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Nodary 服务创意工作室​与游戏工作室。

创意工作取决于意图与参考之间的联系。在 Nodary 中,简报、美术圣经、情绪板和交付物都在一个关联工作区里,每张图片都带着自己的决定、批注和版本。它最初为游戏工作室打造,同样适用于动画、插画和设计团队。

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Nodary 的“图片”页面:工作区里的每张图片及其决定(已批准、需修改或已拒绝),可按决定和标签筛选,审阅面板打开在一张被退回的主视觉上,备注是“太杂了:去掉太阳,只留一处灯笼光”。
截图展示的是 Saltmarrow,一个为演示虚构的示例项目。

用团队自己的话说问题

工作室的方向分散在一份演示文稿、一个装满参考图的网盘、一串反馈讨论和一张交付物表格里。美术拿到的是一个文件夹链接和聊天里的一段话。第三版的决定藏在某人的消息记录里,下一份简报只能凭记忆写。

  • 美术总监最后批准的是哪一版?
  • 这个场景的参考图在哪?
  • 意见是在电话里说的,没有标在图上。

在 Nodary 中的一周

当工作放进 Nodary 后,一周可以这样度过。每一天用到的都是产品现在就能做到的功能。

  1. 周一

    美术圣经只写一次

    从“美术圣经”模板开始:视觉支柱写成能在成品素材上检查的规则,情绪板里每张参考图都有来源、署名、备注和状态,调色板的颜色有角色、WCAG 对比度检查和色盲预览。一步就能从参考图中提取调色板。

    面向创意团队的情绪板
    Nodary 中美术圣经的情绪板:带说明、署名和决定的手绘参考图,大部分已批准,材质样本尚待决定,过于杂乱的第一版主视觉被拒绝。
  2. 周二

    根据美术圣经写每个交付物的简报

    为每个角色、场景或素材类别写一份简报,并链接到美术圣经、参考资料和日程。文档里的画板可以放草图、便签、箭头、命名框和文档卡片,并能逐帧展示。把源文件(.psd 或 .blend,最大 250 MB)附在简报旁边。

    免费的美术圣经模板
  3. 周三

    直接在图片上审阅

    直接在图片上圈出、框出或指出要改的地方,然后用键盘批准、退回或拒绝。每个决定都记录是谁、在何时,每张图片保留最近的 12 个版本,可用滑块对比和恢复,决定之前还可以把画面镜像或以明暗关系查看。

    美术审阅与反馈
    在 Nodary 图片查看器中打开的主视觉,画着三条编号批注:太阳周围的圆圈、拱门周围的方框和云层上的一笔,每条都有美术总监的评论。
  4. 周四

    给外包方只发一张单子

    打印一张反馈单,每张图片都带着画在上面的编号批注、决定、决定人和所有评论,发给负责制作的外包团队。视频和音频可以在某个时间点添加批注,glTF 模型可在 3D 视图中旋转,并在模型上钉上批注。

    审阅与批准
  5. 周五

    掌握制作进度

    给每个交付物设置负责人、状态和截止日期,把它们汇总到实时看板或时间线上。进度视图画出朝里程碑日期的燃起图,裁剪线显示哪些功能超出了以天数或点数计的预算。

    面向游戏工作室的制作跟踪

一个起步模板

内置模板

美术圣经

“美术圣经”是 Nodary 30 个内置模板中 18 个工作室模板之一,支持 12 种语言,与“角色设定图”“美术资源规格”和“动画评审”并列。它给团队提供了衡量每个成品素材的视觉规则。

  • 视觉支柱,每条都写成可检查的规则
  • 情绪板中每张参考图都有来源、署名和状态
  • 调色板带有角色和对比度检查
美术圣经:免费模板
以及一个上下文任务

撰写创意简报

把创意意图、交付物和制作限制放在一起考虑。

根据所选来源准备一份创意制作简报。描述受众、预期体验、基调、交付物和制作限制。列出视觉参考,但不要声称已查看过链接的媒体。

供上下文工作室使用的任务,可直接调整:其中不含任何项目文档,只有任务本身和需要收集的来源。

需要收集的来源
  • 创意方向与受众
  • 参考说明与素材需求
  • 制作计划与评审反馈

预期结果 一份按意图、交付物、限制条件和评审标准组织的简报,随后列出向创意负责人提出的问题。标明提议的想法,未指定的预算或日期保持开放。

在演示中试试这个任务

给 AI 智能体的三个请求

Studio AI 和通过 MCP 连接的智能体能看到文档中的图片、情绪板和画板。它们会把画作与美术圣经的调色板对比,汇总被退回的内容,并准备反馈单;每个决定仍然记录是谁、在何时做出的。

连接智能体

你的提问看看主视觉的情绪板,告诉我哪些参考图还没有决定。

它调用的工具
  • get_moodboard
  • find_pictures

你的提问用美术圣经的调色板检查新的港口画作。

它调用的工具
  • get_image
  • check_palette

你的提问为外包方做一张反馈单,包含本周所有被退回的图片。

它调用的工具
  • find_pictures
  • feedback_sheet

Nodary 不做什么

  • Nodary 不打开也不编辑源文件:.psd 或 .blend 只作为附件保存版本和下载,不会被编辑。
  • 不与素材管理系统、游戏引擎或版本控制同步:图片通过上传或智能体导入。
  • 视频批注针对某个时间点;不能在视频画面上绘制。
  • 没有客户门户:团队以外的人通过分享链接阅读,作为成员加入后才能评论。
  • 没有离线模式,也没有桌面应用。

合适的方案

Studio

€29 每席位每月, 按月计费

适合推进真实项目的团队。

Studio 适合需要审阅大量图片的工作室:存储空间最大,还可追加存储块,成员不限,项目可只对参与其中的人开放。小团队可以从 Pro 开始。

  • 成员、项目和文档数量不限
  • 50 GB 文件存储空间,可按每块 50 GB 增加,每块每月 €10
  • Studio AI:每席位每月 1,500 ☄,由团队共用
  • 每位成员均含 MCP
比较所有方案

常见问题

Nodary 只适合游戏工作室吗?

不是。它最初为游戏工作室打造,但简报、参考资料、图片审阅和制作计划同样适用于动画、插画、设计和品牌团队。游戏页面介绍的是为游戏工作打造的工具,例如文本表、分支对话和掉落率。

美术总监如何在 Nodary 中审阅?

在“图片”页面或图片查看器中:批准、附备注退回或拒绝,每次都用键盘完成,并记录是谁、在何时。批注直接画在图片上并编号,会带入可打印的反馈单。

可以附加哪些类型的文件?

图片、视频、音频和 glTF 3D 模型,每个最大 50 MB,Nodary 会直接显示;其他任何文件最大 250 MB,可放在文件块中,例如 .psd、.blend 或 .zip。被替换的文件会保留在新文件旁边。

Studio AI 会看图片吗?

会。Studio AI 和已连接的智能体能看到文档中的图片、情绪板和画板,可以用调色板检查画作,并准备反馈单。AI 用量以彗星计,每次回答都会说明花费。

美术圣经和制作计划能放在一起吗?

可以。美术圣经、简报、交付物和计划都是同一个项目中的文档,关联在一张地图上,实时视图可按状态、负责人或截止日期汇总交付物。

把简报放在图片旁边。

免费开始,或在演示中打开示例项目,看看美术圣经及其情绪板、调色板和已定的参考图:无需注册。

两名成员、十份文档以内免费。无需绑卡。