Den länkade arbetsytan för spelteam och deras AI-agenter.
Designdokument, grafikgranskningar, balanseringsblad och översättningstabeller lever på en och samma karta av länkade dokument, som Claude, ChatGPT och Cursor kan läsa och skriva i med dina behörigheter.
Här visas Saltmarrow, ett exempelprojekt för ett spel, dokumenterat i Nodary.
Ett spel består av tusen dokument. Nodary samlar dem under en himmel.
De hopar sig
Pitchen ligger i en wiki, referenserna på en tavla, balansen i ett kalkylblad, texterna i ett annat, besluten i en chatt. Ingen, varken människa eller AI, ser helheten.
Varje dokument blir en stjärna
Pitch, system, karaktärer, referenser, kalkylblad och texter blir var för sig ett dokument på en och samma karta, sorterade i kluster som du öppnar som mappar.
Länkar säger varför
Relaterad, inspirerad av, blockerar, beror på: en länk bär sitt skäl, och en blockering läses rätt från båda ändar. Producenter ser vad som väntar på vad.
Dina agenter ser samma himmel
Anslut Claude, ChatGPT eller Cursor via MCP. De läser det sammanhang som teamet håller ordning på och skriver tillbaka i det, signerat i ditt namn.
Varje hantverk i studion, i samma graf.
Dokumenten som bygger ett spel är inte bara text. Nodary har ett riktigt verktyg för vart och ett av dem, och länkar ihop dem alla.
Designdokument som förblir sanna
Skriv speldesigndokumentet som länkade sidor: pelare, system, karaktärer, banor. Markera vad som är kanon, vad som är utforskning och vad som har ersatts.
- Diagram skrivna som text (Mermaid), renderade direkt
- Levande vyer: en tabell, tavla eller tidslinje över valfri samling dokument
- Mallar för GDD, mekanikspecar, tekniska designdokument med mera
Sanningsstatus sätts av människor; inget markeras som kanon automatiskt.
Granska grafiken där briefen finns
Moodboards med godkända och avvisade referenser, leveranser som beslutas på ett ställe, anteckningar fästa och ritade på bilden, och ett återkopplingsblad som är klart att skicka till en underleverantör.
- Godkänn, skicka tillbaka för ändringar eller avvisa, signerat med vem och när
- Cirklar, pilar och streck ritade på bilden, numrerade
- Palettkontroll, valörstudie och spegling i bildvisaren
Underleverantörer utan konto får bladet som PDF; det finns ingen leveranslänk för dem än.
Balansera i ett riktigt kalkylblad
Kalkylblad med formler, referenser mellan celler och cellanteckningar, inne i dokumentet som förklarar reglerna. Koppla en loot-tabell till panelen Dropchanser och läs vad spelarna kommer att känna.
- Chans per dragning, dragningar tills hälften eller nio av tio spelare har ett föremål
- Garantiregler (pity) och uppskattningar för hela samlingen, exakta där matematiken tillåter
- Import från Excel eller CSV med förhandsgranskning
Formlerna täcker de vanliga funktionerna; makron och pivottabeller stöds inte.

Texterna bredvid designen de kommer från
Ett kalkylblad blir en översättningstabell: en rad per nyckel, en kolumn per språk, varje översättning med sin status. Längdgränser och tappade platshållare flaggas innan texterna skeppas.
- Statusar: saknas, utkast, granskad, slutgiltig, källan ändrad
- Export för Unity, Unreal och Godot: CSV, JSON, .po och XLIFF
- Ett dataflöde som ditt bygge kan hämta
Nodary är ingen översättningsbyrå och inget fullständigt TMS: det finns inget översättningsminne.

Dialog och manus som dokument
Förgrenad dialog med spelarens val, med strukturen kontrollerad innan någon spelar den, och manus skrivna i Fountain, båda länkade till karaktärerna och uppdragen de hör till.
- Val som pekar ingenstans och repliker som inte går att nå flaggas
- Ett Yarn Spinner-skript att importera i Unity eller Godot
- Manus-, genomspelnings- och grafvyer av samma samtal
Nodary kontrollerar dialogens struktur; det kör inte spelets logik.

Vet om milstolpen håller
Ansvariga, förfallodatum, granskningar och blockeringar på varje dokument, tavlor och tidslinjer för valfri samling, och en framstegsvy som jämför takten med ditt måldatum.
- Burn-up från den registrerade statushistoriken
- Skärlinjer efter budget för att avgränsa en milstolpe
- Aktivitet: vem som ändrade vad, och när
Statushistoriken börjar den 29 september 2026: tidigare takt gissas inte.
Feedback ritad på bilden, beslutad en gång, signerad.
Key art för Saltmarrow gick igenom två versioner. Den första skickades tillbaka med anteckningar ritade där de gäller; den andra godkändes. Båda besluten säger vem som fattade dem, och underleverantören får ett enda blad med allt.

Ändringar begärda av Idris Okafor, art director
- 1. För plottrigt: ta bort solen, behåll ett enda lyktsken. Lyktan på gångbron ska vara den enda varma punkten.
- 2. De gotiska valven till vänster tävlar med fyren. En siluett per plan.
- 3. Molnens textur slåss med tornens toppar. Lugna himlen i det här bandet.

Godkänd av Idris Okafor, art director
Se återkopplingsbladetExempelgrafik gjord för Saltmarrow-visningen. Nålarna och markeringarna ritas av samma kod som i Nodary.
Fråga loot-tabellen vad spelarna kommer att känna.
Det här är matematiken för dropchanser från Nodarys kalkylbladspanel, som körs här. Ändra vikten för den sällsynta kristallen eller garantiregeln, och läs svaret i spelare, inte i procent.
Tabellen: saltklump 600, saltlakepärla 240, tjärat rep 110, tidvattenkompass 40, och minneskristallen. Exakt matematik för ett enskilt föremål, inget simulerat.
Öppna den kostnadsfria kalkylatorn för dropchanserDina agenter arbetar i samma arbetsyta. Med dina behörigheter.
Nodary kör en riktig MCP-server. Anslut Claude, ChatGPT, Cursor eller Claude Code så läser de dokumenten, kalkylbladen och besluten som teamet håller ordning på, och skriver sedan tillbaka: skapar dokument, fyller tabeller, lämnar anteckningar på bilder, planerar en milstolpe.
- Läser alla dokument, kalkylblad och tavlor, med länkar och historik
- Skriver dokument, fyller kalkylblad och översättningstabeller, sorterar in och länkar stjärnor
- Granskar grafik: hittar det som väntar, tittar på bilden, beslutar med ett skäl
- Planerar: listar det som är försenat, vem som är blockerad och om milstolpen håller
Agenter agerar som den person som anslöt dem, med samma rättigheter. Varje beslut de fattar signeras i det namnet, skrivningar kan göras om utan risk, och inget en agent skriver kan förfalska vem som beslutade.
MCP ingår i alla planer, även Free.
Fungerar med alla MCP-klienter, bland annat Claude, Claude Code, ChatGPT, Cursor, VS Code.
claude mcp add --transport http nodary https://nodary.ai/api/mcpFound 3 stars.
5 pictures for changes, recently changed documents first. get_image shows one, get_moodboard a whole board.
Art review in this project: 0 references undecided, 7 approved, 1 rejected; 28 deliverables (image grids, single images, boards): 2 waiting for a decision, 19 approved, 5 sent back for changes, 2 rejected; tags used most: environment (2), key-art (2), colour (1), gameplay (1), lighting (1), materials (1), props (1), target (1). List what waits with find_pictures (status undecided) and decide with update_pictures.
Created star "Playtest notes" inside the requested cluster.
Linked the two stars ("questions").
8 items from "Crystal" weighted by "Weight" (total 10000). Rarest: Archivist's tear at 0.2% a pull, 500 pulls on average, 1151 pulls for nine players in ten. With a guaranteed Drowned lens on pull 150: 99.1 pulls on average, 150 for nine players in ten. Every item: 543.2 pulls on average, 1155 for nine players in ten (exact).
Gratis att börja. Per plats när ni växer.
Free rymmer ett litet team och ett projekt, utan kort. Pro och Studio lägger till projekt, lagring och en månatlig Studio AI-pott i Kometer.
Se alla planer- Free
- 0 €2 medlemmar, 1 projekt, inget kort
- Pro
- 15 €per plats och månad, faktureras månadsvis
- Studio
- 29 €per plats och månad, faktureras månadsvis
Gör du inte spel? Samma arbetsyta.
Inget i Nodary är bara för spel. Team använder samma länkade dokument för produkter, research och beslut.
Det här har vi släppt nyligen
Läs alla nyheter
Rename a workspace or a project where you see its name.Press F2 on a project’s or a workspace’s name, or choose Rename in its menu, and the name becomes a field where it stands: on Home, in the top bar, on the map, in Columns or from Ctrl+K. Every open tab follows, and the team’s history keeps each rename.
Write by hand, with the keys you already know.A new document has a line to type on, bold and links stay in lists and tables, a bubble formats what you select and the shortcuts of other editors work. The way back from a document names where it goes, and gets there.
One agent connection, several workspaces. Studio AI sees the pictures.Connect an agent once and tick the workspaces it may reach: every call names the one it works in. Studio AI now looks at the pictures in your documents, searches the whole workspace and sees long tasks through, and templates come in 12 languages.
Ge ditt spel en enda himmel.
Börja gratis med ditt team, eller öppna demon först. Inget kort, ingen installation.