Перейти к основному содержимому
Nodary

Пишите геймдизайн-документ как карту связанных страниц.

Питч, столпы и каждая система, персонаж и уровень становятся документами на одной карте: каждая область собрана вокруг своего хаба и соединена связями, которые объясняют почему. Когда кто-то меняет календарь приливов, все, кто читал его раньше, при следующем визите видят, что изменилось, и ваши ИИ-агенты тоже.

Проект Saltmarrow на карте констелляции Nodary: 43 документа вокруг восьми хабов (Видение, Мир и история, Персонажи, Системы, Арт-дирекшн, Аудио, Локализация, Продакшен), соединённые линиями иерархии и подписанными связями, и курсоры двух коллег на карте.
Saltmarrow это демонстрационный проект: его студия, команда и игра вымышлены.

Каждая часть дизайна это отдельный документ

Спецификация боя, биом, босс: у каждого своя страница со всем, что нужно этой части дизайна. Кроме заголовков, списков и таблиц, документ вмещает листы с формулами, диаграммы Mermaid, доски, мудборды, цветовые палитры, ветвящиеся диалоги и сценарии в Fountain. Наберите [[, чтобы связать фрагмент с другим документом, и тот документ покажет всё, что на него ссылается.

  • Начните с шаблона GDD Overview: питч, столпы, аудитория и платформы, объём
  • Или с Mechanic Spec, Level Design, Character Bio, Quest Design либо собственного шаблона
  • Свяжите два документа с причиной, например «вдохновлён», «блокирует» или «зависит от»
  • Откройте референс рядом со страницей, которую пишете

Чего это не делает Импорта файлов .docx и Google Docs нет. Текст, вставленный из Docs или Word, сохраняет заголовки, списки и таблицы, но изображения при вставке не переносятся: добавьте их как файлы. Папка или .zip с файлами Markdown импортируется целиком.

Питч игры Saltmarrow в редакторе Nodary: оглавление, статус, владелец, срок и свойства проекта в левой колонке, кей-арт и текст питча на странице, ИИ-помощник документа справа.

Живой документ говорит, что изменилось и что по-прежнему в силе

Когда вы снова открываете документ, который другие сохранили после вашего последнего визита, заметка вверху говорит, что изменилось и кто это изменил. История сравнивает любую сохранённую версию с текущей, удалённые слова зачёркнуты, новые выделены, и возвращает один абзац, не откатывая остальное. Каждый документ можно отметить как канон, исследование, устаревший или заменённый более новым, чтобы никто не строил работу на спецификации, которую уже заменили.

  • Видно, что изменилось с вашего последнего визита и кто это сделал
  • Любую сохранённую версию можно сравнить с текущей, слово за словом
  • Один блок восстанавливается из старой версии, остальное остаётся как есть
  • Заменённые документы бледнеют на карте и ведут к своей замене

Чего это не делает Документ хранит 50 последних сохранённых версий; более старые удаляются.

Изменено с вашего последнего визита (30 сентября): Изменено: 1, автор: Sanna Lindqvist.

История версий

В сравнении с текущей

  1. ИзмененоАбзац

    Spring tides are generous and rare: three days in fourteen. Neap tides are short and stormy, which is exactly when the deepest crystals wash into the entrance halls. The calendar is the same for every crew, so players plan together across sessions.sessions and across time zones.

Комментарии, упоминания и рецензии остаются на документе

Выделите фрагмент и прокомментируйте его, ответьте в обсуждении, отметьте его решённым, когда вопрос закрыт. @упоминание доходит до коллеги в приложении и по электронной почте. Когда спецификация готова, запросите рецензию: владелец или администратор одобряет её или запрашивает изменения с заметкой, и вы получаете ответ. Лента активности рабочего пространства показывает, кто комментировал, принимал решения, рецензировал и редактировал, сначала самое новое.

  • Комментарий к фрагменту, ячейке таблицы, элементу доски или точке на изображении
  • Упомяните коллегу через @ и заглушите обсуждение, документ или проект
  • Запросите рецензию: одобрено или запрошены изменения с заметкой
  • Следуйте за коллегой от документа к документу, пока он читает

Чего это не делает Решение по рецензии принимают только владельцы и администраторы рабочего пространства. Назначить конкретного рецензента или выстроить цепочку из нескольких одобрений пока нельзя.

Лента активности студии Saltmarrow на главной Nodary: коллеги комментируют, принимают решения по изображениям, запрашивают и одобряют рецензии, меняют статусы и редактируют документы, сначала самое новое.

Дизайн читается и редактируется с телефона

На телефоне документ открывается со свёрнутыми в одну строку деталями, чтобы первым шёл текст. Комментарии, история и общий доступ выезжают панелями над панелью вкладок. С этой панели вы записываете идею или фото в проект, ищете по рабочему пространству и делитесь ссылкой через системное меню «Поделиться» телефона.

  • Читайте и редактируйте любой документ в браузере телефона
  • Записывайте заметку или фото в проект с панели вкладок
  • Делитесь ссылкой только для чтения, которой не нужна учётная запись, со сроком действия, если нужно

Чего это не делает Nodary работает в браузере телефона, офлайн-режима нет. Запись хранит свой текст на устройстве, пока её не сохранят.

Питч игры Saltmarrow на телефоне в Nodary: кей-арт, заголовок и текст питча, которые можно читать и редактировать.

Ваши агенты читают дизайн, прежде чем его писать

Подключённые через MCP, Claude, ChatGPT или Cursor читают структуру проекта, его канон и изменения за неделю, а затем пишут туда, куда вы просите: новый раздел, документ по шаблону, связь с причиной. Их предупреждают, когда документ заменён, противоречия они фиксируют как два фрагмента рядом и действуют с правами подключившего их человека. MCP входит во все тарифы.

Подключить агента

Вы проситеСверь новую спецификацию «Часы приливов и штормы» с каноном Saltmarrow. Зафиксируй каждое найденное противоречие, затем добавь раздел «Урон от штормов» и свяжи его с документом «Экономика сбора».

Вызываемые инструменты
  • get_tree
  • search_documents
  • get_document
  • get_canon
  • recent_changes
  • report_contradiction
  • edit_document
  • link_stars
  • create_from_template

Вопросы

Что такое геймдизайн-документ?

Геймдизайн-документ, или GDD, описывает игру, которую делает команда: её питч, столпы, системы, персонажей, уровни и правила, на которых всё держится. Его читают дизайн, арт, программирование, звук и продакшен, поэтому он должен оставаться актуальным, пока игра меняется. В Nodary это набор связанных документов, а не один длинный файл.

Есть ли шаблон GDD?

Да. Шаблон GDD Overview начинается с рабочего названия, питча в одну строку, столпов, целевой аудитории и платформ, а также объёма. Шаблоны Mechanic Spec, Level Design, Character Bio, Quest Design, Lore Entry и Game Pitch Deck покрывают страницы вокруг него, а стартовый набор карты создаёт пять связанных документов для RPG, рогалика или нарративной игры. Любой документ также может стать собственным шаблоном вашей команды.

Как поддерживать геймдизайн-документ в актуальном состоянии?

Дайте каждой части дизайна свой документ, чтобы изменение оставалось небольшим и его было легко найти. Nodary сообщает каждому читателю, что изменилось с его последнего визита, хранит историю, которую можно сравнить слово за словом, и позволяет отметить документ как канон, устаревший или заменённый другим. ИИ-агенты, подключённые через MCP, получают то же предупреждение, прежде чем процитировать старую спецификацию.

Можно ли импортировать существующий GDD?

Можно импортировать папку или .zip с файлами Markdown, например хранилище Obsidian, вместе с иерархией и связями между файлами, до 200 документов за раз. Из Google Docs или Word просто вставьте текст: заголовки, списки и таблицы сохраняют структуру. Изображения при вставке не переносятся; Nodary сообщает, сколько их пропущено, и вы добавляете их как файлы. Прямого импорта .docx нет.

Можно ли экспортировать геймдизайн-документ?

Каждый документ экспортируется в Markdown, печатается в PDF из предпросмотра страниц и скачивается как редактируемый файл PowerPoint. Весь проект скачивается как .zip с документами в Markdown, медиафайлами и редактируемыми исходниками, например диаграммами и таблицами в CSV.

Могут ли несколько человек писать GDD одновременно?

Да. Документы редактируются совместно в реальном времени, и вы видите, кто находится в документе и какую часть он читает. Можно следовать за коллегой от одного документа к другому, а история запоминает, кто что напечатал.

Пишите следующую спецификацию там, где живёт остальной дизайн.

Начните бесплатно: два участника, один проект и десять документов, без карты. Или сначала откройте демо.

Бесплатно для двух участников и десяти документов. Без карты.