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Nodary

Pitch-Deck-Vorlage für Spiele

Ein Deck mit zwölf Folien, das einen Publisher vom Hook bis zur Bitte führt, mit allem, was dazugehört: Sprechernotizen, die Fragen, die Publisher stellen, samt Ihren Antworten, und eine einseitige Zusammenfassung zum Dalassen. Laden Sie es als Markdown-Dateien herunter: Sie öffnen sich in jedem Editor und lassen sich in Nodary importieren, wo das Deck zu Folien wird, die Sie präsentieren, als PDF drucken oder nach PowerPoint exportieren.

4 Markdown-Dateien in einem .zip, 5 kB

Kostenlos, ohne Konto und ohne E-Mail-Adresse. Nutzen, ändern und teilen Sie sie, wie Sie möchten.

Lesen Sie jede Seite vor dem Download

Das Deck ist das Dokument in der Mitte: Jede Überschrift ist eine Folie mit zwei bis vier Zeilen. Die drei Dokumente darum enthalten, was Sie sagen, was gefragt wird und was Sie dalassen. Die Beispiele stammen aus Saltmarrow, dem Beispielspiel, das diese Website überall zeigt.

Dokumente

Datei Pitch-Deck-Vorlage für Spiele/Pitch-Deck.md

Pitch-Deck

So nutzen Sie diese Vorlage: Jede Überschrift unten ist eine Folie, nach einer Titelfolie mit dem Namen des Spiels. Zwei bis vier Zeilen pro Folie; was Sie sagen, gehört in die Sprechernotizen. In Nodary präsentieren Sie dieses Dokument als 16:9-Folien, drucken es als PDF oder exportieren es nach PowerPoint. Diese Vorlage dürfen Sie frei nutzen, ändern und teilen. Sie stammt von Nodary, wo sich diese Dateien als Karte verlinkter Dokumente importieren lassen.

Der Hook

Der Moment, der Lust aufs Spielen macht, in ein oder zwei Sätzen.

Beispiel (Saltmarrow, ein Beispielspiel): Salz rechen, nach Erinnerungen tauchen, vor der Flut zu Hause sein.

[Ihr Hook]

Das Spiel in einer Minute

  • Genre: [...]
  • Spieler: [Einzelspieler, Koop für 2 bis 4, kompetitiv]
  • Plattformen: [...]
  • Preis: [...]
  • Eine Session: [Minuten]

Säulen

  1. [Säule eins]: [was der Spieler fühlt]
  2. [Säule zwei]: [was der Spieler meistert]
  3. [Säule drei]: [was der Spieler seinen Freunden erzählt]

Core Loop

  1. Planen
  2. Erkunden
  3. Sammeln
  4. Herstellen
  5. Verbessern
Ersetzen Sie ihn durch Ihren Loop: Jeder Pfeil ist ein Grund weiterzuspielenEin Mermaid-Diagramm in der Datei: Nodary, GitHub und Obsidian zeichnen es.
Mermaid
flowchart LR
  n0["Planen"]
  n1["Erkunden"]
  n2["Sammeln"]
  n3["Herstellen"]
  n4["Verbessern"]
  n0 --> n1
  n1 --> n2
  n2 --> n3
  n3 --> n4
  n4 --> n0

Für wen

  • Spieler: [wer sie sind und was sie heute spielen]
  • Warum jetzt: [...]
  • Wo sie es finden: [Stores, Communitys, Creator]

Vergleichstitel

Spiele, die der Publisher kennt. Nennen Sie Verkaufs- oder Wishlist-Zahlen nur aus einer öffentlichen Quelle, die Sie verlinken können.

SpielJahrWas wir teilenWas wir anders machen
[Spiel][...][...][...]
[Spiel][...][...][...]
[Spiel][...][...][...]

Look und Gefühl

Ein starkes Bild schlägt vier kleine. In Nodary setzen Sie hier die Key Art oder ein Moodboard ein.

[Key Art, ein Screenshot oder ein Mitschnitt]

Wo wir stehen

Was es heute gibt und was der Publisher spielen kann. Ein Build ist mehr wert als jede Folie.

  • Build: [Prototyp, Vertical Slice, Demo]
  • Playtests: [wie viele Spieler, was wir gelernt haben]
  • Community: [Wishlists, Follower, mit Datum]

Umfang und Meilensteine

MeilensteinMonateWas er liefert
[Vertical Slice][...][...]
[Alpha][...][...]
[Release][...][...]

Budget

PostenBetragNotizen
[Team][...][...]
[Outsourcing][...][...]
[Marketing][...][...]
[Gesamt][...][...]

Team

RolleNameBisher veröffentlicht
[Creative Director][Name][...]
[Lead Programmer][Name][...]
[Art Director][Name][...]

Die Bitte

  • Wir bitten um: [Betrag, oder was Sie brauchen]
  • Damit bezahlen wir: [...]
  • Sie bekommen: [...]
  • Nächster Schritt: [was und bis wann]
Vorlage herunterladen4 Markdown-Dateien in einem .zip, 5 kB

So nutzen Sie sie

  1. Zuerst den Hook schreiben

    Füllen Sie die Hook-Folie vor allem anderen aus: der Moment, der Lust aufs Spielen macht. Funktioniert er nicht in einem Satz, rettet ihn der Rest des Decks nicht.

  2. Folien kurz halten

    Zwei bis vier Zeilen pro Folie, ein starkes Bild, wo es hilft. Alles andere gehört in die Sprechernotizen, wo Sie es sagen können.

  3. Die schweren Fragen vorbereiten

    Beantworten Sie die Publisher-Fragen vor dem Termin schriftlich, mit Belegen, wo Sie welche haben. Die vorbereitete Antwort ist die, die sicher klingt.

  4. Proben, dann die Zusammenfassung schicken

    Gehen Sie das Deck laut und mit Stoppuhr durch, und schicken Sie die einseitige Zusammenfassung und einen Build-Link innerhalb eines Tages nach dem Termin.

In Nodary importieren und präsentieren

Nodary ist ein KI-nativer Workspace, in dem die Dokumente eines Teams verlinkt sind, statt sich zu stapeln. Importieren Sie die .zip, und das Deck kommt mit Notizen, Fragen und Zusammenfassung darunter an. Jede Überschrift des Decks wird zu einer Folie: Präsentieren Sie es im Vollbild als 16:9-Folien nach einer Titelfolie und einer Agenda, drucken Sie es als PDF oder exportieren Sie ein bearbeitbares PowerPoint, in dem Text, Aufzählungen und Tabellen Text, Aufzählungen und Tabellen bleiben. Fügen Sie Ihre Key Art und ein Moodboard hinzu, und lassen Sie per MCP verbundene KI-Agenten den Pitch mit den übrigen Dokumenten des Spiels abgleichen.

  1. Öffnen Sie die Karte eines Projekts und wählen Sie „Importieren“.
  2. Wählen Sie den Tab „Ordner oder ZIP“, dann „ZIP wählen“, wählen Sie die Datei und importieren Sie.
  3. Öffnen Sie das Deck, wählen Sie „Drucken oder als PDF speichern“ und dann „Folien 16:9“ als Papier: präsentieren oder drucken.
  4. Oder wählen Sie „Als PowerPoint exportieren (.pptx)“ für eine bearbeitbare Datei.

Der Free-Plan bietet zehn Dokumente pro Workspace, die eigene Seite des Projekts eingerechnet: Die vier der Vorlage lassen viel Platz. Diagramme und Boards kommen als Bilder in PowerPoint an. Nodary hat außerdem eine einseitige Pitch-Deck-Vorlage für Spiele eingebaut, mit einem Moodboard.

Wie Nodary mit Game-Design-Dokumenten umgeht
Der Pitch von Saltmarrow im Editor von Nodary: Gliederung, Status, Verantwortliche, Fälligkeit und Projekteigenschaften in der linken Leiste, Key Art und Pitch-Text auf der Seite und der KI-Assistent des Dokuments rechts.

Ein Spiel pitchen, an das sich Publisher erinnern

Ein Pitch scheitert, wenn der Publisher das Spiel nach dem Termin nicht in einem Satz wiedergeben kann oder nicht weiß, worum Sie bitten. Diese Gewohnheiten verhindern beides.

Mit dem Hook beginnen

Starten Sie mit dem, was der Spieler tut und fühlt, nicht mit Lore oder Team. Den Hook erzählt der Publisher seinen Kollegen weiter.

Zeigen statt erzählen

Ein spielbarer Build oder ein kurzer Mitschnitt schlägt jede Folie. Das Deck rahmt, was sie sehen, es ersetzt es nicht.

Vergleichstitel mit Bedacht wählen

Nennen Sie Spiele, die der Publisher kennt, sagen Sie, was Sie teilen und was Sie anders machen, und nennen Sie Verkaufszahlen nur aus einer öffentlichen Quelle, die Sie verlinken können.

Die Bitte präzise formulieren

Nennen Sie den Betrag, was er bezahlt, was der Publisher bekommt und das Datum des nächsten Schritts. Eine vage Bitte bekommt eine vage Antwort.

Weniger Folien, mehr Übung

Zwölf geprobte Folien schlagen zwanzig vorgelesene. Lassen Sie Zeit für Fragen: Dort fällt die Entscheidung.

Die schweren Fragen vorbereiten

Umfang, Risiko, Team und Geld kommen zur Sprache. Schreiben Sie Ihre Antworten vor dem Termin auf, mit Belegen, wo Sie welche haben.

Fragen zum Pitch-Deck für Spiele

Was ist ein Pitch-Deck für ein Spiel?

Ein Pitch-Deck ist eine kurze Präsentation, die ein Spiel an einen Publisher, Investor oder Förderer verkauft: der Hook, die Säulen, der Core Loop, Zielgruppe und Vergleichstitel, der Look, der Projektstand, Umfang und Budget, das Team und die Bitte.

Wie viele Folien sollte ein Pitch-Deck haben?

Etwa zehn bis fünfzehn. Diese Vorlage hat zwölf, jede mit zwei bis vier Zeilen. Was Sie sagen, steht in den Sprechernotizen, damit die Folien auch von hinten im Raum oder im Videocall lesbar bleiben.

Worauf achten Publisher bei einem Pitch?

Ein Hook, den sie weitererzählen können, eine klare Zielgruppe, Belege, dass das Spiel Spaß macht (ein Build, ein Playtest, eine Community), ein Team, das es fertigstellen kann, ein Umfang, der ins Budget passt, und eine präzise Bitte. Jede Folie dieser Vorlage beantwortet einen dieser Punkte.

Gehört ein Budget hinein?

Wenn Sie um Geld bitten, ja: der Betrag, was er pro Meilenstein bezahlt und was der Publisher dafür bekommt. Ein Pitch ohne Zahl lässt den Publisher raten, und er rät selten zu Ihren Gunsten.

Kann ich das Deck nach PowerPoint oder PDF exportieren?

In Nodary ja: Jede Überschrift des importierten Decks wird zu einer Folie, und die Menüs des Dokuments drucken es als PDF in 16:9-Folien oder exportieren ein bearbeitbares PowerPoint. Außerhalb von Nodary öffnet sich das Markdown in jedem Editor und in Folienwerkzeugen, die Markdown lesen.

Darf ich die Vorlage für ein kommerzielles Spiel nutzen?

Ja. Nutzen, ändern und teilen Sie sie für jedes Spiel, kommerziell oder nicht, mit oder ohne Nodary-Konto. Eine Erwähnung freut uns, ist aber nie Pflicht.

Halten Sie den Pitch neben dem Spiel, das er verkauft.

Importieren Sie die Vorlage in Nodary, und das Deck liegt auf derselben Karte wie das Design, das es beschreibt, bereit zum Präsentieren, Drucken oder Exportieren. Kostenlos mit zwei Mitgliedern, einem Projekt und zehn Dokumenten, ohne Kreditkarte.