf einer gemeinsamen Karte, abgelegt in Clustern, die sich wie Ordner öffnen lassen.

  3. Verknüpfungen sagen, warum

    Verwandt, inspiriert von, blockiert, hängt ab von: Eine Verknüpfung trägt ihren Grund, und ein Blocker liest sich von beiden Enden aus richtig herum. Die Produktion sieht, was worauf wartet.

  4. Ihre Agenten sehen denselben Himmel

    Verbinden Sie Claude, ChatGPT oder Cursor über MCP. Sie lesen den Kontext, den Ihr Team pflegt, und schreiben hinein, signiert mit Ihrem Namen.

Jede Disziplin im Studio, im selben Graphen.

Die Dokumente, aus denen ein Spiel entsteht, sind nicht alle Text. Nodary hat für jedes ein echtes Werkzeug und verknüpft sie alle.

Designdokumente, die verlässlich bleiben

Schreiben Sie das Game-Design-Dokument als verknüpfte Seiten: Säulen, Systeme, Charaktere, Level. Markieren Sie, was Kanon ist, was Erkundung und was ersetzt wurde.

  • Diagramme als Text geschrieben (Mermaid), live gerendert
  • Live-Ansichten: Tabelle, Board oder Zeitleiste für jede Auswahl an Dokumenten
  • Vorlagen für GDDs, Mechanik-Specs, technische Designs und mehr

Den Wahrheitsstatus setzen Menschen; nichts wird automatisch als Kanon markiert.

Feedback aufs Bild gezeichnet, einmal entschieden, signiert.

Die Key Art von Saltmarrow hatte zwei Versionen. Die erste ging zurück, mit Notizen genau dort gezeichnet, wo sie gelten; die zweite wurde freigegeben. Beide Entscheidungen nennen, wer sie getroffen hat, und der externe Dienstleister erhält ein Blatt mit allem.

Key Art von Saltmarrow, Version 1: gotische Salztürme, ein schiefer, rostiger Leuchtturm und eine untergehende Sonne über den Salzflächen, mit drei Salzerntern auf einem Damm.

Änderungen erbeten von Idris Okafor, Art Director

  1. 1. Zu unruhig: Sonne weg, nur ein Laternenschein. Die Laterne auf dem Steg muss der einzige warme Punkt sein.Idris Okafor
  2. 2. Die gotischen Bögen links konkurrieren mit dem Leuchtturm. Eine Silhouette pro Ebene.Maëlle Rocher
  3. 3. Die Wolkentextur kämpft mit den Turmspitzen. Den Himmel in diesem Streifen beruhigen.Idris Okafor
Key Art von Saltmarrow, Version 2: weiße Salztürme und ein schiefer Leuchtturm in der Dämmerung, ein einziger Laternenschein, Salzernter auf einem Plankensteg.

Freigegeben von Idris Okafor, Art Director

Feedback-Blatt ansehen

Beispiel-Artwork für die Saltmarrow-Präsentation. Die Pins und Markierungen zeichnet derselbe Code wie in Nodary.

Fragen Sie die Loot-Tabelle, was Spieler erleben werden.

Das ist die Drop-Rate-Mathematik aus dem Tabellen-Panel von Nodary, hier live. Ändern Sie das Gewicht des seltenen Kristalls oder die Pity-Regel und lesen Sie die Antwort in Spielern, nicht in Prozent.

Die Tabelle: Salzbrocken 600, Solperle 240, geteertes Tau 110, Gezeitenkompass 40 und der Erinnerungskristall. Exakte Mathematik für einen einzelnen Gegenstand, nichts simuliert.

Kostenlosen Drop-Rate-Rechner öffnen

Chance bei einem Zug: 1,2 %

Die Hälfte der Spieler hat einen innerhalb von
58 Zügen
Neun von zehn Spielern innerhalb von
192 Zügen
99 von 100 Spielern innerhalb von
383 Zügen
Nach 50 Zügen haben 45 von 100 Spielern einen.

Ihre Agenten arbeiten im selben Arbeitsbereich. Mit Ihren Berechtigungen.

Nodary betreibt einen echten MCP-Server. Verbinden Sie Claude, ChatGPT, Cursor oder Claude Code, und sie lesen die Dokumente, Tabellen und Entscheidungen Ihres Teams und schreiben zurück: Dokumente anlegen, Tabellen füllen, Notizen auf Bildern hinterlassen, einen Meilenstein planen.

  • Jedes Dokument, jede Tabelle und jedes Board lesen, mit Verknüpfungen und Verlauf
  • Dokumente schreiben, Tabellen und Übersetzungstabellen füllen, Sterne ablegen und verknüpfen
  • Art prüfen: finden, was wartet, das Bild ansehen, mit Begründung entscheiden
  • Planen: auflisten, was überfällig ist, wer blockiert ist und ob der Meilenstein hält

Agenten handeln als die Person, die sie verbunden hat, mit denselben Rechten. Jede ihrer Entscheidungen wird mit diesem Namen signiert, Schreibvorgänge lassen sich gefahrlos wiederholen, und nichts, was ein Agent schreibt, kann fälschen, wer entschieden hat.

Funktioniert mit jedem MCP-Client, darunter Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
Eine Beispielsitzung mit den echten Tool-Namen
  1. Found 3 stars.

  2. 5 pictures for changes, recently changed documents first. get_image shows one, get_moodboard a whole board.

  3. Art review in this project: 0 references undecided, 7 approved, 1 rejected; 28 deliverables (image grids, single images, boards): 2 waiting for a decision, 19 approved, 5 sent back for changes, 2 rejected; tags used most: environment (2), key-art (2), colour (1), gameplay (1), lighting (1), materials (1), props (1), target (1). List what waits with find_pictures (status undecided) and decide with update_pictures.

  4. Created star "Playtest notes" inside the requested cluster.

  5. Linked the two stars ("questions").

  6. 8 items from "Crystal" weighted by "Weight" (total 10000). Rarest: Archivist's tear at 0.2% a pull, 500 pulls on average, 1151 pulls for nine players in ten. With a guaranteed Drowned lens on pull 150: 99.1 pulls on average, 150 for nine players in ten. Every item: 543.2 pulls on average, 1155 for nine players in ten (exact).

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