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El espacio de trabajo enlazado para equipos de videojuegos y sus agentes de IA.

Documentos de diseño, revisiones de arte, hojas de balanceo y tablas de traducción viven en un solo mapa de documentos enlazados, que Claude, ChatGPT y Cursor pueden leer y escribir con tus permisos.

En pantalla: Saltmarrow, un proyecto de juego de ejemplo documentado en Nodary.

Un juego está hecho de mil documentos. Nodary los guarda en un solo cielo.

  1. Se amontonan

    El pitch está en una wiki, las referencias en un tablero, el balanceo en una hoja de cálculo, los textos en otra y las decisiones en un chat. Nadie, ni persona ni IA, ve el conjunto.

  2. Cada documento se vuelve una estrella

    Pitch, sistemas, personajes, referencias, hojas y textos se convierten cada uno en un documento sobre un mismo mapa, ordenado en cúmulos que se abren como carpetas.

  3. Los enlaces dicen por qué

    Relacionado, inspirado en, bloquea, depende de: un enlace lleva su motivo, y un bloqueo se lee en el sentido correcto desde cualquiera de sus extremos. Producción ve qué espera a qué.

  4. Tus agentes ven el mismo cielo

    Conecta Claude, ChatGPT o Cursor por MCP. Leen el contexto que mantiene tu equipo y escriben en él, firmando con tu nombre.

Cada oficio del estudio, en el mismo grafo.

Los documentos que hacen un juego no son todos texto. Nodary tiene una herramienta de verdad para cada uno, y los enlaza todos.

Documentos de diseño que siguen siendo fiables

Escribe el documento de diseño del juego como páginas enlazadas: pilares, sistemas, personajes, niveles. Marca qué es canon, qué es exploración y qué ha quedado reemplazado.

  • Diagramas escritos como texto (Mermaid), renderizados en directo
  • Vistas en vivo: tabla, tablero o cronología de cualquier conjunto de documentos
  • Plantillas para GDD, specs de mecánicas, diseño técnico y más

El estado de verdad lo fijan las personas: nada se marca como canon automáticamente.

Comentarios dibujados sobre la imagen, decididos una vez, firmados.

El key art de Saltmarrow pasó por dos versiones. La primera se devolvió con notas dibujadas donde aplican; la segunda se aprobó. Ambas decisiones dicen quién las tomó, y el proveedor externo recibe una sola hoja con todo.

Key art de Saltmarrow, versión 1: torres de sal góticas, un faro oxidado e inclinado y un sol poniente sobre las salinas, con tres recolectores en una calzada.

Cambios pedidos por Idris Okafor, director de arte

  1. 1. Demasiado recargado: quita el sol, deja un solo brillo de farol. El farol de la pasarela tiene que ser el único punto cálido.Idris Okafor
  2. 2. Los arcos góticos de la izquierda compiten con el faro. Una silueta por plano.Maëlle Rocher
  3. 3. La textura de las nubes pelea con lo alto de las torres. Calma el cielo en esta franja.Idris Okafor
Key art de Saltmarrow, versión 2: torres de sal blancas y un faro inclinado al anochecer, un solo brillo de farol y recolectores cruzando una calzada de tablones.

Aprobado por Idris Okafor, director de arte

Ver la hoja de comentarios

Arte de ejemplo creado para la muestra de Saltmarrow. Las marcas y los trazos los dibuja el mismo código que en Nodary.

Pregunta a la tabla de botín qué sentirán los jugadores.

Estas son las matemáticas de probabilidades de botín del panel de hojas de cálculo de Nodary, funcionando aquí. Cambia el peso del cristal raro o la regla de garantía, y lee la respuesta en jugadores, no en porcentajes.

La tabla: terrón de sal 600, perla de salmuera 240, cuerda alquitranada 110, brújula de mareas 40, y el cristal de memoria. Matemáticas exactas para un solo objeto, nada simulado.

Abrir la calculadora de drop rate gratuita

Probabilidad en una tirada: 1,2 %

La mitad de los jugadores tiene uno en
58 tiradas
Nueve de cada diez jugadores en
192 tiradas
99 de cada 100 jugadores en
383 tiradas
Tras 50 tiradas, 45 de cada 100 jugadores tienen uno.

Tus agentes trabajan en el mismo espacio. Con tus permisos.

Nodary tiene un servidor MCP de verdad. Conecta Claude, ChatGPT, Cursor o Claude Code y leerán los documentos, hojas y decisiones que mantiene tu equipo, y luego escribirán en ellos: crear documentos, rellenar tablas, dejar notas sobre imágenes, planificar un hito.

  • Leer cualquier documento, hoja o tablero, con sus enlaces y su historial
  • Escribir documentos, rellenar hojas y tablas de traducción, ordenar y enlazar estrellas
  • Revisar arte: encontrar lo pendiente, mirar la imagen, decidir con un motivo
  • Planificar: listar lo atrasado, quién está bloqueado y si el hito llega a tiempo

Los agentes actúan como la persona que los conectó, con los mismos permisos. Cada decisión que toman se firma con ese nombre, las escrituras se pueden reintentar sin riesgo y nada de lo que escribe un agente puede falsear quién decidió.

Funciona con cualquier cliente MCP, entre ellos Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.

claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcp
Una sesión de ejemplo, con los nombres reales de las herramientas
  1. Found 3 stars.

  2. 5 pictures for changes, recently changed documents first. get_image shows one, get_moodboard a whole board.

  3. Art review in this project: 0 references undecided, 7 approved, 1 rejected; 28 deliverables (image grids, single images, boards): 2 waiting for a decision, 19 approved, 5 sent back for changes, 2 rejected; tags used most: environment (2), key-art (2), colour (1), gameplay (1), lighting (1), materials (1), props (1), target (1). List what waits with find_pictures (status undecided) and decide with update_pictures.

  4. Created star "Playtest notes" inside the requested cluster.

  5. Linked the two stars ("questions").

  6. 8 items from "Crystal" weighted by "Weight" (total 10000). Rarest: Archivist's tear at 0.2% a pull, 500 pulls on average, 1151 pulls for nine players in ten. With a guaranteed Drowned lens on pull 150: 99.1 pulls on average, 150 for nine players in ten. Every item: 543.2 pulls on average, 1155 for nine players in ten (exact).

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