Przejdź do treści
Nodary

Alternatywa dla HacknPlan, gdy twoja gra żyje w swoich dokumentach.

Oba służą zespołom gier, które dokumentują projekt i śledzą jego produkcję; idą różnymi drogami, a zespół może używać obu. HacknPlan zaczyna od zadań, z tablicami kanban, szacunkami, śledzeniem czasu i powiązanym z nimi modelem projektu gry. Nodary zaczyna od dokumentów: projekt, arkusze, dialogi i grafiki na jednej mapie, z osobami odpowiedzialnymi, terminami, recenzjami i wykresem burn-up kamieni milowych.

Zobacz źródła

W skrócie

Wybierz HacknPlan, jeśli

  • Planujesz sprinty z zadaniami, historyjkami użytkownika, szacunkami i śledzeniem czasu.
  • Chcesz wykresów Gantta i burndown (plan Studio) oraz integracji ze Slackiem, GitHubem, GitLabem, Bitbucketem i Discordem.
  • Chcesz niższej ceny za stanowisko: 7,50 € netto (plus VAT) miesięcznie przy rozliczeniu rocznym w planie Studio.
  • Chcesz, żeby dane były hostowane w UE (Microsoft Azure, Amsterdam).

Wybierz Nodary, jeśli

  • Twój projekt żyje w długich dokumentach: specyfikacjach, lore, systemach i poziomach, z arkuszami i wykresami w środku.
  • Chcesz mieć tabele tekstów, tabele łupów, rozgałęzione dialogi i przegląd grafik w tym samym miejscu co projekt.
  • Chcesz linii cięcia, która pokazuje, jaki zakres wychodzi poza budżet w dniach lub punktach, liczonej z dokumentów.
  • Chcesz, żeby agenci AI czytali i pisali projekt przez MCP, w każdym planie.

Punkt po punkcie

Nodary i HacknPlan obok siebie, sprawdzone 23 października 2026. Ceny podajemy tak, jak podaje je każdy producent, i się zmieniają: każda liczba prowadzi do swojego źródła.
Co porównujeszNodaryHacknPlan
Cena płatnych planówPro: 15 € za stanowisko miesięcznie lub 12 € przy rozliczeniu rocznym. Studio: 29 € lub 24 € przy rozliczeniu rocznym. Plus podatki tam, gdzie obowiązują.2Personal Plus: 5,80 € miesięcznie dla jednego użytkownika; Studio: 7,50 € za stanowisko miesięcznie; oba rozliczane rocznie, netto (plus VAT).1
Plan darmowyDo 2 członków, jeden projekt, do 10 dokumentów, 50 MB na pliki i 20 ☄ Studio AI miesięcznie, bez limitu czasu.2Personal: nieograniczone projekty i użytkownicy na projekt, 500 MB miejsca i 5 MB na plik.1
Dokumentacja projektowa gryDokumenty projektowe jako połączone strony na mapie, każdy z osobą odpowiedzialną, statusem, recenzją i statusem prawdy, oraz darmowy szablon GDD z dziewięcioma dokumentami.4Game Design Model: drzewo elementów projektu z opisami w Markdownie, powiązane z zadaniami i postępem.3
Zadania i planowanieKażdy dokument ma osobę odpowiedzialną, status, termin i tagi; listy kontrolne w dokumentach; kalendarz i harmonogram. Bez backlogu zadań.5Tablice kanban z zadaniami i historyjkami użytkownika, backlog i kamienie milowe.1
Szacunki i czasBez śledzenia czasu i wbudowanych szacunków: właściwość liczbowa może przechowywać dni lub punkty, a linia cięcia pokazuje, gdzie zakres przekracza budżet.5Szacunki w każdym planie; dziennik czasu w Personal, śledzenie czasu od Personal Plus.1
Harmonogramy i wykresyOś czasu, kalendarz, harmonogram i wykres burn-up, który mówi, czy kamień milowy zdąży na termin. Bez wykresu Gantta z zależnościami.5Wykresy Gantta i burndown w planie Studio.1
IntegracjeBez natywnej integracji ze Slackiem, Jirą, GitHubem ani Notion: decyzje z recenzji mogą trafiać na Slacka lub Discorda, a agenci łączą się przez MCP.Discord w każdym planie; Slack, GitHub, GitLab, Bitbucket i Kalendarz Google od Personal Plus.1
APIBez ogólnego REST API: kanał tylko do odczytu z arkusza lub tabeli tekstów (JSON, CSV, .po, XLIFF) oraz serwer MCP dla agentów.Publiczne API w wersji beta.6
Osoby spoza zespołuBez stanowisk dla gości: linki tylko do odczytu do dokumentu, gałęzi lub całej przestrzeni, z datą końca lub bez, do odwołania w każdej chwili.Nieograniczona liczba gości tylko do odczytu w planie Studio.1
EksportDokument jako Markdown, JSON, tabele CSV lub edytowalny PowerPoint albo wydruk do PDF; cały projekt jako .zip z Markdownem i edytowalnymi źródłami.Eksport danych (CSV, metryki, game design model) w planie Studio.1
Miejsce na pliki50 MB w Free, 5 GB w Pro, 50 GB w Studio (więcej w blokach po 50 GB); do 50 MB na obraz lub wideo, 250 MB na załączony plik.2500 MB w Personal, 2 GB w Personal Plus, 5 GB na stanowisko w Studio; 5, 50 lub 250 MB na plik.1
Aplikacje i praca offlineAplikacja webowa dla przeglądarek na komputerze i telefonie, do zainstalowania z przeglądarki. Bez trybu offline i bez natywnej aplikacji.7Aplikacja webowa w chmurze; aplikacja mobilna jest planowana.6
Gdzie przechowywane są daneAWS w Stanach Zjednoczonych (us-east-1, Północna Wirginia) dla aplikacji, bazy danych i plików. Bez hostingu w UE.8Microsoft Azure w Amsterdamie, Holandia.6

W Nodary

Wiedz, czy kamień milowy zdąży

Widok postępu na żywo czyta dokumenty kamienia milowego: ukończone wobec zakresu, wykres burn-up, potrzebne tempo i werdykt wobec docelowej daty. Linia cięcia pokazuje, co wychodzi poza budżet w dniach lub punktach.

  • Najpierw spóźnione dokumenty, z tym, kto je ma
  • Te same dokumenty jako tablica, oś czasu lub kalendarz
  • Jedna reguła wszędzie decyduje, co jest zaległe
  • Osoba odpowiedzialna dostaje powiadomienie, gdy termin dokumentu przypada w ciągu dwóch dni

Czego nie robi Nie ma śledzenia czasu, zależności między zadaniami ani wykresu Gantta łączącego zadania.

Widok postępu na żywo dla przykładowego kamienia milowego: ukończone wobec zakresu, wykres burn-up, docelowa data i to, co zostało, ze spóźnionymi dokumentami na początku i osobami, które je mają.

Osoba odpowiedzialna, status, recenzja i prawda w każdym dokumencie

Każdy dokument mówi, kto go ma, na kiedy i na jakim jest etapie: szkic, w przeglądzie, zatwierdzony, opublikowany, gotowy lub zablokowany. Poproś o recenzję właściciela lub administratora przestrzeni albo projektu dokumentu, albo wszystkich naraz; jeden z nich zatwierdza albo prosi o zmiany z notatką, podpisaną kto i kiedy, a osoba, która prosiła, decyduje tylko wtedy, gdy nikt inny nie może. Oznacz go jako kanon, eksplorację, nieaktualny lub zastąpiony, a agenci wiedzą o tym, zanim go przeczytają.

  • Sześć statusów pracy i cztery statusy prawdy
  • Gdy dwa dokumenty sobie przeczą, oba fragmenty obok siebie, słowo w słowo
  • Widoki na żywo pokazują dokumenty jako tabelę, tablicę, oś czasu lub postęp
  • Decyzje z recenzji mogą trafiać na kanał Slacka lub Discorda

Czego nie robi Prośba o recenzję wskazuje jedną osobę, właściciela lub administratora przestrzeni albo projektu dokumentu, albo trafia do wszystkich; nie ma wieloetapowej ścieżki zatwierdzania.

Pitch gry otwarty w edytorze Nodary: spis treści, status, osoba odpowiedzialna, termin i właściwości projektu w lewej kolumnie, key art i tekst na stronie oraz asystent AI dokumentu po prawej.

Stworzone do produkcji gier, nic do instalowania

Bloki, których potrzebuje zespół gry, są częścią edytora: tabele tekstów ze stanem każdego tłumaczenia, kontrolą długości i zmiennych oraz plikami dla Unity, Unreal i Godot; tabele łupów liczone w graczach, z regułami pity; rozgałęzione dialogi eksportowane do Yarn Spinner; scenariusze w Fountain.

  • Tabele tekstów eksportują CSV, JSON, gettext .po i XLIFF
  • Szanse na drop: losowanie, po którym dziewięciu graczy na dziesięciu ma przedmiot
  • Rozgałęzione dialogi odgrywane od początku do końca i czytane jako graf
  • Moodboardy, palety z kontrolą kontrastu i podpisane decyzje o obrazach

Czego nie robi Warunki dialogów zapisuje się w nawiasach kwadratowych i nie są obliczane, a eksportu do Final Draft nie ma.

Tabela tekstów w Nodary: klucze, kontekst i maksymalne długości z kolumnami angielską, francuską, niemiecką, japońską i brazylijską portugalską, postęp każdego języka oraz ostrzeżenia o zbyt długim tekście i o tekście, który zgubił zmienną.

Prawdziwy arkusz w dokumencie

Arkusz żyje w dokumencie, który objaśnia, z około 60 funkcjami, odwołaniami do innych arkuszy dokumentu, formatami, listami wyboru i walidacją. Wykresy powstają z niego na żywo, a osoby z zespołu edytują różne komórki w tym samym czasie.

  • XLOOKUP, SUMIFS, INDEX i MATCH, PERCENTILE i inne
  • Koloruj minione daty, bliskie terminy, brakujące wartości i liczby powyżej progu
  • Importuj CSV lub skoroszyt Excela z podglądem typu każdej kolumny
  • Czytaj arkusz ze swojego buildu przez HTTP kluczem tylko do odczytu

Czego nie robi Arkusz nie może jeszcze odwoływać się do arkusza w innym dokumencie.

Arkusz balansu otwarty na pełną szerokość w Nodary: wydajności liczone formułami, wiersz sumy, notatka w komórce i formuła zaznaczonej komórki, która czyta ceny z innego arkusza.

Pytania

Czy Nodary zastępuje HacknPlan?

Nie do planowania sprintów: Nodary nie ma backlogu zadań, story pointów ani śledzenia czasu. Obejmuje stronę dokumentu projektowego gry: projekt, arkusze, dialogi, lokalizację i grafiki w połączonych dokumentach, każdy z osobą odpowiedzialną, statusem, terminem i recenzją.

Jak Nodary śledzi postęp bez zadań?

Dokumenty są jednostkami pracy: każdy ma osobę odpowiedzialną, status i termin. Widok postępu na żywo pokazuje wykres burn-up kamienia milowego wobec docelowej daty, a linia cięcia pokazuje, co wychodzi poza budżet w dniach lub punktach.

Czy mogę przenieść dane z HacknPlan do Nodary?

Plan Studio w HacknPlan eksportuje dane do CSV (strona cennika HacknPlan). Nodary importuje CSV jako arkusz, z podglądem typu każdej kolumny. Nie ma importera stworzonego dla game design model z HacknPlan.

Które jest tańsze?

HacknPlan. Dla zespołu pięciu osób przy rozliczeniu rocznym HacknPlan Studio kosztuje 37,50 € netto (plus VAT) miesięcznie, a Nodary Pro 60 € (Nodary Studio 120 €), sprawdzone 23 października 2026. HacknPlan kosztuje mniej za stanowisko.

Gdzie hostowane są dane?

HacknPlan podaje Microsoft Azure w Amsterdamie. Nodary jest hostowane przez AWS w Stanach Zjednoczonych (us-east-1).

Napisz grę, a potem śledź ją na tej samej mapie.

Zacznij za darmo i zaimportuj darmowy szablon dokumentu projektowego gry: dziewięć połączonych dokumentów, które mieszczą się w planie Free.

Za darmo dla dwóch członków i dziesięciu dokumentów. Bez karty.

Jak powstaje ta strona

Każdy fakt o HacknPlan pochodzi ze stron HacknPlan, odczytanych 23 października 2026 i wymienionych poniżej. Każdy fakt o Nodary pochodzi z produktu i jego publicznych stron. Porównujemy to, na czym polega zespół, także tam, gdzie HacknPlan oferuje więcej, i nie wystawiamy ocen ani rankingów. Ceny i funkcje się zmieniają: sprawdź źródło, zanim zdecydujesz.

Źródła · Sprawdzono 23 października 2026

  1. HacknPlan: Pricing (hacknplan.com)
  2. nodary.ai/pl/pricing
  3. HacknPlan Documentation: The Game Design Model (hacknplan.com)
  4. nodary.ai/pl/templates/game-design-document
  5. nodary.ai/pl/game-production
  6. HacknPlan: FAQ (hacknplan.com)
  7. nodary.ai/pl/game-design-document
  8. nodary.ai/pl/privacy

HacknPlan jest znakiem towarowym swojego właściciela. Nodary nie jest powiązane z HacknPlan ani przez nie sponsorowane czy polecane.

Jakiś fakt jest nieaktualny? Napisz na support@nodary.ai, a poprawimy stronę.