Связанное рабочее пространство для игровых команд и их ИИ-агентов.
Дизайн-документы, арт-ревью, таблицы баланса и таблицы перевода живут на одной карте связанных документов, которую Claude, ChatGPT и Cursor читают и дополняют с вашими правами.
На примере Saltmarrow: демонстрационный игровой проект, описанный в Nodary.
Игра состоит из тысячи документов. Nodary держит их на одном небе.
Они копятся
Питч лежит в вики, референсы на доске, баланс в одной таблице, тексты в другой, решения в чате. Целиком всё это не видит никто: ни человек, ни ИИ.
Каждый документ становится звездой
Питч, системы, персонажи, референсы, таблицы и тексты становятся документами на одной карте, разложенными по кластерам, которые открываются как папки.
Связи объясняют почему
«Связан с», «вдохновлён», «блокирует», «зависит от»: связь несёт свою причину, а блокер читается верно с любого конца. Продюсер видит, что чего ждёт.
Ваши агенты видят то же небо
Подключите Claude, ChatGPT или Cursor через MCP. Они читают контекст, который ведёт ваша команда, и пишут в него от вашего имени, с вашей подписью.
Все направления студии в одном графе.
Документы, из которых складывается игра, это не только текст. В Nodary для каждого из них есть настоящий инструмент, и все они связаны.
Дизайн-документы, которые остаются верными
Пишите диздок как связанные страницы: столпы, системы, персонажи, уровни. Отмечайте, что канон, что исследование, а что уже заменено.
- Диаграммы, написанные текстом (Mermaid), отрисовываются на лету
- Живые виды: таблица, доска или хронология для любого набора документов
- Шаблоны для GDD, спецификаций механик, техдизайна и не только
Статус истинности ставят люди: ничто не становится каноном автоматически.
Ревью арта там, где живёт бриф
Мудборды с утверждёнными и отклонёнными референсами, решения по материалам в одном месте, заметки, закреплённые и нарисованные прямо на изображении, и лист замечаний, готовый к отправке аутсорсеру.
- Утвердить, отправить на доработку или отклонить, с подписью: кто и когда
- Круги, стрелки и штрихи на изображении, с номерами
- Проверка палитры, тональный разбор и отражение в просмотрщике
Аутсорсеры без учётной записи получают лист в PDF: ссылки для сдачи работ у них пока нет.
Баланс в настоящей таблице
Таблицы с формулами, ссылками между ячейками и заметками к ячейкам, прямо в документе, который объясняет правила. Откройте для таблицы лута панель шансов выпадения и узнайте, что почувствуют игроки.
- Шанс за попытку и число попыток, за которое предмет получает половина или девять игроков из десяти
- Правила гаранта и оценка полного сбора, точные там, где позволяет математика
- Импорт из Excel или CSV с предпросмотром
Формулы покрывают распространённые функции; макросы и сводные таблицы не поддерживаются.

Тексты рядом с дизайном, из которого они пришли
Лист становится таблицей перевода: строка на ключ, столбец на язык, у каждого перевода свой статус. Превышение длины и потерянные плейсхолдеры видны до релиза.
- Статусы: нет перевода, черновик, проверено, утверждено, источник изменён
- Экспорт для Unity, Unreal и Godot: CSV, JSON, .po и XLIFF
- Поток данных, который может забирать ваша сборка
Nodary не бюро переводов и не полноценная TMS: памяти переводов нет.

Диалоги и сценарии как документы
Ветвящиеся диалоги с выборами игрока, структура которых проверена ещё до того, как кто-то в них сыграет, и сценарии в формате Fountain, связанные с персонажами и квестами, к которым они относятся.
- Выборы, ведущие в никуда, и недостижимые реплики отмечаются
- Скрипт Yarn Spinner для импорта в Unity или Godot
- Один разговор в видах сценария, прохождения и графа
Nodary проверяет структуру диалога, но не исполняет логику вашей игры.

Знать, успеет ли веха
Исполнители, сроки, рецензии и блокеры на каждом документе, доски и хронологии для любого набора и вид прогресса, который сравнивает темп с вашей целевой датой.
- Диаграмма выполнения (burn-up) по записанной истории статусов
- Линии отсечения по бюджету, чтобы определить объём вехи
- Активность: кто что изменил и когда
История статусов ведётся с 29 сентября 2026 года: более ранний темп не угадывается.
Замечания нарисованы на изображении, решение принято один раз и подписано.
Кей-арт Saltmarrow прошёл две версии. Первую вернули с заметками, нарисованными там, к чему они относятся; вторую утвердили. В каждом решении сказано, кто его принял, а аутсорсер получает один лист со всем сразу.

На доработку отправил Idris Okafor, арт-директор
- 1. Перегружено: уберите солнце, оставьте одно свечение фонаря. Фонарь на мостках должен быть единственной тёплой точкой.
- 2. Готические арки слева спорят с маяком. Один силуэт на план.
- 3. Текстура облаков воюет с верхушками башен. Успокойте небо в этой полосе.

Утвердил Idris Okafor, арт-директор
Посмотреть лист замечанийДемонстрационный арт, созданный для витрины Saltmarrow. Метки и пометки нарисованы тем же кодом, что и в Nodary.
Спросите таблицу лута, что почувствуют игроки.
Это математика шансов выпадения из табличной панели Nodary, и она работает прямо здесь. Измените вес редкого кристалла или правило гаранта и прочитайте ответ в игроках, а не в процентах.
Таблица: кусок соли 600, рассольная жемчужина 240, смолёная верёвка 110, приливный компас 40 и кристалл памяти. Точная математика для одного предмета, без симуляции.
Открыть бесплатный калькулятор шансов выпаденияВаши агенты работают в том же пространстве. С вашими правами.
В Nodary работает настоящий MCP-сервер. Подключите Claude, ChatGPT, Cursor или Claude Code: они читают документы, таблицы и решения, которые ведёт ваша команда, и пишут обратно. Создают документы, заполняют таблицы, оставляют заметки на изображениях, планируют веху.
- Читать любой документ, таблицу или доску вместе со связями и историей
- Писать документы, заполнять таблицы и таблицы перевода, раскладывать и связывать звёзды
- Проводить арт-ревью: найти, что ждёт решения, посмотреть изображение, решить с объяснением
- Планировать: показать, что просрочено, кто заблокирован и успеет ли веха
Агент действует от имени подключившего его человека и с теми же правами. Каждое его решение подписано этим именем, запись можно безопасно повторить, и ничто из написанного агентом не может подделать, кто принял решение.
MCP входит во все тарифы, включая Free.
Работает с любым MCP-клиентом, в том числе Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcpFound 3 stars.
5 pictures for changes, recently changed documents first. get_image shows one, get_moodboard a whole board.
Art review in this project: 0 references undecided, 7 approved, 1 rejected; 28 deliverables (image grids, single images, boards): 2 waiting for a decision, 19 approved, 5 sent back for changes, 2 rejected; tags used most: environment (2), key-art (2), colour (1), gameplay (1), lighting (1), materials (1), props (1), target (1). List what waits with find_pictures (status undecided) and decide with update_pictures.
Created star "Playtest notes" inside the requested cluster.
Linked the two stars ("questions").
8 items from "Crystal" weighted by "Weight" (total 10000). Rarest: Archivist's tear at 0.2% a pull, 500 pulls on average, 1151 pulls for nine players in ten. With a guaranteed Drowned lens on pull 150: 99.1 pulls on average, 150 for nine players in ten. Every item: 543.2 pulls on average, 1155 for nine players in ten (exact).
Бесплатно на старте. Оплата за место, когда вы растёте.
Free вмещает небольшую команду и один проект без банковской карты. Pro и Studio добавляют проекты, хранилище и ежемесячный запас Studio AI в Кометах.
Все тарифы- Free
- 0 €2 участника, 1 проект, без карты
- Pro
- 15 €за место в месяц, оплата помесячно
- Studio
- 29 €за место в месяц, оплата помесячно
Делаете не игру? Пространство то же.
В Nodary нет ничего только для игр. Команды используют те же связанные документы для продуктов, исследований и решений.
- Продуктовые спецификации, которые остаются связаннымиСпецификации, решения и их причины на одной карте, которую могут читать ваши агенты.
- Исследования, которые не теряют связейИсточники, интервью и выводы, связанные с решениями, на которые они влияют.
- Знания для вашего ИИВыберите источники, подготовьте бриф и сохраните его переносимым.
Что вышло недавно
Читать журнал
Rename a workspace or a project where you see its name.Press F2 on a project’s or a workspace’s name, or choose Rename in its menu, and the name becomes a field where it stands: on Home, in the top bar, on the map, in Columns or from Ctrl+K. Every open tab follows, and the team’s history keeps each rename.
Write by hand, with the keys you already know.A new document has a line to type on, bold and links stay in lists and tables, a bubble formats what you select and the shortcuts of other editors work. The way back from a document names where it goes, and gets there.
One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.Connect an agent once and tick the workspaces it may reach: every call names the one it works in. Studio AI now looks at the pictures in your documents, searches the whole workspace and sees long tasks through, and templates come in 12 languages.
Дайте своей игре одно небо.
Начните бесплатно вместе с командой или сначала откройте демо. Без карты, без установки.