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Nodary

Un mundo que todo tu equipo construye sin romper el canon.

Cada lugar, facción, personaje y suceso es un documento en un mapa, enlazado con los demás con el motivo del enlace. Una cronología coloca los sucesos en una línea de tiempo por año del mundo, cada entrada dice si es canon, y cuando dos entradas se contradicen, Nodary muestra los dos pasajes uno al lado del otro.

Actualizado el Leer en Markdown

La cronología de un mundo como línea de tiempo en vivo en Nodary: lugares, sucesos y facciones situados por año del mundo, en carriles por era, con las entradas sin año listadas bajo el eje.
Las capturas muestran Saltmarrow, un proyecto de ejemplo inventado para la demo.

El problema, en palabras de tu equipo

Un mundo compartido crece más rápido de lo que cabe en una cabeza. La fundación de la capital fue hace 400 años en un borrador y hace 300 en otro, una facción cambió de nombre hace dos guionistas, y la última incorporación lee la página que se sustituyó en primavera. El lore solo se mantiene coherente si alguien puede verlo entero y sabe qué páginas valen.

  • ¿Eso es canon o solo una idea de alguien?
  • Dos páginas dan una fecha distinta a la guerra.
  • ¿Quién cambió el nombre de la capital, y cuándo?

Una semana con Nodary

Cómo puede ser una semana cuando el trabajo vive en Nodary. Cada día usa algo que el producto hace hoy.

  1. Lunes

    Escribe cada tema en su propia entrada

    Empieza lugares, facciones y pueblos con la plantilla Entrada de trasfondo (lo que se cree y lo que es cierto, una línea de tiempo de los sucesos clave, los temas relacionados) y los personajes con la Biografía de personaje. Cada entrada se convierte en una estrella en el mapa del mundo, archivada en carpetas que se abren como cúmulos: la forma del mundo se ve de un vistazo.

    Un mapa de tus documentos enlazados
    Un proyecto en el mapa de Nodary: decenas de documentos alrededor de carpetas temáticas, unidos por líneas de jerarquía y enlaces con nombre.
  2. Martes

    Enlaza las entradas con un motivo

    Enlaza entradas con [[Título]] mientras escribes, o traza un enlace que diga por qué: relacionado, inspirado en, bloquea o depende de. Cada entrada lista lo que apunta a ella: la página del viejo puerto muestra cada historia, personaje y suceso que ocurre allí.

    Notas enlazadas y enlaces entrantes
  3. Miércoles

    Traza la cronología

    Da a las entradas una propiedad numérica para el año del mundo e inserta una línea de tiempo en vivo: los sucesos se convierten en puntos o barras en carriles por era o por facción, y arrastrar uno guarda su nuevo año. Las entradas sin año se listan bajo el eje, nunca ocultas: una fecha que falta se nota.

    Propiedades y vistas en vivo
  4. Jueves

    Marca el canon, detecta contradicciones

    Marca una entrada como canon, exploración, obsoleta o reemplazada por otra, y lectores y agentes ven ese estado antes de fiarse de ella. Cuando dos entradas se contradicen, los dos pasajes aparecen palabra por palabra, uno al lado del otro, y solo se propone una solución si la pides, sin cambiar nada sin ti.

    Una única fuente de verdad para tu lore
  5. Viernes

    Dale al mundo su aspecto y sus voces

    Reúne referencias en un moodboard con su fuente y su crédito, saca de ellas una paleta con roles y comprobaciones de contraste, y escribe diálogos ramificados que se juegan y se exportan a Yarn Spinner. Studio AI puede comprobar una entrada nueva con el canon del proyecto antes de que alguien la marque también como canon.

    Moodboards para las referencias del mundo
    Un bloque de paleta en Nodary: muestras de color con nombre tomadas de un key art, cada una con su rol, una nota y comprobaciones de contraste WCAG.

Una plantilla para empezar

Plantilla integrada

Entrada de trasfondo

La Entrada de trasfondo es una de las 30 plantillas integradas de Nodary, en 12 idiomas. Separa lo que el mundo cree de lo que es cierto, que es donde nacen la mayoría de las contradicciones, y empieza con un aviso de canon que dice quién puede cambiar la entrada.

  • Lo que se cree y lo que es realmente cierto, uno al lado del otro
  • Una línea de tiempo de los sucesos clave, dibujada como diagrama
  • Un aviso de canon que nombra quién puede cambiar la entrada

Tres peticiones para tu agente de IA

Un agente conectado por MCP lee el mundo entero, no una página pegada: recorre el árbol de entradas, las lee y registra una contradicción con sus dos pasajes cuando dos entradas no coinciden. Los borradores que escribe pueden quedar en exploración hasta que alguien decida.

Conectar un agente

Tú pidesLee la carpeta de facciones e informa de cada fecha que contradiga la cronología del mundo.

Herramientas que usa
  • get_tree
  • get_document
  • report_contradiction

Tú pidesRedacta una entrada para el gremio de la sal con la plantilla Entrada de trasfondo, marcada como exploración y enlazada con el pueblo y el puerto.

Herramientas que usa
  • create_from_template
  • update_star
  • link_stars

Tú pides¿Qué entradas siguen marcadas como exploración, y quién es responsable de ellas?

Herramientas que usa
  • list_stars

Lo que Nodary no hace

  • Sin editor de mapas dedicado: pon la imagen de tu mapa en un tablero y coloca encima tarjetas de documentos y notas, sin capas ni escala.
  • Las condiciones y variables de diálogo no se modelan: un diálogo ramificado reproduce sus saltos, no el estado de tu juego.
  • Nodary no busca contradicciones en todo el mundo por su cuenta: una comprobación se lanza cuando una persona o un agente la pide.
  • Sin sitio wiki público: un enlace compartido de solo lectura es la forma de mostrar el mundo fuera del equipo.
  • Sin modo sin conexión ni aplicación de escritorio.

El plan adecuado

Pro

15 € por puesto al mes, facturación mensual

Para quien crea en solitario o un equipo pequeño listo para lanzar.

Pro encaja con un equipo de escritores o un estudio pequeño que construye uno o varios mundos: documentos ilimitados y varios proyectos. Studio añade miembros ilimitados y proyectos reservados a quienes trabajan en ellos.

  • Hasta 5 miembros
  • Hasta 10 proyectos, documentos ilimitados
  • 5 GB de archivos
  • Studio AI: 800 ☄ por puesto cada mes, compartidos por el equipo
Comparar todos los planes

Preguntas

¿Qué es un software de worldbuilding?

Una herramienta para mantener coherentes los lugares, pueblos, personajes, la historia y las reglas de un mundo inventado a medida que crece. En Nodary cada uno es un documento enlazado, la cronología es una línea de tiempo en vivo y cada entrada puede decir si es canon.

¿Nodary es para autores en solitario o para equipos?

Para ambos, pero está hecho para equipos: escritura en tiempo real con cada cursor visible, comentarios sobre un pasaje, revisiones y roles. Quien escribe en solitario puede empezar con el plan Free, dentro de sus límites.

¿Sirve para una campaña de rol o una saga de novelas?

Sí. Nada en las herramientas de lore es exclusivo de los videojuegos: entradas, enlaces, líneas de tiempo, canon y contradicciones funcionan igual para el mundo de una campaña, una saga de novelas o un universo de cine.

¿Puede una IA escribir lore por nosotros?

Studio AI o un agente conectado puede redactar entradas desde la plantilla y enlazarlas, marcadas como exploración hasta que alguien decida. Cada escritura de un agente conserva la versión anterior, y los agentes saben qué entradas son canon antes de leerlas.

¿Podemos compartir el mundo con jugadores o lectores?

Comparte un enlace de solo lectura a una entrada, a una entrada con todo lo que tiene debajo o al espacio entero, durante los días que elijas o sin fin, revocable en cualquier momento. Quien lee no necesita cuenta.

Dale a tu mundo un mapa y un canon.

Empieza gratis, o abre la cronología del mundo de ejemplo en la demo: sin cuenta.

Gratis para dos miembros y diez documentos. Sin tarjeta.