Escribe el documento de diseño de tu juego como un mapa de páginas enlazadas.
El pitch, los pilares y cada sistema, personaje y nivel se convierten en documentos sobre un solo mapa, cada área agrupada en torno a su propio núcleo y unida a las demás por enlaces que dicen por qué. Cuando alguien cambia el calendario de mareas, todos los que lo habían leído ven qué cambió en su siguiente visita, y tus agentes de IA también.

Cada parte del diseño es su propio documento
Una spec de combate, un bioma, un jefe: cada uno tiene una página con lo que esa parte del diseño necesita. Además de títulos, listas y tablas, un documento admite hojas con fórmulas, diagramas Mermaid, tableros, moodboards, paletas de colores, diálogos ramificados y guiones en Fountain. Escribe [[ para enlazar un pasaje a otro documento, y ese documento lista todo lo que lo menciona.
- Empieza con la plantilla GDD Overview: pitch, pilares, público y plataformas, alcance
- O con Mechanic Spec, Level Design, Character Bio, Quest Design o una plantilla propia
- Enlaza dos documentos con un motivo, como «inspirado en», «bloquea» o «depende de»
- Abre una referencia junto a la página que estás escribiendo
Lo que no hace No se importan archivos .docx ni de Google Docs. El texto pegado desde Docs o Word conserva sus títulos, listas y tablas, pero sus imágenes no lo acompañan: añádelas como archivos. Una carpeta o un .zip de archivos Markdown se importa entero.

Un documento vivo dice qué cambió y qué sigue en pie
Cuando vuelves a abrir un documento que otros guardaron desde tu última visita, una nota arriba dice qué cambió y quién lo cambió. El historial compara cualquier versión guardada con la de hoy, con las palabras quitadas tachadas y las nuevas marcadas, y restaura un solo párrafo sin deshacer el resto. Cada documento se puede marcar como canon, exploración, obsoleto o reemplazado por uno más reciente, para que nadie construya sobre una spec que ya se sustituyó.
- Mira qué cambió desde tu última visita, y quién lo hizo
- Compara cualquier versión guardada con la actual, palabra por palabra
- Restaura un bloque de una versión antigua y conserva todo lo demás
- Los documentos reemplazados se atenúan en el mapa y apuntan a su sustituto
Lo que no hace Un documento conserva sus 50 últimas versiones guardadas; las más antiguas se eliminan.
Historial de versiones
Comparado con ahora
ModificadoPárrafo
Spring tides are generous and rare: three days in fourteen. Neap tides are short and stormy, which is exactly when the deepest crystals wash into the entrance halls. The calendar is the same for every crew, so players plan together across
sessions.sessions and across time zones.
Comentarios, menciones y revisiones se quedan en el documento
Selecciona un pasaje y coméntalo, responde en el hilo y resuélvelo cuando esté zanjado. Una @mención llega a un compañero en la aplicación y por correo. Cuando una spec está lista, solicita una revisión: un propietario o un administrador la aprueba o pide cambios con una nota, y recibes la respuesta. La actividad del espacio de trabajo muestra quién comentó, decidió, revisó y editó, de lo más reciente a lo más antiguo.
- Comenta un pasaje, una celda de una hoja, un elemento de un tablero o un punto de una imagen
- Menciona a un compañero con @, y silencia un hilo, un documento o un proyecto
- Solicita una revisión: aprobada, o con cambios solicitados y una nota
- Sigue a un compañero de documento en documento mientras lee
Lo que no hace Solo los propietarios y administradores del espacio de trabajo deciden una revisión. Todavía no puedes designar a un revisor concreto ni encadenar varias aprobaciones.

El diseño se lee y se edita en el móvil
En un móvil, un documento se abre con sus detalles plegados en una línea, para que el texto vaya primero. Los comentarios, el historial y las opciones para compartir se abren como paneles sobre la barra de pestañas. Desde esa barra capturas una idea o una foto en un proyecto, buscas en el espacio de trabajo y compartes un enlace con el menú para compartir del propio móvil.
- Lee y edita cualquier documento en el navegador del móvil
- Captura una nota o una foto en un proyecto desde la barra de pestañas
- Comparte un enlace de solo lectura que no necesita cuenta, con caducidad si quieres
Lo que no hace Nodary funciona en el navegador del móvil y no tiene modo sin conexión. Una captura conserva su texto en el dispositivo hasta que se guarda.

Tus agentes leen el diseño antes de escribirlo
Conectados por MCP, Claude, ChatGPT o Cursor leen el esquema de un proyecto, su canon y lo que cambió esta semana, y luego escriben donde se lo pides: una sección nueva, un documento a partir de una plantilla, un enlace con su motivo. Reciben un aviso cuando un documento está reemplazado, registran las contradicciones como dos pasajes lado a lado y actúan con los permisos de la persona que los conectó. MCP está incluido en todos los planes.
Conectar un agenteTú pidesRevisa la nueva spec Tide clock and storms frente al canon de Saltmarrow. Registra cualquier contradicción que encuentres, luego añade una sección Daños de tormenta y enlázala al documento Harvest economy.
get_treesearch_documentsget_documentget_canonrecent_changesreport_contradictionedit_documentlink_starscreate_from_template
Preguntas
¿Qué es un documento de diseño de juego?
Un documento de diseño de juego, o GDD, describe el juego que hace un equipo: su pitch, sus pilares, sistemas, personajes y niveles, y las reglas que hay detrás. Diseño, arte, programación, audio y producción lo leen, así que tiene que mantenerse al día mientras el juego cambia. En Nodary es un conjunto de documentos enlazados en lugar de un único archivo largo.
¿Hay una plantilla de GDD?
Sí. La plantilla GDD Overview empieza con un título provisional, un pitch de una línea, pilares, público objetivo y plataformas, y alcance. Las plantillas Mechanic Spec, Level Design, Character Bio, Quest Design, Lore Entry y Game Pitch Deck cubren las páginas de alrededor, y el conjunto inicial del mapa crea cinco documentos enlazados para un RPG, un roguelike o un juego narrativo. Cualquier documento también puede convertirse en una plantilla propia de tu equipo.
¿Cómo se mantiene al día un documento de diseño de juego?
Da a cada parte del diseño su propio documento, para que un cambio siga siendo pequeño y fácil de encontrar. Nodary dice entonces a cada lector qué cambió desde su última visita, guarda un historial que puedes comparar palabra por palabra y te permite marcar un documento como canon, obsoleto o reemplazado por otro. Los agentes de IA conectados por MCP reciben el mismo aviso antes de citar una spec antigua.
¿Puedo importar mi GDD actual?
Puedes importar una carpeta o un .zip de archivos Markdown, por ejemplo un vault de Obsidian, con su jerarquía y los enlaces entre archivos, hasta 200 documentos a la vez. Desde Google Docs o Word, pega: los títulos, las listas y las tablas conservan su estructura. Las imágenes no se pegan con el texto; Nodary indica cuántas se han quedado fuera, y tú las añades como archivos. No hay importación directa de .docx.
¿Puedo exportar el documento de diseño de juego?
Cada documento se exporta a Markdown, se imprime en PDF desde una vista previa de páginas y se descarga como archivo de PowerPoint editable. Un proyecto entero se descarga como .zip con sus documentos en Markdown, sus archivos multimedia y fuentes editables, como los diagramas y las hojas en CSV.
¿Pueden varias personas escribir el GDD a la vez?
Sí. Los documentos se editan en grupo en tiempo real, y ves quién está en un documento y qué parte está leyendo. Puedes seguir a un compañero de un documento al siguiente, y el historial registra quién escribió qué.
Escribe la próxima spec donde vive el resto del diseño.
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