Gå til innholdet

Balanser spillet i regneark som ligger inne i designet.

Høsteøkonomien, XP-kurven og byttetabellene er ekte regneark med formler, inne i dokumentene som forklarer reglene deres. En formel leser et annet ark i samme dokument, et diagram tegner kurven, og panelet for dropprater forteller hva en byttetabell betyr for spillerne.

Saltmarrows regneark for høsteøkonomien åpnet i full bredde i Nodary: utbytte per tidevann etter tidsvindu, mannskap og raketempo, med beregnede verdier for salt, krystaller og skjell, en sumrad, et cellenotat om nippflo-krystallene og formelen i den valgte cellen, som henter priser fra et annet ark.
Saltmarrow er et eksempelprosjekt: studioet, teamet og spillet er oppdiktet.

Formler for kurver, kostnader og odds, og diagrammet som viser dem

Skriv = så regner cellen. I tillegg til SUM, IF, VLOOKUP, XLOOKUP, INDEX og MATCH kan arket funksjonene en balanseringsrunde trenger: POWER, MOD, FLOOR og CEILING for en kostnadskurve, SUMPRODUCT, MEDIAN, STDEV og PERCENTILE for en belønningstabell, COMBIN og FACT for odds. Når en formel feiler, sier den med ord hva som må rettes og hvilken celle feilen kommer fra. En diagramblokk tegner et hvilket som helst område i et ark som linje, søyler, flate eller punkter, og tegnes på nytt når tallene endres.

  • Excels skrivemåter fungerer også: STDEV.S, PERCENTILE.INC, CEILING.MATH
  • Les et annet ark i dokumentet ved navn: Stats!B2 eller 'Loot table’!A1:B9
  • Start et tomt ark som en byttetabell eller en XP-kurve som allerede regner
  • Kommenter en celle; notatet blir på den når radene sorteres

Hva den ikke gjør Dette er ikke hele Excel: ingen makroer eller pivottabeller, og en formel eller et diagram leser bare arkene i sitt eget dokument, ikke i et annet dokument.

Tuning

Endre en verdi: hver formel og diagrammet følger med. Marker en celle for å lese formelen.

Restoration!B4=ROUND(Tuning!B1*POWER(Tuning!B2,A4-1),0)
LevelCost (shells)Tide income (shells)Tides to afford
1
2
3
4
5
6
Restoration cost against tide income
05001k1,5k123456Cost (shells), 1: 150Cost (shells), 2: 233Cost (shells), 3: 360Cost (shells), 4: 559Cost (shells), 5: 866Cost (shells), 6: 1342Tide income (shells), 1: 310Tide income (shells), 2: 356Tide income (shells), 3: 402Tide income (shells), 4: 449Tide income (shells), 5: 495Tide income (shells), 6: 542
  • Cost (shells)
  • Tide income (shells)
Data
LabelCost (shells)Tide income (shells)
1150310
2233356
3360402
4559449
5866495
61342542

Les en byttetabell i spillere, ikke i prosent

Trykk på «Dropsjanser» i et ark med gjenstander og vekter. Panelet gir hver gjenstands sjanse per trekning og innen 10, 50 og 100 trekninger, antall trekninger i snitt, og trekningen der halvparten, ni av ti og 99 av 100 spillere har den. Legg til en pity-regel på én gjenstand for å se hva en garanti endrer, og les hvor lang tid det tar å samle hele tabellen.

  • Vekter beregnet med formler teller med, og panelet følger hver endring
  • Å samle alt er eksakt opptil 12 gjenstander, deretter simulert med et fast frø
  • Last ned resultatene som CSV
  • Prøv den samme matematikken uten konto på /tools/drop-rate-calculator

Hva den ikke gjør Pity-regelen er en fast garanti på én gjenstand. Soft pity, der sjansen stiger for hver trekning, og trekning uten tilbakelegging modelleres ikke.

«Dropsjanser»-panelet på Saltmarrows tabell for krystallåren: hver krystalls sjanse per dykk, dykkene til halvparten, ni av ti og 99 av 100 spillere har den, og en pity-regel som garanterer en Drowned lens på dykk 150.

Hent ark inn fra Excel, send dem ut til motoren

Importer en .xlsx- eller CSV-fil med forhåndsvisning: velg arket, sjekk typen til hver kolonne, og behold formlene levende eller behold resultatene Excel lagret. Gi kolonner regler, som en liste med valg, et tallområde eller en påkrevd celle, og uthevinger som farger det som trenger oppmerksomhet. Pek så bygget mot arket: en datanøkkel leser de beregnede verdiene som JSON eller CSV på en fast adresse, og et uendret ark svarer 304.

  • En formel Nodary ikke kan beregne, beholder Excels lagrede resultat, celle for celle
  • Kolonneregler flagger verdier som bør sjekkes, uten å hindre noen i å skrive
  • En datanøkkel bare leser og kan begrenses til ett prosjekt
  • Oversettelsestabeller bruker den samme strømmen, som JSON, CSV, .po eller XLIFF

Hva den ikke gjør Ingen .xls, .ods eller beskyttede arbeidsbøker, og en import erstatter hele arket. Et ark rommer opptil 50 000 celler, og en datanøkkel kan gjøre opptil 120 forespørsler i minuttet.

Saltmarrows oversettelsestabell i Nodary: nøkler, kontekst og makslengder med kolonner for engelsk, fransk, tysk, japansk og brasiliansk portugisisk, fremdriften for hvert språk og hvor mange tekster hvert språk har igjen å rette.
En oversettelsestabell er også et regneark: den samme datastrømmen leverer den til bygget.

Agenter balanserer celle for celle, og viser matematikken først

Via MCP leser en agent et ark som beregnede verdier med formelen bak hver celle, kjører den samme dropprateanalysen som panelet og skriver enkeltceller uten å skrive om dokumentet. Etter hver skriving får den vite hva hver endret celle nå beregner, og hvilke formler som brøt. Ledeteksten for balansegjennomgang leser en byttetabell eller en kurve og foreslår endringer før den rører noe. MCP er inkludert i alle planer.

Koble til en agent

Du spørHvor mange dykk trenger ni av ti spillere i Saltmarrows «Drop tables» for å få en Drowned lens? Er det mer enn 200, foreslå nye vekter som får det under, vis meg tallene, og skriv dem inn når jeg sier ja.

Verktøy den kaller
  • search_documents
  • get_sheet
  • analyze_drops
  • set_cells
  • get_document
  • add_comment

Spørsmål

Hvilke regnearkfunksjoner støtter Nodary?

Aritmetikk, sammenligninger og & for å slå sammen tekst, med SUM, AVERAGE, MIN, MAX, COUNT, ROUND, ABS, IF, IFERROR, AND, OR og NOT, oppslagene VLOOKUP, HLOOKUP, XLOOKUP, INDEX og MATCH, og COUNTIF, SUMIF og AVERAGEIF med IFS-variantene. For balansering: MOD, POWER, SQRT, EXP, LN, LOG, LOG10, INT, TRUNC, ROUNDUP, ROUNDDOWN, FLOOR, CEILING, SIGN, PI, PRODUCT, SUMPRODUCT, MEDIAN, STDEV, STDEVP, VAR, VARP, PERCENTILE, QUARTILE, LARGE, SMALL, COMBIN og FACT. For tekst: LEN, LOWER, UPPER, TRIM, CONCAT, LEFT, RIGHT og MID.

Hvordan regner jeg ut dropprater fra en byttetabell?

En gjenstands sjanse per trekning er vekten delt på summen av alle vektene, og sjansen for minst én på n trekninger er 1 - (1 - p)^n. I Nodary regner «Dropsjanser»-knappen i et ark ut dette for hver gjenstand, med pity-regel og antall trekninger for å samle alt. Uten konto kjører den gratis kalkulatoren på /tools/drop-rate-calculator den samme matematikken.

Kan jeg importere balanseringsarket mitt fra Excel?

Ja, fra .xlsx eller CSV, med en forhåndsvisning før noe endres. Formler beregnes på nytt der Nodarys funksjoner dekker dem; de andre beholder resultatet Excel lagret, og importen lister opp det som ikke kan følge med, som makroer, pivottabeller, sammenslåtte celler og diagrammer. Eldre .xls- og .ods-filer leses ikke.

Kan Unity, Unreal eller Godot lese balanseringsdataene?

Ja, via adresse: en datanøkkel leser et arks beregnede verdier som JSON eller CSV over HTTPS, så et byggeskript eller spillet henter dem. Hvert svar har en ETag, og et uendret ark svarer 304 uten innhold. Det finnes ingen motorutvidelse; strømmen er vanlig HTTP.

Håndterer panelet for dropprater pity?

Det håndterer en hard pity på én gjenstand: har gjenstanden ikke droppet før trekning n, dropper den på trekning n. Panelet gir så antall trekninger i snitt og trekningen der ni av ti spillere har den med den garantien. Soft pity, med en sjanse som stiger over trekningene, modelleres ikke, og anslaget for å samle alt ser bort fra pity.

Kan en KI-agent balansere regnearket mitt?

En agent koblet til via MCP leser arkets beregnede verdier og formler med get_sheet, analyserer en byttetabell med analyze_drops og skriver celler med set_cells, uten å skrive om dokumentet. Etter hver skriving får den vite hva hver skrevne celle nå beregner, og hvilke formler som brøt. MCP er inkludert i alle planer.

Legg byttetabellen ved siden av reglene den tjener.

Start gratis med to medlemmer, ett prosjekt og ti dokumenter, uten kort. Eller prøv dropprate-kalkulatoren først.

Gratis for to medlemmer og ti dokumenter. Uten kort.