Połączona przestrzeń robocza dla zespołów gier i ich agentów AI.
Dokumenty projektowe, przeglądy grafik, arkusze balansu i tabele tłumaczeń żyją na jednej mapie połączonych dokumentów, którą Claude, ChatGPT i Cursor mogą czytać i edytować z Twoimi uprawnieniami.
Na ilustracji: Saltmarrow, przykładowy projekt gry udokumentowany w Nodary.
Gra to tysiąc dokumentów. Nodary trzyma je na jednym niebie.
Piętrzą się
Pitch leży w wiki, referencje na tablicy, balans w arkuszu, teksty w innym arkuszu, decyzje na czacie. Nikt, ani człowiek, ani AI, nie widzi całości.
Każdy dokument staje się gwiazdą
Pitch, systemy, postacie, referencje, arkusze i teksty stają się dokumentami na jednej mapie, ułożonymi w gromady, które otwierasz jak foldery.
Powiązania mówią dlaczego
Powiązane, inspirowane przez, blokuje, zależy od: powiązanie niesie swój powód, a bloker czyta się właściwie z obu końców. Producenci widzą, co na co czeka.
Twoi agenci widzą to samo niebo
Podłącz Claude, ChatGPT lub Cursor przez MCP. Czytają kontekst, który gromadzi Twój zespół, i zapisują w nim zmiany w Twoim imieniu.
Każdy fach w studiu, w tym samym grafie.
Dokumenty, z których powstaje gra, to nie tylko tekst. Nodary ma prawdziwe narzędzie do każdego z nich i łączy je wszystkie.
Dokumenty projektowe, które nie tracą aktualności
Pisz dokument projektowy gry jako połączone strony: filary, systemy, postacie, poziomy. Oznaczaj, co jest kanonem, co eksploracją, a co zostało zastąpione.
- Diagramy pisane jako tekst (Mermaid), renderowane na żywo
- Widoki na żywo: tabela, tablica lub oś czasu dowolnego zestawu dokumentów
- Szablony GDD, specyfikacji mechanik, dokumentacji technicznej i nie tylko
Status prawdziwości ustawiają ludzie; nic nie staje się kanonem automatycznie.
Przeglądaj grafiki tam, gdzie żyje brief
Moodboardy z zatwierdzonymi i odrzuconymi referencjami, materiały do odbioru rozstrzygane w jednym miejscu, notatki przypięte i narysowane na obrazie oraz arkusz uwag gotowy do wysłania podwykonawcy.
- Zatwierdź, odeślij do poprawek lub odrzuć, z podpisem: kto i kiedy
- Okręgi, strzałki i linie rysowane na obrazie, ponumerowane
- Sprawdzanie palety, studium walorów i lustro w przeglądarce obrazów
Podwykonawcy bez konta dostają arkusz jako PDF; nie ma jeszcze dla nich linku do dostarczania plików.
Balans w prawdziwym arkuszu kalkulacyjnym
Arkusze z formułami, odwołaniami między komórkami i notatkami w komórkach, wewnątrz dokumentu, który objaśnia zasady. Podepnij tabelę łupów do panelu Szanse na łup i odczytaj, co poczują gracze.
- Szansa na losowanie i liczba losowań, po której przedmiot ma połowa lub dziewięciu na dziesięciu graczy
- Zasady gwarancji (pity) i szacunki pełnej kolekcji, dokładne tam, gdzie pozwala matematyka
- Import z Excela lub CSV z podglądem
Formuły obejmują popularne funkcje; makra i tabele przestawne nie są obsługiwane.

Teksty obok projektu, z którego pochodzą
Arkusz staje się tabelą tłumaczeń: jeden wiersz na klucz, kolumna na język, każde tłumaczenie ze swoim stanem. Przekroczone limity długości i zgubione zmienne są zgłaszane, zanim trafią do gry.
- Stany: brak, szkic, sprawdzone, ostateczne, źródło zmienione
- Eksport dla Unity, Unreal i Godot: CSV, JSON, .po i XLIFF
- Kanał danych, który może pobierać Twój build
Nodary nie jest biurem tłumaczeń ani pełnym systemem TMS: nie ma pamięci tłumaczeniowej.

Dialogi i scenariusze jako dokumenty
Rozgałęzione dialogi z wyborami gracza, ze strukturą sprawdzoną, zanim ktokolwiek w nie zagra, oraz scenariusze pisane w Fountain, połączone z postaciami i questami, do których należą.
- Wybory prowadzące donikąd i nieosiągalne kwestie są oznaczane
- Skrypt Yarn Spinner do zaimportowania w Unity lub Godocie
- Widoki skryptu, przejścia i grafu tej samej rozmowy
Nodary sprawdza strukturę dialogu; nie uruchamia logiki Twojej gry.

Wiedz, czy kamień milowy zostanie osiągnięty
Osoby odpowiedzialne, terminy, recenzje i blokery w każdym dokumencie, tablice i osie czasu dla dowolnego zestawu oraz widok postępu, który porównuje tempo z Twoją datą docelową.
- Wykres burn-up z zapisanej historii statusów
- Linie cięcia według budżetu do wyznaczania zakresu kamienia milowego
- Aktywność: kto co zmienił i kiedy
Historia statusów zaczyna się 29 września 2026 r.: wcześniejsze tempo nie jest zgadywane.
Uwagi narysowane na obrazie, rozstrzygnięte raz, podpisane.
Key art Saltmarrow przeszedł przez dwie wersje. Pierwsza wróciła z notatkami narysowanymi tam, gdzie się odnoszą; druga została zatwierdzona. Obie decyzje mówią, kto je podjął, a podwykonawca dostaje jeden arkusz ze wszystkim.

O poprawki poprosił Idris Okafor, dyrektor artystyczny
- 1. Za dużo się dzieje: usuń słońce, zostaw jedną poświatę lampy. Lampa na kładce ma być jedynym ciepłym punktem.
- 2. Gotyckie łuki po lewej konkurują z latarnią morską. Jedna sylwetka na plan.
- 3. Faktura chmur gryzie się z wierzchołkami wież. Uspokój niebo w tym pasie.

Zatwierdził Idris Okafor, dyrektor artystyczny
Zobacz arkusz uwagPrzykładowe grafiki przygotowane na potrzeby prezentacji Saltmarrow. Pinezki i znaczniki rysuje ten sam kod co w Nodary.
Zapytaj tabelę łupów, co poczują gracze.
To matematyka szans na drop z panelu arkusza Nodary, działająca tutaj. Zmień wagę rzadkiego kryształu albo zasadę gwarancji i odczytaj odpowiedź w graczach, nie w procentach.
Tabela: bryła soli 600, perła solanki 240, smołowana lina 110, kompas pływów 40 i kryształ pamięci. Dokładna matematyka dla jednego przedmiotu, bez symulacji.
Otwórz darmowy kalkulator szans na dropTwoi agenci pracują w tej samej przestrzeni. Z Twoimi uprawnieniami.
Nodary ma prawdziwy serwer MCP. Podłącz Claude, ChatGPT, Cursor lub Claude Code, a przeczytają dokumenty, arkusze i decyzje, które gromadzi Twój zespół, a potem zapiszą wyniki: utworzą dokumenty, wypełnią tabele, zostawią notatki na obrazach, zaplanują kamień milowy.
- Czytają każdy dokument, arkusz lub tablicę, z powiązaniami i historią
- Piszą dokumenty, wypełniają arkusze i tabele tłumaczeń, porządkują i łączą gwiazdy
- Przeglądają grafiki: znajdują to, co czeka, oglądają obraz, decydują z uzasadnieniem
- Planują: wypisują, co jest po terminie, kto jest zablokowany i czy kamień milowy zostanie osiągnięty
Agenci działają jako osoba, która ich podłączyła, z tymi samymi uprawnieniami. Każda ich decyzja jest podpisana nazwiskiem tej osoby, zapisy można bezpiecznie ponawiać, a nic, co zapisze agent, nie może sfałszować tego, kto podjął decyzję.
MCP jest w cenie każdego planu, także Free.
Działa z każdym klientem MCP, w tym Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcpFound 3 stars.
5 pictures for changes, recently changed documents first. get_image shows one, get_moodboard a whole board.
Art review in this project: 0 references undecided, 7 approved, 1 rejected; 28 deliverables (image grids, single images, boards): 2 waiting for a decision, 19 approved, 5 sent back for changes, 2 rejected; tags used most: environment (2), key-art (2), colour (1), gameplay (1), lighting (1), materials (1), props (1), target (1). List what waits with find_pictures (status undecided) and decide with update_pictures.
Created star "Playtest notes" inside the requested cluster.
Linked the two stars ("questions").
8 items from "Crystal" weighted by "Weight" (total 10000). Rarest: Archivist's tear at 0.2% a pull, 500 pulls on average, 1151 pulls for nine players in ten. With a guaranteed Drowned lens on pull 150: 99.1 pulls on average, 150 for nine players in ten. Every item: 543.2 pulls on average, 1155 for nine players in ten (exact).
Za darmo na start. Za stanowisko, gdy rośniecie.
Plan Free mieści mały zespół i jeden projekt, bez karty. Pro i Studio dodają projekty, miejsce na pliki i miesięczny przydział Studio AI w kometach.
Zobacz wszystkie plany- Free
- 0 €2 członków, 1 projekt, bez karty
- Pro
- 15 €za stanowisko miesięcznie, rozliczane miesięcznie
- Studio
- 29 €za stanowisko miesięcznie, rozliczane miesięcznie
Nie robisz gry? Ta sama przestrzeń.
Nic w Nodary nie jest tylko dla gier. Zespoły używają tych samych połączonych dokumentów do produktów, badań i decyzji.
- Specyfikacje produktu, które pozostają połączoneSpecyfikacje, decyzje i ich uzasadnienia na jednej mapie, którą Twoi agenci potrafią czytać.
- Badania, które pozostają spójneŹródła, wywiady i wnioski połączone z decyzjami, na które wpływają.
- Wiedza dla Twojej AIWybierz źródła, przygotuj brief, zachowaj go w przenośnej formie.
Co ostatnio wdrożyliśmy
Zobacz wszystkie nowości
Rename a workspace or a project where you see its name.Press F2 on a project’s or a workspace’s name, or choose Rename in its menu, and the name becomes a field where it stands: on Home, in the top bar, on the map, in Columns or from Ctrl+K. Every open tab follows, and the team’s history keeps each rename.
Write by hand, with the keys you already know.A new document has a line to type on, bold and links stay in lists and tables, a bubble formats what you select and the shortcuts of other editors work. The way back from a document names where it goes, and gets there.
One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.Connect an agent once and tick the workspaces it may reach: every call names the one it works in. Studio AI now looks at the pictures in your documents, searches the whole workspace and sees long tasks through, and templates come in 12 languages.
Daj swojej grze jedno niebo.
Zacznij za darmo ze swoim zespołem albo najpierw otwórz demo. Bez karty, bez instalacji.